dnf男气功吧 关注:537,710贴子:9,527,602

(面向萌新)男气功90级版本常见装备分析

取消只看楼主收藏回复

90版本开了蛮久了,新增了很多装备和很多提升类型,在这里开贴为各位新喵盘点一下吧。
建议各位结合自己的属性,按公式去计算,而不要盲目相信各种文章的装备推荐。
楼主大概是第一季第四还是第五章,枪手和大叔改版的版本开始玩的,后来断断续续地玩,主要是被召唤师峡谷诱惑了,去年9月回归。目前穿渣渣霸域套,逝魔天御壕们别嘲笑我了。
本来测伤害最简单的方法是去修炼场,但最近(2017年1月18日至2月7日,别以后修复了又来喷我)很多90SS属性在修炼场无效,如所有攻击力增加、技能攻击力增加等等,所以去修炼场又不是太好。。。
废话不多说,喵喵需要的属性:
1. 智力、魔攻、光属性强化。影响最终伤害的不是智力,而是魔攻,一个2千智力2万魔攻和一个3千智力2万魔攻的喵,打出来的伤害是没区别的。智力通过提升魔攻来增加伤害。算智力、魔攻和光强伤害的时候已忽略人物的无视伤害,换句话说,增加智力、攻和光强的话,对无视没有提升,因此实际提升还要再低一点点。
智力的提升率:增加的智力/(原智力+250),比如有咸鱼进图智力为4750(有奶),想把假猪鞋换成星辰鞋,则其中智力的提升率为85/5000=1.7%
魔攻的提升率:增加的魔攻/基础魔攻。想求出基础魔攻的话有两个方法,一是把身上所有加魔攻的装备的魔攻加起来,比较烦。二是算,打开人物面板,把鼠标放在“魔法攻击上”。第一行的数据/(智力/250+1)=基础魔攻,如楼主,2917智力,第一行为23423,则基础魔攻为1849
.
光属性强化提升率:光强/(光强差+220)。首先要明确,你提升多少不是看你光强多少,而是看你的光强比怪的光抗高多少,我将其称为“光强差”。
一般人称这三个属性为“基础属性”(虽然我不喜欢这种说法),提升方面如无意外是光强>魔攻>智力,有奶的话智力提升更低,光强的提升非常高。
2. 魔法暴击。没有暴伤装备的话,暴击时打出1.5倍伤害,虽然魔法暴击越高,堆暴击的提升就越低,但为了伤害的稳定,一般还是会把魔爆堆到95%以上的,人物自带3%暴击率,所以进图面板暴击在97%为满。平民建议满魔法暴击,小康建议按自己的暴击率去点魔法暴击,一般建议点1蹭宝珠,暴击率溢出的话就别点了。
3. 黄字、额外黄字,暴伤、额外暴伤。增加伤害和忆古昔都称为黄字,而如果有“额外增加”的就是额外黄字。同样,“暴击时,增加X%伤害”或者“增加X%暴击伤害”就是暴伤装备,有额外二字的就是额外增加。黄字与额外黄字之间不冲突,加算,所以会稀释,同理,暴伤和额外暴伤间不冲突,加算。黄字与暴伤间为乘算。
值得注意的是,男气功的一觉被动“增加暴击伤害”与装备上的暴伤为乘算。
额外黄字提升率:额外黄字/(1+原有的黄字+原有的额外黄字)
当暴击率为97%以上时,暴伤提升同理
说起黄字,楼主闲得蛋疼看TGP的时候看到一篇文章,描述库尔图洛的合金腰带时有以下一段话:“有人问为不带上那增加8独立和面板攻击力的腰带呢?懂行的玩家都知道这个板甲属性有多逆天!和黄字伤害和暴击伤害完美叠加在一起。毕竟独立和面板攻击力是死的。而这个腰带你的黄字伤害越高额外增加的伤害也就越高!和黄字手镯完美叠加在一起!楼主区里这个腰带大概在2800w左右。”
这种人能凭感觉觉得这件装备很强,实际上根本没有深入思考过也没有算过,就是单纯觉得强而已,极易误导别人。你的黄字越高,额外黄字的提升实际上是越低的。比如带15%黄字手镯的话,再带妖刀,额外黄字提升率为30.4%,而如果带无尽贪食手的话,妖刀额外黄字提升只有27%。新手不要看太多TGP,多玩,17173等等上面的缺乏系统分析的攻略文章,你能确保上面的都是技术贴而不是凑数的?
4. 技能攻击力增加。如荒古、石碑。相互之间为乘算,不冲突,不稀释,算是“最好”的属性,说提升多少就是提升多少。之前有人说除荒古以外,其他的技能攻击力增加不增加普通和里鬼,我没有测试过不知道,望大神们测完后说一下。
5. 所有攻击力增加。90版本到来之前(甚至现在也是),很多人在YY所有攻击力是什么?是物理魔法独立?还是包括技能攻击力?实际上所有攻击力是一个全新的属性,与其他属性为乘算,多个所有攻击力之间为加算,冲突比较少。
所有攻击力提升率:所有攻击力/(1+原有的所有攻击力属性)
6. 百分比魔攻增加。如拳风、光兵、魂链、逝魔
百分比魔攻提升=装备百分比/(1+其他装备的百分比魔攻),具体的,下面武器分析有。
7. 百分比智力增加,如艾尔文,静心等。
自行把百分比智力转化为固定智力带进去上面第一条公式算即可。
8. 技能等级提升。
BUFF技能无疑是要堆的。烈日换装西林6+20级即可,不用苛求完美了(此贴面对新喵)。
环绕换装没有必要了。
猫拳的伤害是随动的所以也没什么必要为了大小去堆猫拳,猫拳的伤害吃基础精通。
小技能提升率一般在2%~3%,无色技能在5%左右,一二觉我没有仔细研究,不敢确定就不下定论了,一般一二觉的成长是蛮高的,剑魂二觉更是达到恐怖的24%。
风雷啸和金雷虎的等级也会提升其他技能的伤害,风雷啸1级的提升为1%/(1+24%)
金雷虎30秒内9级对其他技能提升10%,10级和11级是11%,12和13级是12%
一觉是男气功极为重要的爆发技能,所以建议准备一觉的时装上衣,有条件的在准备一件风雷啸时装。
不同收益之间为乘算,相同类型收益间为加算,技能攻击力提升无论有多少个都全是乘算,所以技能攻击力提升是最为直观的,不冲突也不稀释。技能收益与装备收益一般为乘算。特别的,源助力艾格尼丝和玛特咖与荒古对应的部分为加算,下文武器分析中会解释。光兵与百分比魔攻为加算,以后似乎会改为乘算。
当前版本新增了很多给力的散件和百分比提升属性,很早以前开始,我们就强调黄白暴,为什么?因为这种黄白暴属性提升非常大,一般超过固定魔攻固定智力等属性。但以前基本就黄和暴,百分比智力也跟暴伤戒指位置冲突,同时找到超过4件提升在10%以上的强散是件挺困难的事情,所以假猪很强(毕竟没有SS套的人总不能穿圣物去打团吧?又不是召唤)。但现在不同了,大量强力散件涌入,使得散搭拉开了与假猪的差距,不是说现在假猪弱,假猪仍然原地踏步,只是散搭崛起了,缩减了与SS套间的差距甚至超越了部分SS。同时,曾经掣肘着我们选择武器的“黄字属性”也不再成为千鸟、鸟毛的缺陷,因为我们还有大量其他属性去弥补。


