有些话比较难听,但是现在游戏都停更了,不说以后也没机会了,就得罪一下。
我知道我也没有资格去批判一个失败的或者做的不够好的游戏,但我是玩家,我想我应该发表自己的评价和看法,那就是:
天美的农药向三大moba认爹还不承认,这点是我无论如何非常看不起的。
而为什么mo还能看见某农药的影子呢?可见游戏策划的水平程度了,居然需要借鉴王者农药不成熟但是赚钱的套路。我觉得创新是不一定需要很高的水平吧,只是你想不想原创而已。我知道moba原创可能有一定难度,但是我觉得自己想英雄和技能也是用心可以做到的,我想玩到我们国人自己做的moba,其实LOL虽然是网游但是配置需求也不高,大家玩mo的原因是方便吧?
为了减少上手难度让大家玩的简单所以游戏里的英雄技能多少都有简便的操作和简化的技能,并没有太大的难度,这点和农药一样,对新手和会玩LOL的玩家来说非常友好。
因为是网页游戏所以小学生非常多。
仔细想想淘米本来就是做低龄向网页游戏出身的,但是现在我们都长大了啊,所以mo如果做得好点并且原创,然后加入摩尔庄园赛尔号的英雄形象和剧情完全可以成为一款非常适合我们的游戏。
国外优秀的moba中有很多成功的案例(当然大部分刚起家都是曲折而艰难的)但是国内也就一个王者农药(一直比较顺顺利利,玩的人多,赚的钱多,对于制作游戏的公司来说这就是成功,幸运的农药确实赶上了一个好机会)可能就是因为这个市场情况吧,极战才会像它看齐。