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【文】MH4G+MHX设置的中文说明

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MH4G
第一页
背景音乐音量
效果音效音量
音效设定:
【サラウンド】:环绕
【モノラル】:单声道
【ステレオ】:立体声
是否显示框架(血条和角色状态):
【する】是
【しない】否
以下略
是否显示地图:略
镜头初始位置:1型、2型分别为大、小角度仰拍;3型为平拍;4型、5型分别为小、大角度俯拍。
镜头机操作方式:通常、纵反转(上下键操作倒置)、横反转(左右键操作倒置)、纵横反转(略…)
望远镜操作方式:同上。
第二页
弩手的瞄准方式:1型、向人物面朝方向瞄准;2型、向摄像机的方向瞄准。
瞄准操作方式:参照“摄像机操作方式”
瞄准镜头的类型:
【1型】:瞄准时镜头转移到人物后方,向前方瞄准,且取消瞄准后镜头指向不变;
【2型】:瞄准时镜头只修正仰角,而不移动到人物背后(使用弩并且弩手瞄准方式设置为2型的时候本设置将失效,即瞄准镜头转移方式会等效于1型);
【3型】:瞄准时镜头转移到人物后方,向前方瞄准,且取消瞄准后镜头会移动到“初始位置”(参照“摄像机初始位置”)
瞄准移动速度:略。
方向指定类型:
【1型】:摇杆方向“上”垂直于画面向里,摇杆方向“下”垂直于画面向外;2型、摇杆方向“上”为人物面朝方向,摇杆方向“下”为人物背对的方向。
弓操作类型:
【1型】:X键射击,R键瞄准,收纳状态下X键拔出武器射击、R+X(+A)键矢切
【2型】:R键射击,X键瞄准,收纳状态下R+X(+A)键拔出武器射击、X键矢切。
弓的瞄准取消方式:
【オート】:自动。回避和受到伤害的时候会自动解除瞄准
【マニュアル】:手动。不会自动取消瞄准状态。本设定在“弓操作类型”为1型的时候无效。)
START键的操作响应:
【キック】:踢。持武器状态下即特殊攻击
【メニュー】:菜单。
第三页
目标锁定镜头的操作:1型、单击L键转向怪物,双击L键回归初始位置;2型、和1型相反。
目标锁定镜头的操作响应:1型、使用锁定镜头转向怪物的方向时候,会改变摄像机的高度而将怪物至于视角中央;2型、将不改变摄像机的高度,只调整水平方向。
地形补正摄像机:セミオート(半自动。摄像机将根据地形因素自动修正拍摄角度。);マニュアル(手动。摄像机将不会根据地形因素自动修正拍摄角度。)
扩展摇杆:使用する(使用中)、使用しない(未使用)。※点确认后将检测扩展摇杆并自动进入使用状态。
扩展摇杆操作:1型、扩展摇杆的ZL键和ZR键分别作为L键和R键响应;2型、ZL键和ZR键将分别作为十字键的左和右响应;3型、ZL键和ZR键将分别作为十字键的上和下响应;ZL键响应聊天、ZR键响应对锁定目标的选择。
游戏环境设定:通常(不改变画面效果)、ひかえめ(适度。抑制画面效果,如闪光弹和血光效果)
通信时随行猫的文本:オン(打开);オフ(关闭)
对话文本的显示方式:通常表示(逐字显示);一括表示(直接显示该页全部文本)
第四页:
设定初始化
MHX
第一页
背景音乐音量:略。
效果音效音量:略。
音效设定:
サラウンド(环绕);
モノラル(单声道);
ステレオ(立体声)
是否显示框架(血条和角色状态):
【する】是;
【しない】(否)。
以下略是否显示地图:略。
镜头初始位置:
1型、2型分别为大、小角度仰拍;3型为平拍;4型、5型分别为小、大角度俯拍。
镜头操作方式:
【通常】
【纵反转】(下键操作倒置;
【横反转】左右键操作倒置;
【纵横反转】(略…)
镜头移动速度:
【遅い】较慢;
【標準】标准;
【速い】较快。
第二页
望远镜操作方式:同“摄像机操作方式‘。※有个道具叫望远镜,再问自杀。
弩的瞄准方式:
【1型】向人物面朝方向瞄准,仰角会配合镜头仰角;
【2型】向镜头的方向(画面中央)瞄准;
【3型】朝着弩所指的方向和角度瞄准。
瞄准操作方式:参照“镜头操作方式”
瞄准镜头的类型:
【1型】瞄准时镜头转移到人物后方,向前方瞄准,且取消瞄准后镜头指向不变;
【2型】瞄准时镜头只修正仰角,而不移动到人物背后(使用弩并且弩手瞄准方式设置为2型的时候本设置将失效,即瞄准镜头转移方式会等效于1型);
【3型】瞄准时镜头转移到人物后方,向前方瞄准,且取消瞄准后镜头会移动到“初始位置”(参照“镜头的初始位置”);
【4型】和1型类似。但是瞄准仰角追踪受到限制。
【5型】和3型类似。但是瞄准仰角追踪受到限制。
※瞄准的时候镜头仰角会跟随你上一次瞄准的仰角或者当前镜头的仰角,而限制仰角则可以使瞄准的时候镜头仰角不会过大,以及再次瞄准时候的仰角不至于过大。以及这里说的仰角包括俯视角。
瞄准移动速度:略。
方向指定类型:
【1型】摇杆方向“上”垂直于画面向里,摇杆方向“下”垂直于画面向外;
【2型】摇杆方向“上”为人物面朝方向,摇杆方向“下”为人物背对的方向。
※打个比方,比如你的人物在属性强化状态下打算面对屏幕大解,要将超解降级,1型是将摇杆前推;2型是后拉。
弓操作类型:
【1型】X键射击,按住R键瞄准,收纳状态下X键拔出武器射击、R+X(+A)键矢切;
【2型】R键射击,X键瞄准,收纳状态下R+X(+A)键拔出武器射击、X键矢切。
弓的瞄准取消方式:
【オート】自动。回避和受到伤害的时候会自动解除瞄准;
【マニュアル】手动。不会自动取消瞄准状态。本设定在“弓操作类型”为1型的时候无效。
第三页
START键的操作响应:
【キック】(踢。持武器状态下即特殊攻击);
【メニュー】(菜单。)※和下屏上的特殊攻击/菜单键设置相反。
目标锁定镜头的操作:
【1型】单击L键转向怪物,双击L键回归初始位置;
【2型】和1型相反。
目标锁定镜头的操作响应:
【1型】使用锁定镜头转向怪物的方向时候,会改变镜头的仰角而将怪物至于视角中央;
【2型】将不改变镜头的仰角,只调整水平方向。
镜头的地形补正:
【セミオート】半自动。镜头将根据地形因素自动修正角度;
【マニュアル】手动。镜头将不会根据地形因素自动修正角度。
扩展摇杆:
【使用する】使用中;
【使用しない】未使用。
※点确认后将检测扩展摇杆并自动进入使用状态。
扩展摇杆操作:
【1型】扩展摇杆的ZL键和ZR键分别作为L键和R键响应;
【2型】ZL键和ZR键将分别作为十字键的左和右响应;
【3型】ZL键和ZR键将分别作为十字键的上和下响应;
【4型】ZL键响应聊天、ZR键响应对锁定目标的选择。
【5型】ZL发动第二狩技、ZR发动第三狩技
游戏环境设定:
【通常】不改变画面效果;
【ひかえめ】适度。抑制画面效果,如闪光弹和血光效果等。
初期设定に戻す:设置初始化。
以上源自delodus的网易微博。


1楼2016-04-06 15:28回复