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说实在话,现在的魔兽对新人很不友好
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东书哥哥
百折不挠
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本人是70年代没开太阳井的时候入的坑,中间断断续续的玩,最近看了电影开始新练号,不得不说现在的魔兽对新人很不友好,具体原因后面说。
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1楼
2016-06-27 12:24
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东书哥哥
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7.0马上上线,最近因为电影大火,新人越来越多,但是这几天玩下来意识到魔兽已经不是一个对新人友好的游戏了
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2楼
2016-06-27 12:25
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东书哥哥
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客观的讲,魔兽现在的便利性和难度真的是比以前简单太多,无论是怪物难度,升级速度、任务设置,还有大陆飞行,传家宝,随机本等等。看似让新人更好上手,但实际上游戏体验真的很差
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3楼
2016-06-27 12:27
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为什么很多老玩家怀念以前的魔兽,个人认为以前的魔兽是一个很复杂的游戏,记得我第一个角色是血精灵盗贼,在幽魂之地做任务的时候,被那两个憎恶精英怪搞得死去活来,但也正是因为当初很多游戏内容靠自己无法完成,在这个过程中我们都需要别人的帮助,自然而然,在升级的过程中,我们结交了许多好朋友,无论是幽魂之地,还是盗贼的毒药任务,还有祖儿法拉克的紫色双手剑,荆棘谷的青山任务狩猎任务,在这些过程里面我们感受到游戏的复杂,也结交了以后一起努力玩耍的小伙伴
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7楼
2016-06-27 12:31
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诚然,以前升级慢怪物猛经验少跑的累,但是这个过程有游戏中结交的人陪伴,有一起努力拿到装备的成就感
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8楼
2016-06-27 12:32
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可现在,游戏简单了,上来几乎没有不能自己做的任务,不需要别人只要在主城里排随机轻松满级,满级之后继续各种刷刷刷刷,现在的魔兽说实话和那些国产的韩国的mmorpg有什么区别?
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9楼
2016-06-27 12:34
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为什么对新人不友好,因为在新人接触游戏的过程中早已没有当初那种一起奋战的感觉,也没有获得和挑战的成就感,一切来的太快太容易,就变得没意思了。
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10楼
2016-06-27 12:35
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即使是想体验原本的那种感觉,用心的做每一个任务,看每一处风景,但你上哪里去找一个愿意同样陪你去做这些事的人呢?当初的朋友,可能他在虎王邦加拉十面前不敢上,你过去给他刷上buff,两个人一起干掉虎王,加上好友,以后一起做任务一起玩,现在的朋友更多是线下就已经认识的吧,说句不好听的,这样就没有了意外和新鲜的感觉
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12楼
2016-06-27 12:38
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东书哥哥
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当一切变的简单,可以量化,玩家的热情自然就少了,我刷两次随机本就能升级,这个任务花的时间长经验少我就不做了反正有别的大把的任务可以做。在野外升级没人陪你,碰到大号了也不会和基友一起吓得到处跑而是飞上天就拜拜了,我不知道这样还有啥意思
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14楼
2016-06-27 12:40
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东书哥哥
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现在整体游戏变的快餐化,这不能说是玩家的问题,也不完全是暴雪的问题,暴雪在满足玩家的要求,但要知道游戏毕竟是一个商业产物,游戏公司的核心目的是盈利,作为一个运营了十年多的游戏魔兽已经很优秀了,但是我觉得魔兽也许真的要到尽头了
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16楼
2016-06-27 12:42
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东书哥哥
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记得之前看玩家吧的帖子,当年的法神v大现在依旧在玩,但是玩的是欧洲的60怀旧私服。可以理解,放到现在可能即使是他也做不出来视频了吧,野外都在天上飞,评级都是一群人互相对着丢技能,唉
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17楼
2016-06-27 12:45
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东书哥哥
百折不挠
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只能说,魔兽是一个非常优秀的游戏,目前也依然是最优秀的mmorpg游戏,但是它是否还能坚持很久我持保留意见,在我看来,魔兽电影不是一次让魔兽起死回生的灵药,更多的是为过去10年的一切做一个总结和缅怀
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18楼
2016-06-27 12:46
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