IP属地:广东1楼2017-02-07 22:34回复
    武器
    一线武器:拳风、守护、荒古。
    拳风、守护和荒古
    先说拳风,由于拳风与荒古手套基础相同,所以以下计算均以1214魔攻为基础,假设带着一个1214基础魔攻的高级蓝装(即忽略拳风60%魔攻加成)。
    拳风叠魔攻,最高60%,需要的时间至少为3秒,实际上肯定更长,但这不影响什么,进图打打小怪就叠好了。
    拳风的缺陷在于,它加的是百分比魔攻,虽然不冲突,但是是加算,与光兵、逝魔、魂链、黑白耳环加算稀释收益。举个例子,如果你穿的是逝魔的话,那拳风的收益就是0.6/1.27=47.2%败给荒古。上版本逝魔是土豪们追求套装之一,好项链太少魂链难以被替代以及伤害不足要带光兵,所以拳风的收益容易被稀释得一塌糊涂,但这版本散搭崛起,好的项链变多,安徒恩沦为白图,卢克没位置带光兵,拳风的地位回来了,个人认为略胜荒古手套。
    守护比拳风高66点基础,忽略不计的3智力,45光强,10白字和16光属性白字
    以楼主自身带拳风的属性算,1849基础魔攻,进图420光强,55白字
    66基础的提升为66/1849=3.57%,45光强提升为45/(420+220)=7%,
    守护的白字为【(420+45)/220+1】*0.16+0.1=59.8≈60%(写出59.8仅仅是不想让人以为我是没算过就瞎写的。。。)。
    白字提升为0.6/1.55=38.7%,各项加成乘算
    综合来看,在拳风基础上,拳风的提升为60%(需要叠魔攻,至少3秒,实战会超过3秒),守护的提升为1.0357*1.07*1.387-1=53%,与荒古手套的期望收益相同
    实际上白字越高,守护作用越低,光强越高,守护提升越高,基础魔攻越高,守护提升越低。假如其他属性不变白字变为25%(用心玩的人随便都能达到),光强变为300,
    则守护的提升为1.0357*1.087*1.429-1=60.9%略胜拳风
    荒古有不开魔能和开魔能,实际上不要把这两个技能攻击力混在一起,可以把它们看成两个技能攻击力增加,正如其他所有技能攻击力加成那样,是乘算。特别的,艾格尼丝和玛特伽,它们并不是增加技能攻击力,而是荒古武器的两个技能攻击力加成增加20%/15%,是加算,所以艾格尼丝的提升稳定在0.2/1.35=14.8%,而玛特伽在开启魔能时提升为0.15/1.2=12.5%,而由于魔能不全程,所以期望收益为8.3%,但玛特伽能帮助控制魔能释放的时间(不是很清楚是否已实装),所以实战提升应该在10%左右。说回荒古,第一个提升是35%,第二个是20%,乘算,不与任何装备冲突或稀释(就别纠结源助力了。。。),期望提升为53%。实战中我可以在打小怪的时候不开魔能,到绿名或BOSS时攒一点点就能开了。
    荒古的升级,升级后荒古手套天下第一,东方棍和爪子应该会到拳风的水平,臂铠应该不如拳风(而且那速度简直恶心),这个灯开了卢克Raid和攒齐材料再说吧。
    综合来看,荒古提升在53%,拳风60%,守护看情况,白字低光强高的话超越拳风,白字高光强高的话大致为荒古水平。其他的自己带进去算,至于怎么算,上面已经有给出来了。




