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《死在文兰》新手向攻略

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《死在文兰》剧情概述
维京人埃里克一家惨遭昔日战友迫害,被迫带着老婆孩子以及小姨子一家四口流亡海外,最后遇到风暴来到一座叫Vinland的孤岛。玩家要帮助埃里克一家在这个荒无人烟的孤岛上生存下来,保证埃里克一家四口中任何一个都不能死去或者逃走,招募队友反抗岛上的地头蛇比约恩的压榨,同时也解开这个岛屿上的一个惊天秘密。


1楼2018-07-08 02:36回复
    人物篇
    1.卡丽
    埃里克的女儿,一个十几岁爱冒险的狂野维京女孩,正处于叛逆期的她跟妈妈以及姨妈的关系很差,被两人戏称为暴躁熊。经常做一些不计后果的事儿,各种受伤基本是家常便饭,甚至还有一个为了20块肉贡品而吃土的剧情。
    是个敏捷型的弓箭手,开始的属性一般,还有个无法停留的负面buff(治疗烹饪钓鱼园艺经验减少50%)。本身是脆皮,但是遇到女武者巴御夫人后会受到五次训练而大幅度提高战斗力。
    建议把她作为一个探索者和战斗者来培养,这个游戏人会中前期人手一直很缺乏,基本上就可以让卡丽一直探索玩全图即可。
    升级加点方面建议战斗属性优先,至于战斗属性加点方式后面会提到。
    这游戏战斗很无脑也很看脸,但是基本上躲闪堆上去就基本无敌,即便是前期开着闪避姿态一打三也不是问题。


    2楼2018-07-08 03:00
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      2026-07-08 16:21:37
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      3.布洛德维德
      埃里克的妻子,一个威尔士小部落的公主,一个坚强高傲的女性,拥有女人所有的各种优点和缺点,算是个贤妻良母。因为从小的贵族教育导致她不喜欢去外面探险,因此跟爱冒险的女儿总是矛盾重重,跟丈夫埃里克的关系也是危机重重。她后期会有一些关键性 的选择,都是看在玩家。
      布洛德维德的属性比较平均,前期可以收集船骸、供水、做饭各种杂物以及战斗者三人组一员存在,但是等到招到爱心妈妈就可以自由了。建议偏向于战斗者和解谜者培养,尽可能把她的所有属性都培养起来,所有属性的加成都给她一个人,这样可以避免不少任务因为属性瘸腿而失败。


      5楼2018-07-08 03:26
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        4.莫伊拉
        布洛德维德的姐妹,性格古怪的女巫嫌疑人兼双性恋者,人品性格方面用“婊”这个字来形容她是再恰当不过了,尽管生活上放荡不羁炮友众多,但她依旧是个好女人。
        这是个智力型的人物,升级很快但是也很容易疲劳和恶心沮丧,楼主第一次失败就是因为她重病缠身而自杀。
        莫伊拉前期可以客串下供水伐木,以后就可以培养成医生、钓鱼者和收获者。她的高智力和学识可以解决不少谜题,但不建议作为战斗人员培养。


        6楼2018-07-08 03:48
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          可招募的NPC
          游戏中可以招募的队友有10个。
          野丫头,非洲人,法国人,日本人,老巫婆,北欧夫妻,波斯商人和舞娘,传教士。
          这些NPC人物出现的地方都是随机的,但是初始时候肯定会有一个出现在基地附近,建议第二天就找到招募他。
          所有的NPC都会有一个围绕诶里克一家四口的剧情或者他们独立的剧情。
          1。野丫头肖诺
          野丫头是女同性恋,年龄上比卡丽大一点而且行为举止更加狂野。根据剧情最后可能会把卡丽掰弯,如果你选择让卡丽掰不弯,她就会有个每晚加沮丧的负面BUFF。当她跟卡丽友好度到一定程度的时候,你赶走她会发生两人反抗而私奔的剧情而导致游戏GG,埃里克的学识高可以避免判定卡丽私奔。
          肖诺是个典型的猎人,加上伐木我把她培养到一百天物理天赋就基本满点了,她的战斗技能跟卡丽重合,所以不建议培养成战斗者。


          7楼2018-07-08 04:15
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            8楼2018-07-08 04:16
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              3.北欧夫妇
              这两口子都挺不错,爱心妈妈索尔维格是最好的厨师和农夫,基本上她一个人上午种地下去做饭就可以维持全团人生活,而且基本不会产生疲劳和各种负面问题。另外大妈性格也好,不会跟任何人发生冲突,唯一的问题只有她暴躁的丈夫。
              跛子武士克努是个特性格暴躁的直男癌,经常家暴妻子。他敏捷方面不行战斗也是不适合,但他是游戏里最好好矿工和建筑者。游戏最后剧情仍死不悔改家暴妻子,你可以选择将他放逐掉只留大妈做饭种田。建议想换人的玩家可以在剧情选择原谅,这样大妈会得到一个好BUFF,然后第二天在炒掉他即可。



