⑧进攻方突破口的选择
从第⑦条(第20楼)的图上可以看出,正面强攻时进攻方至少能炸开一面墙,即停放小船那边的车库门,但只炸开那个墙意义不大,视野狭窄,死角众多,只是开了一个入口而已。如果仅凭那一个洞就想打开局面是不现实的,除非对面都是夕阳红枪法的愣头青
,船库门甚至可以说是双刃剑,很多进攻方被躲在SUV车头后的防守方peek,而且根据拐角定理,进攻方在室外跟里面对枪反而吃亏(实战情况确实如此,因为此处的拐角不是suv,而是被炸开的车库门,suv是防御方的掩体。进攻方视野受限,除了拐角以外没有掩体,露全身;而防御方有掩体,只露头)这时候要想打开局面就需要炸开另一边,即停放SUV的那扇小的车库门。emp就是为这个而选的。
炸开之后可以发现,suv反而成了进攻方的绝佳掩体,如此炸开之后车库对于防御方基本无险可守,车库里没法待了。由于suv是车头向内停放的,车尾可以为进攻方提供全身的保护,而车头甚至不能完全遮挡防守队员的蹲姿,蹲着都露头!如果防守队员执意留守,进攻方完全可以请他吃frag,火箭,甚至ash的榴弹都能参一脚......如果实在没有爆炸物,进攻方可以趴下通过车底打脚,而防御者做不到(拐角定理,防御者离掩体太近,视野被遮挡)。在车库后面的房间虽然可以砸洞peek,但是车库的主动权尽失,进攻方可以肆无忌惮的穿射,对着洞穿就是了。这时候唯一要小心的就是二楼神兵天降,不过在有人盯着的情况下敌方打野很难得手,主动权已经被进攻方掌握,防御方已经回天乏术,只要不出意外就GG。
注:仅限炸弹和肃清模式。人质局的点位不在车库里故流程有区别,在人质局占据车库的主动权只是第一步