    IP属地:广东2楼2017-02-07 22:40
    收起回复
      二线武器:黑月狼牙、战神克星、千鸟– 雷切、聚金雕翎、荒古爪、荒古东方棍
      黑月,基础比85传说手套还低,但所有攻击力35%和18%白字在计算白字递减后也能提供超过50%的提升,弥补基础之后大致相当于85SS的基础再提升45%
      注:为方便计算,以下均假设人物穿着85SS手套的基础魔攻,即不叠魔攻的拳风,再在此基础上算各武器的提升。
      战神,50%三攻提升与拳风为同类,基础比拳风低,不需要时间来叠魔攻(前文已说过叠拳风的时间其实影响不大),提升45%左右。
      千鸟,45光强提升在7%~8%,3级猫扑和丸子提升不小,特效听说很疯狂,18黄字限制了其他装备的配装,在85版本是个颇为致命的缺陷,但当前版本各种百分比提升属性变多了,这个缺陷也就比较容易掩盖过去了。我没有千鸟,也没有感受过千鸟有多疯狂,保守估计提升会在35%以上,注意,是保守估计,实际提升肯定更高,估计在40%~45%
      聚金雕翎,即鸟毛,基础输了点,加了点30%猫扑伤害,40%黄字。综合提升会在40%左右
      荒古爪和东方棍,可以与战神类比,荒古两个技能攻击力期望收益为53%,这两把武器的基础也与战神相似,提升应该在45%左右。
      以上为一、二线武器,均可毕业,稍微氪一下深渊,爆3~4件强散配假猪,基本上都能出到以上武器的其中之一。男气功需要一点氪金和一点爱,不氪深渊的话难免成为咸鱼
      三线武器:血红触须
      血红触须,90传说手套,非常给力,不计特效也有27%的提升
      纵横百战,45白字,但假设人物自身有20%白字的话,白字提升也只有37.5%,基础少了超过200,使得提升降低了13%左右,最终提升只有1.2,除了装逼和拉仇恨没有任何卵用,还不如90传说,放在这里说只是想告诉没有别的武器只出了这把臂铠的喵:就当是100票吧。
      无轩棍子,楼主曾经把这棍子强上13,带着,直到出了拳风。出效果的话提升为30%左右,但是,这个触发有点坑爹,如果是攻击时触发,可以认为近乎全程,但它是施放技能时触发0.0假如在放一觉前30秒结束,放一觉又没触发就相当尴尬了,高级释魂么?无轩棍子跟纵横百战一样,可以洗洗睡了。
      总的来说就一句话,没有一二线武器的话就血红触须吧,很良心的一把传说武器。