              10楼2018-07-08 04:44
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                4.波斯商人和皇家舞娘
                这是一千零一夜的剧情背景,开始以为他俩是夫妻,后来才发现他俩几乎连手都没碰过。
                波斯商人亚古拜颇有君子之风,谈吐上也是极具智慧和素质,然而他的智慧和素质却不能征服女人的心。这几年他为了保护舞娘散尽家财,到头来却换来舞娘的各种抱怨,加入后他不遗余力追求莫伊拉,最后才发现对面只想约个炮罢了。
                这是一个高尚却又悲情的人物,来之前他坚持要与舞娘共进退,然而当玩家选择将他驱逐的时候,这些年他竭尽保护的曾经发誓共进退皇家舞娘也对他弃之不顾,而对于这些,他甚至都不会选择去记恨;。这是一个高尚的人,他真正的财富在心里。
                波斯商人是个不错的资源采集者,很实用的角色。
                相比之下,波斯舞娘帕尔瓦娜除了漂亮基本一无是处,初期属性实在是太渣。和莫伊拉一看便知那种外向型的***正好相反,帕尔瓦娜的婊是隐藏在内心的。舞娘的剧情就是勾引埃里克出轨,当然你也可以理解为她在追寻真爱,反正按照剧情推断帕尔瓦娜依旧是个处女,但不妨碍她是一个天生的小三和心机婊。
                游戏中我把她培养成了一个牧羊女,身上好几个绯闻女孩的buff。把她驱逐出去需要勇气鉴定,我的埃里克勇气80了都赶不走。



                11楼2018-07-08 05:23
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                  2026-07-08 16:15:37
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                  5.法国人厄斯塔尔
                  或许制作组对法国人有什么误解,这货一开始就让你感觉不是不是好东西。我怀疑厄斯塔尔的原型是杀害普希金的法国籍宪兵队长丹特斯,一开始就各种甜言蜜语博取好感,然后各种勾搭营地里的女性,最后终于把目标锁定在主角老婆身上,各种赤果果的勾引,背后各种诋毁埃里克,最后甚至可以发展到跟布洛德维德相约结局私奔。
                  厄斯塔尔的加入会触发一些盗窃事件,如果没被抓到会持续作案,直到四人组中有一个敏捷高的把他抓获为止,于是这有了驱逐他的理由。
                  这是一个偏重物理天赋的战斗者,然而在战士里面主角埃里克和巴御夫人是更好的选择,总之是个可有可无的角色。我·相信大部分玩家不会喜欢这个宋喆一样阴险的家伙。


                  14楼2018-07-08 13:55
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                    6.日本女武者巴御夫人
                    这是楼主最喜欢的一个NPC,她可以当卡丽的老师免费教一堆实用加成,相当于直接给卡丽升了11级并且加了5级全战斗属性。另外她还是一个相当强大的战士,开始就有6点AP,被动跟卡丽一样暴击加强,运气好一刀甚至能秒BOSS,攻击动作也帅的一B。
                    巴御夫***常工作培养基本没什么亮点,各种技能属性也是一般般,毕竟她的定位是个战士。


                    16楼2018-07-08 14:18
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                      游戏技能、状态和升级篇
                      游戏的各种技能和状态之间的关联比较复杂,天赋技能会影响与之对应的后天技能,比如敏捷对应采药、狩猎和探索三种工作。敏捷越高,做这三种工作的效率就越高,工作后的疲劳和沮丧获得就越低。做一种工作会提升一种或者两种相应的天赋技能,比如锻造工作会提升力量,而狩猎会提升敏捷和潜行。
                      工作会得到相应负面的状态,比如疲劳、沮丧、饥饿和伤害状态。具体算法很复杂,大体上概括就是,天赋技能越高干起所对应的专注工作所获得的各种疲劳和沮丧等负面效应就越少。你可以理解为让一个力量很差的人去抡大锤,他肯定会有更多疲劳和不高兴。
                      游戏升级的经验很特别,就是每次一个技能(这里的技能指的是后天技能)升级后经验会增加一定的数值,这个数值是基础技能1的75%,如果额外加成另算。比如12级升级需要14点,如果烹饪涨了一点技能就会加0.75经验,如果有个XP加25%的特性经验就会加0.94。
                      莫伊拉的狡猾加50%xp,技能升一级而获得的经验也会增加1.12,所以你会发现她总是在等级上遥遥领先别人。.
                      升级就意味着人物的本质提升,所以建议前期优先加各种加经验的选项,其中普通XP加成是首选,其次是专注或耐力的XP加成,专业性的XP加成性价比其实不高,但是可以在前期快速提升等级,后期建议不选。


