有两个完全不同第二章的游戏——《巫师2》
再接下来就是广大玩家所熟知的《巫师3》的故事了,这群波兰人这次要挑战的是全开放世界,并且还要融合大量的RPG优秀设计,这种“从不回头看预算”的精神也让《巫师3》最终拿到了2015年的TGA年度游戏,名利双收的CDPR一跃而起,成为了新游戏世代的顶级开发商。
《巫师3》目前为止有着太多的狂热游戏粉丝,不过《巫师3》真的被过誉了吗?我觉得没有,游戏本身的质量完全称得上是RPG里程碑。只要是对游戏行业有所了解的人,都会对CDPR这群波兰人产生敬意,这种敬意是发自内心的,因为他们曾经逆天而行,创造了名为“梦想”的奇迹。