      IP属地:广东4楼2017-02-07 22:41
      收起回复
        特殊装备,即辅助装备(左槽)、魔法师(右槽)和耳环
        左槽
        顶级左槽:黄金杯,近乎全程(反正刚进图时也是打小怪甚至没怪),智力越高,18%智力的提升越大(就一点点,几乎不变,绝对不可能达到18%但也很难低于16%),18属强提升在3%左右,综合来看提升有20%。
        一线:鱼雕坠饰、兵书
        鱼雕,覆盖大部分爆发技能(现在男气功一般依赖大技能爆发),提升似乎比兵书大(仅仅是似乎,期待大神的测试,但测试要让人信服,结论别太扯)
        兵书,二觉和一觉主被动+1,提升颇大,特性技能+1,对幻爆和丸子猫扑提升蛮大,出了兵书的话建议点满幻爆,双重加成。
        二线:怀表、无尽贪食、洛克
        怀表,覆盖绝大部分技能,准确来说,是除二觉外的所有技能,+1提升一般般,不考虑重置的话甚至还不如三攻左槽,但这个重置还是很好的。男气功并没有其他职业那么缺持续输出,所以魔战其实并不是太好,而不带魔战的话,怀表的重置能稍微缓解CD跟不上的窘境。
        无尽贪食,说实话,有红豆也不建议升级左槽,无尽左提升只有12%左右
        洛克,带荒古手套的话提升在10%~11%左右,带其他荒古的话提升会降低。
        三线:其他三攻左槽
        总的来说,黄金杯鹤立鸡群,其他的左槽。。。也就那样







