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【初版】装备属性浮动范围,炼金公式,公式配方组成构成分析

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大根子镇楼


IP属地:广东1楼2018-05-08 00:11回复


    来自Android客户端2楼2018-05-08 00:12
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-05-08 00:13
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        IP属地:美国来自Android客户端4楼2018-05-08 00:13
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-05-08 00:13
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            IP属地:云南来自Android客户端7楼2018-05-08 00:14
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              所以配方呢


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2018-05-08 00:15
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                大根子天下第一再花式吃14个同类助助兴


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-05-08 00:15
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2018-05-08 00:22
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                    IP属地:广东12楼2018-05-08 00:23
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                      这图太小了 看不清啊


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2018-05-08 00:25
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                        说明:
                        1、图片尺寸大,请新标签打开原图放大
                        2、涵盖了目前我已知的73件装备,蓝紫应该是全了,白绿装有待补充
                        3、部分低阶装备的公式单一或者高耗,因为是高阶装备的副产品……有待补充,请自行分辨
                        4、配方组成部分可以自行分析,哪些是装备必须的材料,哪些是多余的,按游戏常规设定而言,只要满足了基础要求,多余的组成部分越少,狙击某装备成功几率越高
                        5、装备属性浮动范围数值,得自于我所看过的所有装备属性,如果有更低的,比如说某装备的攻击上下限超出我图里给出的,欢迎来图,我会补充
                        6、有赌出图里没有的装备的,欢迎来图,补充+1
                        7、有用更低消耗的公式赌出图中装备的,欢迎来图,补充+2
                        8、如果你不太懂配方组成部分,很简单的判断,某件装备多个配方中,先找出共通的元素,再找出每个元素的最低值,那么基本上就接近了该装备所需的材料阈值
                        8、欢迎来玩少女前线


                        IP属地:广东14楼2018-05-08 00:33
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                          我这手机一下去,你可能会gg~


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2018-05-08 00:33
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