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又到我科普的时候了,著名无神论兔

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首先啊,改名只是个梗,我从科学角度分析下游戏所谓幸运度是啥


IP属地:天津来自Android客户端1楼2017-04-15 22:27回复
    本人地下城的首个账号,躺着出货站着出货,封一年,再练第二个号的时候,可以说30个满级角色出货(1-85出的可交易物品)不超过5个亿,主号死灵2亿权杖都没出过,这就是所谓账号幸运度吧


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2017-04-15 22:31
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      我不能说没出过,刚更80武器,全服第一把80权杖还是我开个(开服20分钟开个罐子)多玩论坛好顿装逼,因此用尽毕生人品


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2017-04-15 22:32
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        必须声明一点,概率这个东西,毕竟只是概率,99成功率也会有失败,成功你自然觉得理所应当,而失败你才会耿耿于怀,发帖咒骂,随之即来的是同样失败的人的一呼百应。至于结果嘛,每天喇叭都有,狗dh暗改几率,cnm狗电棍(成则无功,败则有过)


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2017-04-15 22:36
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          然后,角色幸运度的问题,从创建角色来永久性跟随你一辈子的概率(地下城在大转移后重置过一次角色幸运度)几乎不可能更改,随之而来将人分成了欧皇,还有非酋


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2017-04-15 22:39
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            不要妄想找什么规律,别初中学个伪随机就见啥概率都说是伪随机,即使是所谓伪随机,其循环量也非人工可以统计的


            IP属地:天津来自Android客户端8楼2017-04-15 22:41
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              但是梦三按游戏内容进城来讲,已经步入中后期,而且梦二来说,发展一个新号成本太高太高了,这种老套的幸运度已经不完全适用了


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2017-04-15 22:44
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                所以,可以肯定的说,的确有一种类似新手buff的幸运度


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2017-04-15 22:46
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                  这种幸运度是游戏中惯用手段,提高新手存留度,加速新号养成,而在达到某些要求以后,这种buff减弱直至消失


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2017-04-15 22:47
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                    目前,大部分游戏都应该是这种模式,新游的初始幸运度差距较为明显,而老游戏则缩小新账号幸运度浮动,给予新手buff,提高存留度


                    IP属地:天津来自Android客户端13楼2017-04-15 22:50
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                      再之后,游戏中强化,抽取随机道具之类的幸运度则又是另一种规则


                      IP属地:天津来自Android客户端14楼2017-04-15 22:51
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                        IP属地:天津来自Android客户端18楼2017-04-15 22:55
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                          又特么挂图


                          IP属地:天津来自Android客户端19楼2017-04-15 22:56
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                            IP属地:天津来自Android客户端20楼2017-04-15 22:57
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                              这是当年口袋的,如果强化也适用的话就可以解释垫子的问题


                              IP属地:天津来自Android客户端21楼2017-04-15 22:59
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