        IP属地:广东5楼2017-02-07 22:42
        收起回复
          右槽
          顶级右槽:罗塞塔的石碑,近乎全程的18%技能攻击力加成外加18属强,前面也提到,技能攻击力加成是最优秀的加成,不冲突,不稀释,顶级右槽,提升超过21%
          一线:非缄默之石,所有攻击力加18%,如果身上没有其他所有攻击力属性的话,只比石碑差了点属强而已,可惜,所有攻击力在很多90SS中都能找到,加算,稀释
          二线:艾格尼丝:提升14.8%
          伪二线:空城泪,如果人物自带20%白字,那么空城的提升只有15%,而穿霸域天御这些白字SS的话,空城提升更低,如霸域55%白字的话,空城的提升是11.6%,还不如卢克右槽
          三线:无言建设者(卢克右槽)、明与暗、属强石头
          无言建设者:提升12%,很优秀,卢克一个多月出品
          明与暗,10%白字,如果身上自带20%白字的话,明与暗提升8.3%,身上白字不高的话勉强可以。
          各类属强石头半斤八两,提升不超过10%
          可以说,不同右槽间是差距极大的,好的右槽只有5个,其他的都不怎么样,随着人物属强越来越高,属强石头也日渐式微了。
          耳环
          顶级耳环:英雄王的象征、混沌、缘定三生
          一般是英雄王>混沌>缘定三生,但我也不敢太绝对,尤其是当用拳风的时候,缘定三生会超越混沌。
          “所有攻击力”属性越高,英雄王提升越低,带拳风逝魔光兵魂链则会稀释混沌。暴伤越高,暴击率越低,基础魔攻越高,则缘定三生提升越小。三者的提升都在15%~18%
          耳环种类比较少,除了3个史诗耳环外,其他的是卢克>传说>粉>圣物>假紫。一般建议假紫过度。
          黄金杯+石碑+英雄王被称为三神,仅次于海博伦君主套(卢克Raid出品)
          卢克传说(日常制作)右槽和耳环还是不错的,左槽做出来的意义在于蹭3件套,无言建设者三件套属性很可观,尤其是在卢克图。









          IP属地:广东7楼2017-02-07 22:45
          收起回复
            洗澡,首饰和防具明天再更


            IP属地:广东11楼2017-02-07 22:55
            收起回复
              接下来是首饰和防具,90套装和散件的属性是,套装的每一件,属性一般都明显不如散件,当然散件也会有很恶心的存在。
              先说套装
              恍惚之境
              未登录国服时被译为幽香套,某些文盲称之为气气之息套或气气套,项链称为气气项链或气气之息。。。大家懂这些别称就好,楼主喜欢称之为忽悠套。
              以强化/增幅12看,套装提升17%技能攻击力、17%所有攻击力、17%魔法攻击力、20%黄字暴伤、25%攻速移速、36%施放,不计冲突和稀释的话,3件的伤害提升高达130%,比无尽三件套的112.5%还高,而且还有接近霸域套的三速,当之无愧的天下第一套
              星空的旅行者
              高级风华套,套装提升54属强、30%魔暴、9%所有攻击力、30%白字、14%攻速移速、23%施放,无冲突是亮点,代价是提升相当有限。54属强提升约为10%,所有攻击力假如没稀释,假如不带首饰的话白字20%,则星空伤害提升为49.8%,假如不带首饰魔暴恰好为67%,身上有15%暴伤,30%魔暴的提升大约为14.4%(暴伤提上来了,不然会被稀释到11.1%),则星空提升为71.4%,比忽悠套相去甚远,不冲突,但容易被身上的白字装备和所有攻击力属性所稀释。
              精炼套
              5%技能攻击力、20%黄字、18属强、20白字,还有戒指的重置技能,就伤害而言接近星空套,速度慢,混乱烦,重置好评,自行决断,总体提升在55%左右,戒指收益无法估计
              一层只能插10张图,加上我没有阁道三,恨啊!!!就不放阁道三的图了,除基础属性外和王良一四没什么区别。











