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【设定】科技、魔法、内功

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如题,设定再次调整。
本次调整主要是将设定调整更严谨一些,裁剪舞台,重新制定规则,不能再出现论外角色了。


来自Android客户端1楼2016-07-31 20:36回复
    【科技】
    关于科技的发展,主要是有两条线路:本土科技(原住民摸索科学得出的技术),外来科技(地球人类的技术)。鉴于地球人类因为战争而导致科技快速倒退,无法造出(注意,是“造出”,本土还是保留着部分的现成产物,所以出现空中战舰并不奇怪)第三次科技革命以后的任何产物(核弹、电脑之类的),再加上啤尼茨战斗(瓦西米尔对战未来号战舰全体成员)损失大量研究人员,所以目前文中科技水平相当于地球第二次工业革命初期,偶尔冒出点黑科技(例如电磁炮、机器人之类的),但是无法量产。
    科技为带来了本世界第二次、第三次工业革命,分别是帕西修斯(本土)发明的特殊金属蒸汽驱动的机器开创的“蒸汽时代”和咯博特(地球文明)发明的电器开创的“电子时代”“机械时代”。


    来自Android客户端2楼2016-07-31 20:49
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      【本世界科技树】
      『一级』
      石器、种麦种稻、建筑等
      『二级』
      铜器、木器、纺纱等
      『三级』
      铁器、刀剑、马车、纸张等
      『四级』
      经验医学、指南针、印刷等(本世界没有地球的火药,爆炸物要么是威力太大要么是威力太小,故没有火药枪械)
      『四级』
      炼钢、宏观物理学、蒸汽科技(蒸汽枪、机车等)
      『五级』
      电磁科技、化学、临床医学(未发现石油,故无内燃机)
      『六级(黑科技,无法制造)』
      机器人、空中战舰、蓝色粒子(洛空)等


      来自Android客户端5楼2016-07-31 21:04
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        【魔法】
        魔法严格意义上来说,也算是一种科技。但是不同于正常的科技,使用者必须具有魔法天赋以及魔法知识,再加上使用者不屑于自称“科技”之流,故单独分支。
        魔法指的是运用咒语、程式等手段将大气、材料或魔器中的魔力所产生的能量转化为其它能量,从而达到所想要的效果。遵循能量守恒定律,例如完成施法后,若使用的是大气中的魔力,则大气中的魔力在一段时间内浓度降低,下次施法的强度则会减弱。


        来自Android客户端6楼2016-07-31 21:16
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          【内功】
          内功这一概念源自于星球另一面的住民。他们发掘自己的潜能,激发出在身体中的“气”,并将其转化为其它能量(通常为身体的动能)。
          同理,此能力照样遵守能量守恒定律。使用者必须通过修炼吸收天地灵气(后时代学者证明其实那是魔力),并打通经脉储存更多的“气”。不过有的人运气好,吃了富含魔力的食物后功力大增,但也有人因经脉未开而爆体而亡。故使用者仍然遵循修炼为主吃药为辅。


          来自Android客户端7楼2016-07-31 21:45
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