第一,楼主首推狩技和动作的融合,每个武器都至少有个大招这样的东西(参考4G盾斧)先说说长枪下一作长枪的猜想。
1位移动作加入↓+B大回避(自带回距)
2防反盾突自带防御性能+1
3盾突成功5次以后盾牌满载变色,后拉摇杆加人车使用圣盾冲锋
4防反成功五次以后盾牌满载变色,后拉摇杆加防反可使用螺旋冲击
加强动作值就不考虑了,长枪就是要稳


1位移动作加入↓+B大回避(自带回距)
2防反盾突自带防御性能+1
3盾突成功5次以后盾牌满载变色,后拉摇杆加人车使用圣盾冲锋
4防反成功五次以后盾牌满载变色,后拉摇杆加防反可使用螺旋冲击
加强动作值就不考虑了,长枪就是要稳