              IP属地:广东35楼2017-02-08 00:58
              收起回复
                手镯
                1. 无尽贪食,30%黄字,哪怕被额外黄字稀释也仍是最强手镯
                2. 启明星,17%技能攻击力,不冲突,不稀释
                3. 超级赛亚人,提升15%左右,具体视自己属性来算
                4. 贪食,15%黄字,注意冲突,会被稀释
                5. 玛特伽,在武器篇已提到,开魔能期间提升12.5%,期望提升8.3%,实战提升在10%左右
                6. 王良四,提升7%左右
                7. 贝奇的玩具,不冲突的话提升1.21,实际上如果黄暴靠这个10%,那你。。。肯定是咸鱼了
                8. 被囚者,242智力,30%魔暴,看上去很美,实际上。。。242智力单刷提升4%左右,组队2%左右,魔暴看情况,对小康和壕没有提升,假如不带手镯魔暴恰好为67%,身上有15%暴伤,正如前文所说,30%魔暴的提升大约为14.4%(暴伤提上来了,不然会被稀释到11.1%)
                9. 精炼,5%不冲突,不稀释,就是提升太小
                10. 王权之卫– 光,24光强,提升4%~5%









                IP属地:广东37楼2017-02-08 01:00
                收起回复
                  项链:
                  1. 大小魂链,大魂链需要叠加,但没有拳风那样狗血的0.1sCD,以男气功的攻击频率很快就能叠满,且所有攻击力装备较少,没魂链那么容易稀释,当然最重要的是没BUG。大魂链可以说是当前最强项链。
                  2. 精炼,刀锋女王(姨妈链),都是20%黄字,看似比氤氲17%高,如果带英雄王的话,提升甚至超过大魂链,但姨妈链药不能停,副作用有点大且逼格低,会受额外黄字所稀释。
                  3. 刺杀项链,19%黄字期望收益,虽然无法真的达到19%,但无副作用啊
                  4. 无尽贪食,25%白字,如果人物不带项链有20%白字的话,25%白字提升率为20.1%,如果自带55%白字的话,提升为16%
                  5. 氤氲之息,17%所有攻击力,看图应该能懂我的泪。。。
                  6. 四方神印,刷不出SS的话就它吧,能直接买到,提升10%~12%
                  7. 贝拉,可以在伯恩处买到,听说效果不错,仅仅是听说。。。未实测,提升估计也不会太大。手镯和戒指也有它的姐妹,不赘述了






                  IP属地:广东68楼2017-02-08 09:35
                  收起回复
                    戒指
                    1. 无尽贪食,30%暴伤,最强,理由同无尽手
                    2. 清泉,17%魔法攻击力,与拳风等加算,会稀释
                    3. 暗杀,19%暴伤的期望收益,实际上不可能达到19%,且限制其他装备的配装,所以放在清泉之下(才不是因为清泉逼格高)
                    4. 贪食,15%暴伤
                    5. 静心,期望收益11%~12%
                    6. 精炼,重置技能,收益无法估算。
                    7. 次元,用来打舰炮。。。但团长不一定懂
                    首饰整体而言,气气啊呸,忽悠套是最终追求,像楼主这样脸黑又没什么追求的就星空算了- -!无尽可以做出手镯和戒指,项链就算了,浪费红豆,提升还不是特别大。如果有一件无尽的话,散搭提升很容易超过星空咸鱼套。
                    首饰部位传说太多,我很可能有遗漏,欢迎补充。防具工程浩大,慢慢等。。。







