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(面向萌新)男气功90级版本常见装备分析

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90版本开了蛮久了,新增了很多装备和很多提升类型,在这里开贴为各位新喵盘点一下吧。
建议各位结合自己的属性,按公式去计算,而不要盲目相信各种文章的装备推荐。
楼主大概是第一季第四还是第五章,枪手和大叔改版的版本开始玩的,后来断断续续地玩,主要是被召唤师峡谷诱惑了,去年9月回归。目前穿渣渣霸域套,逝魔天御壕们别嘲笑我了。
本来测伤害最简单的方法是去修炼场,但最近(2017年1月18日至2月7日,别以后修复了又来喷我)很多90SS属性在修炼场无效,如所有攻击力增加、技能攻击力增加等等,所以去修炼场又不是太好。。。
废话不多说,喵喵需要的属性:
1. 智力、魔攻、光属性强化。影响最终伤害的不是智力,而是魔攻,一个2千智力2万魔攻和一个3千智力2万魔攻的喵,打出来的伤害是没区别的。智力通过提升魔攻来增加伤害。算智力、魔攻和光强伤害的时候已忽略人物的无视伤害,换句话说,增加智力、攻和光强的话,对无视没有提升,因此实际提升还要再低一点点。
智力的提升率:增加的智力/(原智力+250),比如有咸鱼进图智力为4750(有奶),想把假猪鞋换成星辰鞋,则其中智力的提升率为85/5000=1.7%
魔攻的提升率:增加的魔攻/基础魔攻。想求出基础魔攻的话有两个方法,一是把身上所有加魔攻的装备的魔攻加起来,比较烦。二是算,打开人物面板,把鼠标放在“魔法攻击上”。第一行的数据/(智力/250+1)=基础魔攻,如楼主,2917智力,第一行为23423,则基础魔攻为1849
.
光属性强化提升率:光强/(光强差+220)。首先要明确,你提升多少不是看你光强多少,而是看你的光强比怪的光抗高多少,我将其称为“光强差”。
一般人称这三个属性为“基础属性”(虽然我不喜欢这种说法),提升方面如无意外是光强>魔攻>智力,有奶的话智力提升更低,光强的提升非常高。
2. 魔法暴击。没有暴伤装备的话,暴击时打出1.5倍伤害,虽然魔法暴击越高,堆暴击的提升就越低,但为了伤害的稳定,一般还是会把魔爆堆到95%以上的,人物自带3%暴击率,所以进图面板暴击在97%为满。平民建议满魔法暴击,小康建议按自己的暴击率去点魔法暴击,一般建议点1蹭宝珠,暴击率溢出的话就别点了。
3. 黄字、额外黄字,暴伤、额外暴伤。增加伤害和忆古昔都称为黄字,而如果有“额外增加”的就是额外黄字。同样,“暴击时,增加X%伤害”或者“增加X%暴击伤害”就是暴伤装备,有额外二字的就是额外增加。黄字与额外黄字之间不冲突,加算,所以会稀释,同理,暴伤和额外暴伤间不冲突,加算。黄字与暴伤间为乘算。
值得注意的是,男气功的一觉被动“增加暴击伤害”与装备上的暴伤为乘算。
额外黄字提升率:额外黄字/(1+原有的黄字+原有的额外黄字)
当暴击率为97%以上时,暴伤提升同理
说起黄字,楼主闲得蛋疼看TGP的时候看到一篇文章,描述库尔图洛的合金腰带时有以下一段话:“有人问为不带上那增加8独立和面板攻击力的腰带呢?懂行的玩家都知道这个板甲属性有多逆天!和黄字伤害和暴击伤害完美叠加在一起。毕竟独立和面板攻击力是死的。而这个腰带你的黄字伤害越高额外增加的伤害也就越高!和黄字手镯完美叠加在一起!楼主区里这个腰带大概在2800w左右。”
这种人能凭感觉觉得这件装备很强,实际上根本没有深入思考过也没有算过,就是单纯觉得强而已,极易误导别人。你的黄字越高,额外黄字的提升实际上是越低的。比如带15%黄字手镯的话,再带妖刀,额外黄字提升率为30.4%,而如果带无尽贪食手的话,妖刀额外黄字提升只有27%。新手不要看太多TGP,多玩,17173等等上面的缺乏系统分析的攻略文章,你能确保上面的都是技术贴而不是凑数的?
4. 技能攻击力增加。如荒古、石碑。相互之间为乘算,不冲突,不稀释,算是“最好”的属性,说提升多少就是提升多少。之前有人说除荒古以外,其他的技能攻击力增加不增加普通和里鬼,我没有测试过不知道,望大神们测完后说一下。
5. 所有攻击力增加。90版本到来之前(甚至现在也是),很多人在YY所有攻击力是什么?是物理魔法独立?还是包括技能攻击力?实际上所有攻击力是一个全新的属性,与其他属性为乘算,多个所有攻击力之间为加算,冲突比较少。
所有攻击力提升率:所有攻击力/(1+原有的所有攻击力属性)
6. 百分比魔攻增加。如拳风、光兵、魂链、逝魔
百分比魔攻提升=装备百分比/(1+其他装备的百分比魔攻),具体的,下面武器分析有。
7. 百分比智力增加,如艾尔文,静心等。
自行把百分比智力转化为固定智力带进去上面第一条公式算即可。
8. 技能等级提升。
BUFF技能无疑是要堆的。烈日换装西林6+20级即可,不用苛求完美了(此贴面对新喵)。
环绕换装没有必要了。
猫拳的伤害是随动的所以也没什么必要为了大小去堆猫拳,猫拳的伤害吃基础精通。
小技能提升率一般在2%~3%,无色技能在5%左右,一二觉我没有仔细研究,不敢确定就不下定论了,一般一二觉的成长是蛮高的,剑魂二觉更是达到恐怖的24%。
风雷啸和金雷虎的等级也会提升其他技能的伤害,风雷啸1级的提升为1%/(1+24%)
金雷虎30秒内9级对其他技能提升10%,10级和11级是11%,12和13级是12%
一觉是男气功极为重要的爆发技能,所以建议准备一觉的时装上衣,有条件的在准备一件风雷啸时装。
不同收益之间为乘算,相同类型收益间为加算,技能攻击力提升无论有多少个都全是乘算,所以技能攻击力提升是最为直观的,不冲突也不稀释。技能收益与装备收益一般为乘算。特别的,源助力艾格尼丝和玛特咖与荒古对应的部分为加算,下文武器分析中会解释。光兵与百分比魔攻为加算,以后似乎会改为乘算。
当前版本新增了很多给力的散件和百分比提升属性,很早以前开始,我们就强调黄白暴,为什么?因为这种黄白暴属性提升非常大,一般超过固定魔攻固定智力等属性。但以前基本就黄和暴,百分比智力也跟暴伤戒指位置冲突,同时找到超过4件提升在10%以上的强散是件挺困难的事情,所以假猪很强(毕竟没有SS套的人总不能穿圣物去打团吧?又不是召唤)。但现在不同了,大量强力散件涌入,使得散搭拉开了与假猪的差距,不是说现在假猪弱,假猪仍然原地踏步,只是散搭崛起了,缩减了与SS套间的差距甚至超越了部分SS。同时,曾经掣肘着我们选择武器的“黄字属性”也不再成为千鸟、鸟毛的缺陷,因为我们还有大量其他属性去弥补。


