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【转帖】强烈推荐-英雄无敌5.5超越神迹 (超大型mod)

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12月2日RC4a版
转自游戏人的家、3DM
原转发者@alldda


IP属地:海南1楼2015-12-11 15:41回复

    一部分技能树

    神秘学技能树 详细介绍
    RC1 更新日志见:
    heroescommunity.com/viewt ... 41303&pagenumber=39
    BETA 2用户说明:
    之前下载过beta 2 的卸载掉吧,重装RC1 版, 之前玩beta 2 的RMG 地图的话,在RC1 版里是不可以读档的。
    安装后,请确保 在选择地图时勾选“显示RMG地图”, 推荐玩以 “H55”为地图名字开头的图。这些图中的大多数有强大的野怪,带有终极字眼(Ultima)的图有异常强大的怪物。仔细看看大地图的周围,有很多新的可访问建筑。
    想尽快看到更多的新东西的话,我推荐一些游戏时间较长的图, 例如地图名带有“史诗”(epic)这个词的。注意H5和H5.5之间的区别到游戏后期更为明显。
    硬件系统需求
    MMH5.5具有比H5更高的系统需求, 能顺畅玩H6的配置肯定够了。配置过低的话你可能遇到冒险地图读条滞后。MMH5.5使用更精细的大地图景观纹理,构架更新的的、有更高单核频率的处理器真的能让AI “飞”起来, 高度推荐。
    关于热座模式
    MMH55是一个脚本扩展的结晶,H5默认在多人游戏下脚本是未激活的, 局域网的情况也是一样。所有H5自带地图已在单人模式下都已经激活脚本。在多人模式下如何为新生成的地图激活脚本就要参考阅读ARMG手册 (高级随机地图生成器手册),也可以使用这个工具同时激活多个地图: 复活补丁包:Reanimation Patcher
    局域网游戏
    在满足一定条件之下局域网是可以较完美运行的:
    确保局域网游戏开始前, 所有玩家安装了完全相同的mod, 最好是只安装了H5.5。如果你完这个H5.5 之前有用过地图编辑器,就需要检查在Data 文件夹里是否有一个index.bin 文件, 如果有就要把它移除,因为它可能会导致同步问题, 也不需要备份那个文件, 真正正确的文件在data.pak里面。也不要重命名游戏exe执行文件,和每个人都应该使用同一个执行文件进入游戏, 不能出现一个人进64位执行文件, 另一个人进32位的。


    IP属地:海南4楼2015-12-11 15:43
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      已知的问题(bug)
      1.你不能在局域网与AI对战。
      2.热座模式下 8技能 的有关按钮看起来不顺眼,但他们能正常使用(游戏编码问题,很难修复)
      3.在系能系统里面有些小的文本显示问题没有修复。
      4.女巫小屋不能教你学第8个技能槽的基本技能,但可以提升你第8个技能槽的技能,如从基础到高级或专家 (访问时已经学了第8个技能)。第7个技能槽不存在这个问题。也就是说女巫小屋只可能最多在你6个技能时教你第7个你不会的技能或提升你现有的技能, 不能教你第8个你不会的技能。
      5.女巫小屋有时提供一项你已经会的技能,如果你接受,什么也没变化。
      6.有些情况,当你装备宝物后, 宝物的脚本效果不会立即可见,的,但他们应该关闭英雄界面之后,右键单击英雄就会显现出来,或重开英雄界面也会显现出来。
      地图的兼容性
      MMH5.5所有功能在所有H5自带的多人地图和旧的随机地图生成器做的(RMG)地图上有效, 在不包含任何mod的用户自建地图(user map)里也有效。野外建筑里的地穴和女巫小屋将自动添加新的功能, 当然由于这些地图是在这个mod之前做的,他们不会包含任何新的野外建筑,因此你必须玩高级随机地图生成器ARMG做的地体才能在游戏开始就体验到新东西。我将添加额外的演示地图,这样大家就可以无需先通读ARMG手册,马上开玩。在多人游戏时地图需要脚本激活,这是非常简单, 在ARMG手册里面有教程。所有H5自带地图的脚本已经激活。
      决斗模式- 仍然是待办事项。
      H5.5 制图 相关帖子:http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41428
      鸣谢以下项目参与者(大都是 Herocommunity 的人)
      Magnomagus:项目主管设计、十六进制编码、编程、纹理和手册。
      Quantomas: AI编程(H5 TOE 3.1 j.exe)
      Kronos1000: 十六进制编码
      BAD: 十六进制编码
      Deflaktor: 十六进制编码, 永久同步回合mod (PEST)
      Simonak: 十六进制编码,技术问题
      Indral: 十六进制编码
      Sfidanza:十六进制编辑
      Mirthless / PvP: 脚本建议
      Alexoff: 脚本建议
      Prome7eus: 脚本建议
      Frostymuaddib: 脚本建议
      xuxo:预渲染纹理, 高清纹理
      Marzhin: DM地图内容
      Alcibiades: 建筑MOD
      Cepheus:8技能UI,技术问题
      Xazardous: UI按钮
      Heroesleague的某用户?: 扩展的ATB(更长的槽)
      dredknight:局域网测试,社交媒体
      Spamm: 文本的改进。
      TSoD: 优化的生物图标。
      Fiur: 难民营mod
      已知的 bug 和解决办法 .docx 在下载地址文件夹里有