                    IP属地:广东69楼2017-02-08 09:36
                    收起回复
                      接来下更防具。。。非常的多,防具散件传说也时不时超越史诗(既是因为散件传说强,又是因为部分SS弱得令人发指),排名也是蛮难的,出现遗漏的话望体谅和指正。
                      先说套装,精品贴处有小拽的80~85SS防具套装整理,有模型,数据很详细,在此引用其中的一些数据了。版本更迭的变动黄字暴伤的冲突问题也容易解决了,这意味着杀意誓血等咸鱼的搭配变得稍微容易了点,但该强的还是强,没有本质改变。
                      顺便说一句,从上个版本开始就有的一个结论:伤害主要是靠右边的装备打出来的。我曾有个魔战胸腰腿副C瞎子陪我上天上山,后来做出了千蛛,但没怎么打造就被人说伤害低,直到刷齐了魔战才开始打造魔战,才开始有伤害。不要问“为什么我逝魔打的伤害比假猪还低”,考虑一下自己对装备的打造以及右边忽悠齐了没?三神齐了没?
                      85SS里个人推荐的是天御>逝魔>千蛛>天劫>霸域>战术>杀意>球手>誓血>散搭,不完全按伤害排序,毕竟防具涉及位置太多,85SS套有我的很多主观因素在里面。
                      1.天御
                      强无敌,攻击时几率触发的特效非常契合男气功高频率攻击的特性,325魔攻,88属强,45%~68%白字,30左右的速度(施放对手感的影响不是特别的大,下同),本身伤害就很可观,其软控和Hit在卢克作用也很大。不冲突,完美搭配无白字的忽悠套。就是容易卡一下丢伤害。。。关于天御打造全属强还是光属强的问题,天御3=2的我讲完那句MMP之后,自己没有仔细算过,白吧(不确定是不是哈。。。)有个天御附魔的数据贴,结论双属强20(当然必须含有光)>全属强18>光20>全10,冰火暗强提升的是白字伤害,光强提升的是本体伤害和白字伤害。全18>光20几乎是无争议的,至于双属强20的强弱是那位作者的结论,我没有研究过不作评价,望评论区大神补充。
                      2.逝魔
                      简单粗暴,优点是高面板高伤害,缺点是暴伤限制其他装备选择(前文已多次强调这个问题已不是大问题),27%魔攻与拳风魂链光兵加算,会稀释。
                      3.千蛛
                      伤害很高,非常高。一般减防的收益如果是百分比减防的话,对伤害的提升会略高于减防的面板数据,比如10%减防对伤害的提升在12%左右(之前算出来的数据),白手斩铁和斩钢的数据也能印证这一点。千蛛伤害是很高,但卢克副本防御比安徒恩还高,固定减防相对的,作用是下降的,如果再组其他有减防的队友,加上男气功本身的减防,容易触及减防上限。再有一个缺点就是速度慢了
                      4.天劫
                      20%的减防要先减半,如果触及减防上限就更惨。但光强高智力高,无冲突,能和逝魔拼伤害的一套。
                      以上4套在90SS的压力下也还能活下来。
                      5.霸域
                      伤害明显不如上面4套,但霸体,速度快,实战体验良好,可以搭配恍惚套,虽然暴伤会被覆盖。霸域的部分属性适用于换装,所以哪怕你没打算用霸域也别急着分解,真·土豪应该把霸域当成换装用的玩具。
                      6.假猪
                      结论:假猪套天下第一
                      假猪是没有SS套或足够的强散的人的退而求其次用的套装,主要看强散打伤害,打造得好可擎天,当然,对男气功来说,可擎天就意味着可上山。假猪可3可6不可5,假设你已经5件了,再加一件假猪,可以认为这第六件假猪的提升大约为15%,实际上你能找到5件超过15%提升的强散吗?几乎不可能,那你还不如舍弃一件强散(哪怕这意味着没有黄暴)。





                      IP属地:广东76楼2017-02-08 10:58
                      收起回复
                        然后是90SS套,结论就是除了板甲以外,谁齐就用谁,布甲皮甲轻甲比较优秀(这个结论是认真的。。。)
                        1. 上元节
                        这套倾向于属强和百分比提升,无冲突,完美搭配忽悠套是其亮点,加上布甲的尊严。。。
                        2. 时光的轨迹
                        与上元节不同,皮甲更倾向于固定三攻和额外暴伤的提升,5件套有黄字跟忽悠套冲突
                        3. 万世荣光
                        轻甲更倾向于属强和百分比提升,各属性很均衡,5件套暴伤与忽悠套冲突
                        4. 铁马
                        有属强,有智力,有技能,但都太平庸,3、5件套与忽悠套完美冲突
                        5. 板甲
                        无Fuck说