IP属地:广东1楼2017-02-07 22:34回复
    武器
    一线武器:拳风、守护、荒古。
    拳风、守护和荒古
    先说拳风,由于拳风与荒古手套基础相同,所以以下计算均以1214魔攻为基础,假设带着一个1214基础魔攻的高级蓝装(即忽略拳风60%魔攻加成)。
    拳风叠魔攻,最高60%,需要的时间至少为3秒,实际上肯定更长,但这不影响什么,进图打打小怪就叠好了。
    拳风的缺陷在于,它加的是百分比魔攻,虽然不冲突,但是是加算,与光兵、逝魔、魂链、黑白耳环加算稀释收益。举个例子,如果你穿的是逝魔的话,那拳风的收益就是0.6/1.27=47.2%败给荒古。上版本逝魔是土豪们追求套装之一,好项链太少魂链难以被替代以及伤害不足要带光兵,所以拳风的收益容易被稀释得一塌糊涂,但这版本散搭崛起,好的项链变多,安徒恩沦为白图,卢克没位置带光兵,拳风的地位回来了,个人认为略胜荒古手套。
    守护比拳风高66点基础,忽略不计的3智力,45光强,10白字和16光属性白字
    以楼主自身带拳风的属性算,1849基础魔攻,进图420光强,55白字
    66基础的提升为66/1849=3.57%,45光强提升为45/(420+220)=7%,
    守护的白字为【(420+45)/220+1】*0.16+0.1=59.8≈60%(写出59.8仅仅是不想让人以为我是没算过就瞎写的。。。)。
    白字提升为0.6/1.55=38.7%,各项加成乘算
    综合来看,在拳风基础上,拳风的提升为60%(需要叠魔攻,至少3秒,实战会超过3秒),守护的提升为1.0357*1.07*1.387-1=53%,与荒古手套的期望收益相同
    实际上白字越高,守护作用越低,光强越高,守护提升越高,基础魔攻越高,守护提升越低。假如其他属性不变白字变为25%(用心玩的人随便都能达到),光强变为300,
    则守护的提升为1.0357*1.087*1.429-1=60.9%略胜拳风
    荒古有不开魔能和开魔能,实际上不要把这两个技能攻击力混在一起,可以把它们看成两个技能攻击力增加,正如其他所有技能攻击力加成那样,是乘算。特别的,艾格尼丝和玛特伽,它们并不是增加技能攻击力,而是荒古武器的两个技能攻击力加成增加20%/15%,是加算,所以艾格尼丝的提升稳定在0.2/1.35=14.8%,而玛特伽在开启魔能时提升为0.15/1.2=12.5%,而由于魔能不全程,所以期望收益为8.3%,但玛特伽能帮助控制魔能释放的时间(不是很清楚是否已实装),所以实战提升应该在10%左右。说回荒古,第一个提升是35%,第二个是20%,乘算,不与任何装备冲突或稀释(就别纠结源助力了。。。),期望提升为53%。实战中我可以在打小怪的时候不开魔能,到绿名或BOSS时攒一点点就能开了。
    荒古的升级,升级后荒古手套天下第一,东方棍和爪子应该会到拳风的水平,臂铠应该不如拳风(而且那速度简直恶心),这个灯开了卢克Raid和攒齐材料再说吧。
    综合来看,荒古提升在53%,拳风60%,守护看情况,白字低光强高的话超越拳风,白字高光强高的话大致为荒古水平。其他的自己带进去算,至于怎么算,上面已经有给出来了。




