规则:
军队的行军或者急行军,都由指挥官(玩家决定),且玩家可以只会一支部队,如第7骑兵师。
补给:补给方面玩家可能会被切断,或包围导致补给无法到达。士气可能会下降。
战斗判定:由于双方军队的训练和军事素质大不相同,甚至经常出现战损比较大的情况。
战术:包抄,合围,突破等等您都能进行操作。
此贴游有极高的自由度,但仍受系统(楼主)判定限制,可在地图上操作。
行军:您的部队必须定位一个坐标才能向其前进,如果直接向镇子或城市前进,可能会受到伏击。
事件:会随机出现,有时对游戏有影响。
回合制:本游戏实行回合制,每一天或两天完成一回合,在晚上回合开始。
士气:这个对军队有极大影响。
修筑工事:堡垒、暗堡、堑壕……都可以修筑。
部队种类:装甲部队,战车联队,炮兵团,步兵师,骑兵师……都可以有。
注意:每个回合前进的距离取决于部队机械化程度。且您必须在游戏开始后每天的上午10点到1点半,和晚上6点到9点在线,谢谢合作。