首先说一下自己对V3的整体感觉。
先说失望的地方吧。最失望的地方,那要数论破时的画面效果几乎是纯静态的,倒退回一代的水平。二代里人家日向喊出净TM扯淡的时候呆毛摇来摇去的简直狂拽酷炫*,结果赤松和最原论破的时候呆毛竟然是静止不动的,差评。第二点是游戏性。伪证和分组讨论很有新意,结果正常线里每章才一次伪证,而第六章压根没有分组讨论。与此同时言弹记录系统竟然被去掉了。前两代里学级裁判最烧脑的几个回合就是要用记录言弹的那几个了,结果V3少了这个机制导致无休止议论挑战性大大降低。最后一点是案件平均复杂度似乎不如二代的,不过这个倒不是大问题。因为往好了说,这次的调查比较公平,而二代很多案件都是学级裁判开到一半时狛枝突然扔出几个日向之前不知道的新线索,不愧是超高校级的幸运。再剩下的就是更细节的问题了,比如说这次的初血尸体发现动画震撼力不说赶不上舞园的,连食神的都赶不上,毕竟只照了铅球和尸体。以及处刑似乎比二代更加超现实主义而没有实感,不过这个跟二代差不太多。
要说V3最大的优点的话,那恐怕就是比较成功地同时塑造4位主要人物了。一代里雾切女主气场全开,除此之外最有存在感的是男二十神;二代里狛枝男二气场爆表,要不是七海最后英勇就义恐怕都很难看出她是女主;而V3在第一章后同时塑造了男主、女主和两个男二级别的人物并保证每人的戏份分配比较均衡。虽然我觉得弹丸系列角色塑造的巅峰仍然是狛枝凪斗,但是V3能做到均衡地塑造多个主要人物无疑还是一大进步。我个人比较喜欢的一点是每一章的动机回归一代那种比较自然的了,二代有几章的动机针对性实在太强。还有就是这一次“抓黑幕”又变成主线剧情里比较重要的一部分了,这是二代所没有的,而一位名副其实的游戏参与者作为黑幕这件事更是比较新奇,虽说白银的B格可能差了点。
总的来说,我对这部作品感觉还是不错的,没有白玩。弹丸系列里我最喜欢一代,然后二代和V3并列。
先说失望的地方吧。最失望的地方,那要数论破时的画面效果几乎是纯静态的,倒退回一代的水平。二代里人家日向喊出净TM扯淡的时候呆毛摇来摇去的简直狂拽酷炫*,结果赤松和最原论破的时候呆毛竟然是静止不动的,差评。第二点是游戏性。伪证和分组讨论很有新意,结果正常线里每章才一次伪证,而第六章压根没有分组讨论。与此同时言弹记录系统竟然被去掉了。前两代里学级裁判最烧脑的几个回合就是要用记录言弹的那几个了,结果V3少了这个机制导致无休止议论挑战性大大降低。最后一点是案件平均复杂度似乎不如二代的,不过这个倒不是大问题。因为往好了说,这次的调查比较公平,而二代很多案件都是学级裁判开到一半时狛枝突然扔出几个日向之前不知道的新线索,不愧是超高校级的幸运。再剩下的就是更细节的问题了,比如说这次的初血尸体发现动画震撼力不说赶不上舞园的,连食神的都赶不上,毕竟只照了铅球和尸体。以及处刑似乎比二代更加超现实主义而没有实感,不过这个跟二代差不太多。
要说V3最大的优点的话,那恐怕就是比较成功地同时塑造4位主要人物了。一代里雾切女主气场全开,除此之外最有存在感的是男二十神;二代里狛枝男二气场爆表,要不是七海最后英勇就义恐怕都很难看出她是女主;而V3在第一章后同时塑造了男主、女主和两个男二级别的人物并保证每人的戏份分配比较均衡。虽然我觉得弹丸系列角色塑造的巅峰仍然是狛枝凪斗,但是V3能做到均衡地塑造多个主要人物无疑还是一大进步。我个人比较喜欢的一点是每一章的动机回归一代那种比较自然的了,二代有几章的动机针对性实在太强。还有就是这一次“抓黑幕”又变成主线剧情里比较重要的一部分了,这是二代所没有的,而一位名副其实的游戏参与者作为黑幕这件事更是比较新奇,虽说白银的B格可能差了点。
总的来说,我对这部作品感觉还是不错的,没有白玩。弹丸系列里我最喜欢一代,然后二代和V3并列。