    IP属地:广东2楼2017-02-07 22:40
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      二线武器:黑月狼牙、战神克星、千鸟– 雷切、聚金雕翎、荒古爪、荒古东方棍
      黑月,基础比85传说手套还低,但所有攻击力35%和18%白字在计算白字递减后也能提供超过50%的提升,弥补基础之后大致相当于85SS的基础再提升45%
      注:为方便计算,以下均假设人物穿着85SS手套的基础魔攻,即不叠魔攻的拳风,再在此基础上算各武器的提升。
      战神,50%三攻提升与拳风为同类,基础比拳风低,不需要时间来叠魔攻(前文已说过叠拳风的时间其实影响不大),提升45%左右。
      千鸟,45光强提升在7%~8%,3级猫扑和丸子提升不小,特效听说很疯狂,18黄字限制了其他装备的配装,在85版本是个颇为致命的缺陷,但当前版本各种百分比提升属性变多了,这个缺陷也就比较容易掩盖过去了。我没有千鸟,也没有感受过千鸟有多疯狂,保守估计提升会在35%以上,注意,是保守估计,实际提升肯定更高,估计在40%~45%
      聚金雕翎,即鸟毛,基础输了点,加了点30%猫扑伤害,40%黄字。综合提升会在40%左右
      荒古爪和东方棍,可以与战神类比,荒古两个技能攻击力期望收益为53%,这两把武器的基础也与战神相似,提升应该在45%左右。
      以上为一、二线武器,均可毕业,稍微氪一下深渊,爆3~4件强散配假猪,基本上都能出到以上武器的其中之一。男气功需要一点氪金和一点爱,不氪深渊的话难免成为咸鱼
      三线武器:血红触须
      血红触须,90传说手套,非常给力,不计特效也有27%的提升
      纵横百战,45白字,但假设人物自身有20%白字的话,白字提升也只有37.5%,基础少了超过200,使得提升降低了13%左右,最终提升只有1.2,除了装逼和拉仇恨没有任何卵用,还不如90传说,放在这里说只是想告诉没有别的武器只出了这把臂铠的喵:就当是100票吧。
      无轩棍子,楼主曾经把这棍子强上13,带着,直到出了拳风。出效果的话提升为30%左右,但是,这个触发有点坑爹,如果是攻击时触发,可以认为近乎全程,但它是施放技能时触发0.0假如在放一觉前30秒结束,放一觉又没触发就相当尴尬了,高级释魂么?无轩棍子跟纵横百战一样,可以洗洗睡了。
      总的来说就一句话,没有一二线武器的话就血红触须吧,很良心的一把传说武器。