                      19楼2018-07-08 17:31
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                        人物升级后的特性选择注意事项。
                        1。在点升级的那个小十字前先存档,用SL打法选择你想要的或者比较贴近的特性。
                        2,。除非有相当好的特性选择或者人物经验比例高,尽量不要那个掷骰子选项,一次一周内减少20%的经验,点个5次就等于一周没经验赚。
                        3.前期尽量选择加普通XP加25%的选项,其次选择专注或者耐力加25%的选项,专业性加50%性价比不高,至于那些加100%专业技能减少普通或者后天技能5%XP只是在前期升级快点,实际上很不划算,因为加满后也就没用了。
                        4.前期可以加一些减少负面效应的特性,比如伊莫拉可以加一些疲劳抵抗(敏捷-5,-15疲劳增加),疲劳减少+10%。野丫头可以加一些减少伤害的特性,埃里克可以加一些抗沮丧特性。
                        要注意后期人物属性提高后以及避难所加成使疲劳和沮丧属性不再不可控,所以减少负面效应特性其实也不需要浪费太多点数。比如枕头造完后基本一晚上能减掉30点疲劳(这里枕头降2-5的沮丧翻译应该有误),而高属性的人物工作一天也费不到20点疲劳。
                        5.建议早一些吧避难所的枕头和神像造出来,这样能缓解不少疲劳和沮丧。
                        治疗帐篷也要早点造出来,最好造出同时治疗两个人才更有效率。其实所有的搜集资源的建筑最好是升级到2角色,便于短时间解决资源不足。但是探索头到尾一个人就够了,即便探完全图你的游戏也未必通关,资源是固定的所以不着急。


                        27楼2018-07-09 23:02
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                          6.战斗人员的培养。
                          前期野丫头、非洲人(舞女)加法国人的三掠夺组合可以增加不少资源,当然战斗最稳妥最强的配置还是卡丽、巴御夫人加上老妈这个保护者,两个暴击DPS加无限闪避后期打BOSS丢都有可能无伤秒。
                          战斗人员的升级培养可以舍弃那些非战斗技能特征,反正就是升级后SL大法建议只加战斗。
                          属性方面建议血量15以上(为了防boss秒),精准最好能额外加到30,基本你看到攻击不再出现miss即可,闪避30以上,配合25%的保护者技能最好过50%,战斗敏捷尽量堆到9,保护者建议更高些,战士的战斗敏捷可以略高于射手以便加BUFF,AP至少7点以上。剩下的就无脑堆攻击的上限和下限,多多益善。
                          射手可以牺牲掉效果抵抗来最大化攻击,战士效果抵抗可以高些,高的效果抵抗可以抵消掉狂暴攻击技能带来的负面效应,至于保护者随意吧,反正也不靠她输出,他只需要。
                          7.你需要培养一个德智体美劳各项发展的人物来做任务,也就是物理和心灵天赋属性都很高的。建议培养埃里克,因为很多剧情任务都需要他的高属性判断。
                          具体培养方式就是升级时候什么属性低就加什么,各种属性道具也全给他,中期以后日常工作就作为补位提高属性。哪一个属性低就去干相应的工作,力量低就去撸树采矿,敏捷低就去钓鱼采药探索,勇气低就去打水,学识低就去钓鱼,魅力低就泡酒吧。玩到后期你就明白不白费时间培养他。
                          8.贡品任务
                          贡品不一定要缴满,只要仇恨不高就可以投机一下,前期资源不足少给点等到资源多的时候多给,大不了就是挨顿顿打或者水被下毒,怎么说都不亏。贡品有提前一周的准备,交绳子铁矿这些能交就交,通常攒齐一半交上去还是不难的。遇到20个肉块任务可以叫卡丽吃土省下来,40个水果可以留点疲劳值现采,木头则 可以多交些降低仇恨。


                          28楼2018-07-10 00:05
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                            支线任务 1 洛基和托儿
                            游戏中的洛基是个商人,会欺骗玩家杀野兽,会得到一正一负两个BUFF。然后让你给托儿送东西害死他,建议开始先不要把东西送给托儿,先完成耐力和力量挑战,建议把战斗人员的力耐都堆到90以上再去挑战,能得到一个不错的属性。毒死托儿后交任务,此时跟洛基的交易价钱会减半,不建议为托儿复仇,报了仇无论输赢洛基都会离开,还是留着他当杂货店比较好。
                            中后期种子和大麻就不需要专门采集,完全可以用种植和交易弥补,羊圈起来后羊奶产量很高,无论是交易稀有物品还是种子药品都很划算。


                            37楼2018-07-14 18:01
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                              2026-07-08 16:09:37
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                              支线任务 2 杀死火山
                              养豹子的蓝**人选项: 芙蕾雅,华纳神族,涅尔德
                              养豹女神芙蕾雅的整个任务需要集齐24颗奥利哈康珠,就是地图上最多的符文解谜区域,最好白日后把人物培养起来再完成。个人建议可以把埃里克物理和心灵技能都培养高一些在开始集中做任务,满点的属性做任务会更好用。
                              最终穿着一套盔甲杀死火山整个任务终结,这个任务会耗费玩家大量脑细胞,但不做完会影响结局。
                              各种解谜贴吧有个专门帖子,剩下的就是玩家终极体会制作者深深的恶意,反正我是不会再重玩了,**百分之九十多都能发失败,这概率系统实在坑爹。


                              40楼2018-07-20 15:47
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