                        IP属地:广东77楼2017-02-08 10:59
                        收起回复
                          防具散件浩如烟海,本帖只列举90级的散件,至于80~85的强散,精品贴里有。
                          具体提升多少请按自己的属性算,以下以5750智力,1750魔攻,330光强,15%暴伤,15%黄字算,计算暴伤和黄字时则假设不冲突,自带25%白字举例,提升按假设人物穿着50智力的布甲防具算,其他4种防具精通假设提升20智力。一般认为防具单件提升超过8%为强散。
                          上衣:命运驾驭、万世荣光、时光的轨迹、怒牙战歌
                          1. 凝聚光芒,100智力+36光强,光强提升6.36%,智力提升1.67%,综合提升8.1%,不冲突。
                          2. 上元节,85智力提升1.42%,14属强提升2.55%,3%所有攻击力,综合提升7%,不冲突。
                          3. 哥特,取强化12算,28光强,提升5.1%,不冲突,提升太低
                          4. 米斯特汀,8%白字提升6.4%,80智力提升1.33%,综合提升7.82%
                          5. 怒牙战歌,12%白字提升9.6%,霸体好评,损失约30智力,综合提升9%左右
                          6. 时光的轨迹66魔攻提升3.77%,100智力提升1.67%,4%额外暴伤提升3.48%,综合提升9.17%
                          7. 命运驾驭,10%智力提升9.25%,所有攻击力5%,综合提升14.7%(回想起前文结论,90SS散件一般优于套装的单件属性)。
                          8. 万世荣光,40智力提升0.67%,22属强提升4%,5%额外黄字提升4.35%,综合提升9.25%
                          9. 血红胸甲,无视12%防御,高级副本先减半为6%,男气功自带减防,乘算。实际提升不明,估计在7%左右。
                          重甲板甲上衣提升不大,不列举了






                          IP属地:广东78楼2017-02-08 11:49
                          收起回复
                            头肩:隐匿无形、迷幻、禁忌、魔力增幅、至高统帅、时光的轨迹
                            1. 隐匿无形,15%黄字,3%所有攻击力,伪装,不冲突的话综合提升18.5%
                            2. 上元节,75智力提升1.25%,14属强提升2.55%,所有攻击力3%,综合提升6.95%
                            3. 紫花流明,10%暴伤,散搭缺暴伤的话可用
                            4. 黑色透视,12%黄字,散搭缺黄字可用
                            5. 至高统帅,12%额外暴伤提升10.43%,损失35智力,综合提升9.79%
                            6. 时光的轨迹66魔攻提升3.77%,100智力提升1.67%,4%额外暴伤提升3.48%,综合提升9.17%
                            7. 万世荣光,22属强提升4%,30智力提升0.5%,5%所有攻击力,综合提升9.75%
                            8. 魔力增幅,10属强提升1.82%,损失40智力0.67%,10%技能攻击力提升,综合提升11.25%
                            9. 禁忌,40智力提升0.67%,近乎全程的12%所有攻击力,综合提升12.75%
                            10. 迷幻,88魔攻提升5.03,损失35智力0.58%,提升4.42%。但是丸子、猫扑、一觉主被动加两级,综合提升必然超过10%








                            IP属地:广东79楼2017-02-08 11:50
                            收起回复
                              裤子:禁忌、航海、时光、迷幻
                              1. 上元节,同上文,咸鱼散件,6.95%.
                              2. 时光的轨迹,9.17%
                              3. 航海,110魔攻提升6.29%,损失30智力0.5%,7%魔攻提升,不稀释的话综合提升13.16%,带拳风的话10.39%
                              4. 亚辛,损失30智力0.5%,近乎全程的13%魔攻,综合提升12.4%,带拳风的话提升7.6,外加1级二觉。
                              5. 万世,22属强提升4%,30智力提升0.5%,5%额外暴伤提升4.35%,综合提升9.06%
                              6. 禁忌,近乎全程的15%所有攻击力或技能攻击力,损失30智力0.5%,综合提升14.42%,非常强
                              7. 超合金铁腕,116魔攻提升6.63%,12属强提升2.18%,损失30智力0.5%,综合提升8.41%
                              8. 迷幻,18黄字,无黄字的话可用






                              IP属地:广东80楼2017-02-08 12:07
                              收起回复