      IP属地:广东4楼2017-02-07 22:41
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        特殊装备,即辅助装备(左槽)、魔法师(右槽)和耳环
        左槽
        顶级左槽:黄金杯,近乎全程(反正刚进图时也是打小怪甚至没怪),智力越高,18%智力的提升越大(就一点点,几乎不变,绝对不可能达到18%但也很难低于16%),18属强提升在3%左右,综合来看提升有20%。
        一线:鱼雕坠饰、兵书
        鱼雕,覆盖大部分爆发技能(现在男气功一般依赖大技能爆发),提升似乎比兵书大(仅仅是似乎,期待大神的测试,但测试要让人信服,结论别太扯)
        兵书,二觉和一觉主被动+1,提升颇大,特性技能+1,对幻爆和丸子猫扑提升蛮大,出了兵书的话建议点满幻爆,双重加成。
        二线:怀表、无尽贪食、洛克
        怀表,覆盖绝大部分技能,准确来说,是除二觉外的所有技能,+1提升一般般,不考虑重置的话甚至还不如三攻左槽,但这个重置还是很好的。男气功并没有其他职业那么缺持续输出,所以魔战其实并不是太好,而不带魔战的话,怀表的重置能稍微缓解CD跟不上的窘境。
        无尽贪食,说实话,有红豆也不建议升级左槽,无尽左提升只有12%左右
        洛克,带荒古手套的话提升在10%~11%左右,带其他荒古的话提升会降低。
        三线:其他三攻左槽
        总的来说,黄金杯鹤立鸡群,其他的左槽。。。也就那样







        IP属地:广东5楼2017-02-07 22:42
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          拳风跟永恒守护那个好点刚爆个守护感觉没拳风好额


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2017-02-07 22:44
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            右槽
            顶级右槽:罗塞塔的石碑,近乎全程的18%技能攻击力加成外加18属强,前面也提到,技能攻击力加成是最优秀的加成,不冲突,不稀释,顶级右槽,提升超过21%
            一线:非缄默之石,所有攻击力加18%,如果身上没有其他所有攻击力属性的话,只比石碑差了点属强而已,可惜,所有攻击力在很多90SS中都能找到,加算,稀释
            二线:艾格尼丝:提升14.8%
            伪二线:空城泪,如果人物自带20%白字,那么空城的提升只有15%,而穿霸域天御这些白字SS的话,空城提升更低,如霸域55%白字的话,空城的提升是11.6%,还不如卢克右槽
            三线:无言建设者(卢克右槽)、明与暗、属强石头
            无言建设者:提升12%,很优秀,卢克一个多月出品
            明与暗,10%白字,如果身上自带20%白字的话,明与暗提升8.3%,身上白字不高的话勉强可以。
            各类属强石头半斤八两,提升不超过10%
            可以说,不同右槽间是差距极大的,好的右槽只有5个,其他的都不怎么样,随着人物属强越来越高,属强石头也日渐式微了。
            耳环
            顶级耳环:英雄王的象征、混沌、缘定三生
            一般是英雄王>混沌>缘定三生,但我也不敢太绝对,尤其是当用拳风的时候,缘定三生会超越混沌。
            “所有攻击力”属性越高,英雄王提升越低,带拳风逝魔光兵魂链则会稀释混沌。暴伤越高,暴击率越低,基础魔攻越高,则缘定三生提升越小。三者的提升都在15%~18%
            耳环种类比较少,除了3个史诗耳环外,其他的是卢克>传说>粉>圣物>假紫。一般建议假紫过度。
            黄金杯+石碑+英雄王被称为三神,仅次于海博伦君主套(卢克Raid出品)
            卢克传说(日常制作)右槽和耳环还是不错的,左槽做出来的意义在于蹭3件套,无言建设者三件套属性很可观,尤其是在卢克图。









            IP属地:广东7楼2017-02-07 22:45
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              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2017-02-07 22:46
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                留名


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2017-02-07 22:48
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                  洗澡,首饰和防具明天再更


                  IP属地:广东11楼2017-02-07 22:55
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                    新的数据帝来了


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2017-02-07 22:58
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                      IP属地:四川14楼2017-02-07 23:01
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                        老哥稳 前排留名


                        来自Android客户端15楼2017-02-07 23:01
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                          90防具用那套?


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端18楼2017-02-07 23:11
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