      IP属地:海南5楼2015-12-11 15:43
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        主汉化:alldda sphinx 超级酱油桶 总上所述
        汉化下载说明:
        1、MOD版:请下载MH55_RC5a_All.zip,直接解压到你的游戏目录覆盖。可以将你手头任意版本的东方部落升级为英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文版。(注意:不要装有圣龙再临、超越官方179等杂七杂八的MOD)
        2、游戏版:请下载Heroes of Might and Magic V I/II.zip,是含有原版东方部落本体的英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文解压版。


        IP属地:海南7楼2015-12-25 08:05
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          RC10 Beta4更新!
          以下是微修的机翻文档,本次更新分双线,RC9更新到RC9c,RC10更新到RC10 Beta4。
          Might&Magic:Heroes 5.5的新版本已经准备好下载了,但正如我以前的文章中提到的那样,它现在被称为beta版本,游戏内生物表尚未包含在内。尽管它被称为测试版本,但应该比以前的版本有更少的错误,因为我在这个版本中修复了很多其他的错误,并且改进了所有的拼写描述。由于这是第一个将英雄等级上限提高到99的版本,所以我不能百分之百地相信这里没有问题,但是我自己也没有遇到任何问题,所以我们来看看。大部分余额更新在我之前的文章中都有解释,所以在这些发行说明中我将主要讨论新功能。
          新的生物
          奥术鹰是MMH7中新的学院生物,现在也将进入MMH55。来自MMH7的生物介绍:
          “在”精神世界的本质“论文中,伟大的学者Sar-Aggreth对”精灵“进行了初步的分类。他注意到更大的灵魂往往采取雄伟的鸟类的形式。因此,当安尼奇才试图实现魔法飞机最强大的能量时,所得到的众生看起来就像雄鹰一样雄伟。


          召唤具有破坏技能的元素的机制显着改善,并更好地连接到亚山系统。此外,现在每个派系都有自己独特的召唤生物,其他派别不能使用。所以在技术上每个派系都有8个生物,它不再是元素了。奥术鹰被添加到游戏中,使之成为可能,拥有蝎狮&木乃伊特效的英雄被修改,因为现在这些派系的所有英雄都会得到这些生物。狼被移到了森林因为它在那里更好。堡垒现在使用风元素,因为从游戏的角度来看它是绝对明智的补充。圣堂使用水元素出于同样的原因(派系中没有破坏性的生物)。然后将这些生物分为以下几类:学院(奥术鹰),圣堂(水元素),地狱(火元素),森林(狼),墓园(木乃伊),地牢(蝎狮),堡垒(风元素),据点(地元素)。


          新的对决模式
          在以前的MMH5.5版本中,对决模式已经非常糟糕,因为没有对其进行修改以适应新的系统。 在这个版本中,感谢Skeggy,对决模式将会完全恢复,并且比以前的版本更加平衡。 记住,即使是在多人游戏下进行分类,您也可以针对AI玩对决模式。 为战斗开始后不想立即玩的军队激活自动战斗。


          其他的东西
          - 战役动画可以大大加快。
          -Mapmixer实用程序已更新,现在修复非反射水面,并修复NCF混合。
          在编辑中用白水的部分已修正。
          减少雪纹理的亮度,以防止眼睛的不适。
          - 修正墓园魔法公会显示错误的图标和视觉效果。
          - 箭塔伤害有新的公式,随着城镇水平的提高而增加。 (作者:Deflaktor)
          -AI侵略性在可能性范围内尽可能优化(仅适用于攻击性AI)。
          已添加选项可禁用本局中所有城镇内的宝物商店。
          游戏分数系统已更新。

          法语翻译
          我想添加一个额外的通知最近一个法国翻译的模块被添加到插件部分,所以目前该模块被翻译成俄语,波兰语,法语和捷克语。 然而,这个测试版的覆盖率可能会下降10-15%。 我将在英雄社区发布更多有用的信息给译员。


          IP属地:海南27楼2018-01-15 21:57
          回复(5)
            RC13已更新,修正大量英雄、建筑、宝物,迎新年。











            IP属地:海南32楼2019-12-29 23:57
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