装置的原理要从火攻讲起,感兴趣的可以往下读,没兴趣的看视频照做就好了
火攻对于可卡位但不免疫火伤的生物都是可用的,自然而然就想到能否将之应用于刷肉上
不难想出一个卡狗+火烧的装置,但是这引出了两个问题:如何拾取战利品,如何减少战利品的损失
考虑到沙漠绿洲的特性,任何物品丢在池塘里都会自动滑出,(冬天的普通池塘一样可以,有兴趣的可以用这个试试),可以利用这一点卡位让狗无法吃到肉,而化石碎片是唯一能在池塘里卡狗的东西
顺着这个思路就是我之前的第一版,在之前的帖子里有,解决了这两个问题
本来我以为这样就OK了,但是在试验里,我发现了一些缺陷,当一些狗被烧死的时候,掉落的怪物肉会吸引新刷出来的狗,于是新来的狗会卡在火烧不到的地方,即使你把肉捡起来,它还是会卡在那里,这样就造成了效率的低下
这个缺陷直到今天我才想到两个解决办法,第一个是利用冰冻,解冻之后狗会刷新自己的目标,就不会卡在那里被已经不存在的肉吸引,但是这个办法对冰狗无效
第二个办法就是利用火烧,狗被烧了就会跑出被卡的地方,这也就是视频里两侧的木堆的作用,这个办法对普通狗和冰狗都有效,我采用了这种办法