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打了几天英雄战姬GOLD……稍微谈谈体验(安利向)

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卑弥呼镇楼→_→
等我吃完饭开始更。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-08-04 20:12回复
    嗯,吃完了,开更。
    游戏的类型属于地域压制类SLG吧(大概),和战国兰斯有点相像:不断开战,打下一个地方就会涨收入和出现一些地域事件,打下一个国家就能收到该国的将领,角色好感度每升一格都会有相应的强化……然后基本没什么内政相关的内容,所以像我这种对复杂的SLG苦手却又想享受征战沙场的快感的玩家来说,这款游戏可以说是很适合了。
    战斗方式基本属于战棋类,不过地图很小(大概6x3),移动的机会基本很少,主要还是攻击在自己攻击范围之内的敌人。不同兵种之间有相克关系(铳兵效果拔群!)。战败之后可以直接重打,还可以回到任务开始前的状态,可以说是非常人性化了(战国兰斯:嗯?)。具体的内容在玩的时候可以慢慢学习和体会。
    还有个商店和合成系统,可以买到和合成一些装备,用于强化角色。
    接下来说说内容吧。
    啊!!!!
    除男主外所有将领都是妹子!!!!!!!!(战国兰斯:嗯?)
    每个都有自己特殊的好感事件!!!!!!!!!!(战国兰斯:嗯嗯?)
    而且都!有!C!V!!!!!!!(战国兰斯:喵喵喵?)
    ……抱歉,有点激动了。总之,上面说的三点绝对是这一作的亮点。
    本作的世界观属于架空类(或者说半架空?就是世界和人物在现实中都有对应的那种)。地图很大,可以看作是现实中的世界地图的简化版。将领也基本都是各种作者一拍脑袋(大雾)想到的历史或传说中的人物……的娘化。个人建议在玩的时候忘掉这些人物的实际设定,要不然违和感可能会比较重。
    剧情的话……目前感觉略弱。个人分支剧情有一些比较缺少过程(入队迅速满好感,不出五次就能H.jpg),不过人物这么多,情有可原。主线的话,因为还在一周目进程中,就不妄加评论了。
    画风……看镇楼也知道了。基本都是大枪苇人画的,质量有保证。
    下面再说说个人玩的过程中的一些细节感受吧。


    IP属地:北京11楼2017-08-04 21:55
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      第一感觉是很好上手。也可能是因为玩过战国兰斯,对这种地域压制类的节奏比较习惯了。基本上前期我是一直保持战斗状态,一回合打一个城市,剩下的行动点数用来点事件强化人物收CG。
      目前觉得反派的威压感还是很厉害的……不论是从剧情的层面还是实际战斗的层面。(好不容易打下去的几千兵力瞬间回满了是什么鬼啊!!!!!!!!!)
      这一作的CG好用吗?……额,我还是选择铃女吧。
      目前觉得人物里最萌的还是卑弥呼吧(邪马台国在哪里啊!!(跑错片场))……兰斯洛特的人设也意外地很可爱……然后最对我口味的是哥伦布。(这么叙述总感觉哪里怪怪的……)
      关于攻略的话,可以去英雄战姬吧看看(不要念出来!不要!),虽然帖子不多,也没什么战报。有个全人物评测还是挺良心的,不过多周目和一周目的用人还是有一定差别的。
      前期(就算到统一南北美吧)其实也就是海盗团比较难。而且打完之后加入的人绝对物超所值。这游戏好就好在硬骨头真的不白啃。
      一开始练点啥比较好呢?……其实玩休闲局的话,一开始不用太刻意地考虑配装备啊增兵啊这些。觉得好用的人让它多上场,自然兵力就会越来越多。然后再注意及时点一下人物相关的事件,基本前期就可以熬过去了。
      有一点值得注意的是:当统一完东瀛之后主角自己有个能收CG的事件先点了才能继续发展出海啥的。
      个人觉得打完北美之后直接先往南打比较好,打完海盗团之后能收到很有用的人。然后再打打夏威夷、关岛、澳洲啥的,能收到不少好用的人。然后我是直接硬扛不列颠去了……不知道有没有其它更好的选择。
      大概就这样吧……觉得自己写的好枯燥啊。
      然后打不列颠之前遇到什么问题都可以问我吧……大概。


      IP属地:北京14楼2017-08-04 23:19
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