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【慢更】旧冒险攻略-卡池更新至大乱斗版

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IP属地:北京1楼2019-01-08 12:37回复
    开始前先废话几楼~
    开这个帖子还是要追溯到一年前楼主没事写的几个攻略~虽然写的很不成熟,但似乎还帮到了一些人并得到了dalao们的指点如今时过境迁,回头审视下当年的东西,感觉确实有进一步提升和更新的必要
    首先,影响最大的当然还是环境的变化了,虽然卡池的加深会逐渐降低冒险的难度,但这一年里也有好几次削弱啊举个例子,楼主就看到留言里经常有人说你这个术士或骑士怎么不太好打云云。。别忘了术士削了黑暗契约和男仆~而骑士被砍了战斗号角,后来的奇数骑又被砍了等级提升。。比较常用的德更是一刀被砍到了地心==这还让不让人虐boss了?当然削弱偶尔也对boss有效,比如马洛拉克的1费蓝胖跳浮龙总算是成为历史了
    此外bug的修复,这个最典型的就是klz的5王子,从牺牲契约不能对脸到能对脸又到不能对脸,逗谁玩呢下面贴几个图给大家体会下:

    这个图是从16年的帖子盗的,原帖叫【当我准备用牺牲契约干掉玛尔扎克王子的时候】。。

    这个是我自己打的,利用bug直接秒杀5王子。而根据帖子里的反馈,目前又被修复到了16年也就是图1的情况,等更到klz时再亲测下。


    IP属地:北京9楼2019-01-08 13:04
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      另一方面就是一年前楼主缺乏思虑的地方,比如没怎么考虑造价问题,以及卡组不够精简(意思是说带的多余卡比较多),这就导致某些卡组的发挥其实不是那么稳定,天湖无敌,卡手被吊打,有人一把过,有人死活过不去==这就教育了楼主要更多考虑下限的问题,而不是去想怎么提高上限和花式表演,毕竟大家开荒冒险基本是为了卡背要求效率,相比起高上限的卡组,高下限的卡组能更好的降低肝度(特别是非洲人面临的肝度)
      此外,对于大多数boss的分析太少(个别很难搞的除外),为什么选择这个思路而不是别的思路,为什么这样组卡,有什么降低造价的替换方案,都没怎么写。。对老玩家来说这没什么,但如果是萌新的话,卡不全大概就觉得很麻烦了所以这方面也是要补充的一点东西
      最后由于有人在帖子里问有没有另一个旧冒险的攻略,这次为了避免交叉引用的麻烦我就全部一块写了,另外补充下冰封王座icc的打法(去年是觉得icc比较简单没什么好写的,现在看来并不是如此,因为萌新容易卡关啊~有时思路不对,马洛加尔都过不了,更别说9职业巫妖王了)。同时收集一些远古攻略中的精华以及去年那几个帖子里dalao们的精彩建议~


      IP属地:北京10楼2019-01-08 13:04
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        几点基本原则:
        1)不追求全蓝白基础卡通关。虽然这确实是可以做到的(贴吧和b站都有类似攻略),而且省钱,但问题是麻烦啊。。我们主要还是选择一些造价适中的卡组(尽量用实用橙/紫以及白送橙),替换的部分会分别加以说明。
        2)追求稳定性,尽量不用刷起手等天湖的套路(心火牧刷起手、星界德刷起手、报警德刷起手。。类似这种就先算了),boss不刷起手没法打的情况除外。
        3)尽量对各个boss进行针对,而不是看到谁第一反应都是掏出大哥牧/青玉德/火球法针对可以有效的提高效率,也能避免刷冒险过程中的枯燥无聊感。
        4)与之前不同的是,以下每个卡组都测试了不止一次,并根据实战手感调整了单卡以保证稳定性,防止出现用天湖以偏概全的情况。
        5)伏笔难免,特别是进入垃圾时间之后松懈下来更容易出错,大家看到了多多指正


        IP属地:北京12楼2019-01-08 13:19
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          从最古老的纳克萨玛斯(naxx)开始。。

          作为远古副本,naxx按理应该是难度最低的,但实践起来并没想象中那么简单,说明其设计还是有点特色的。而且naxx有个特点就是非常鼓励自闭至少有四五个boss的技能都让人忍不住要用自闭或半自闭打法。。下面说正事


          IP属地:北京13楼2019-01-08 13:28
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            这个守门的蛛魔boss乏善可陈,卡组毫无配合,没爆发点,唯一威胁是前中期每回合转44铺场。而这个44在前期很容易白吃大量小怪,加上后期有aoe-虫群风暴(对方集体打3奶自己3),所以不推荐快攻。而强力的控制卡组和中速卡组都能轻松过关~这里用一套前朝余孽青玉德,只要不出大错,通过率接近100%
            ### 青玉德
            # 职业:德鲁伊
            # 模式:狂野模式
            #
            # 2x (1) 小型法术玉石
            # 2x (1) 生物计划
            # 1x (1) 自然平衡
            # 2x (1) 青玉护符
            # 2x (2) 愤怒
            # 2x (2) 末日预言者
            # 2x (3) 凶猛咆哮
            # 2x (3) 青玉绽放
            # 2x (4) 分岔路口
            # 2x (4) 横扫
            # 2x (4) 橡树的召唤
            # 2x (4) 铁木魔像
            # 2x (6) 传播瘟疫
            # 2x (6) 青玉巨兽
            # 1x (7) 污染者玛法里奥
            # 2x (10) 终极感染
            橙卡德dk在很多boss关都可以无脑塞,大大增加苟活能力,但不提供明显的致胜手段,可不带。
            紫卡终极赖皮可换加基森(适当多带点低费法术配合),分叉路口可换大地之鳞和滋养,末日可换焦油。
            其他可考虑的单卡:乌鸦神像、剧毒之种、星辰坠落(跟对面憎恶配合最佳)、月光林地传送门、董大师、烂苹果、青玉之灵、423抉择跳费(这两个与橡树召唤冲突,要调整)、麦迪文等
            思路就是起手留生物计划和低费过牌/单解,前期控场过牌,中期叠甲赖皮,后期青玉平推。



            这个boss没有什么特别的针对手段,大哥牧、魔块术、控制术、控制法等等都是可以的。


            IP属地:北京15楼2019-01-08 13:54
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              一层中稍有难度的boss,技能根据对面手牌数放导弹,能制裁控制和otk打法,而导弹+膜拜者给脸上buff又严重影响快攻站场,受伤战组件贴给大屁股生物相当不好处理。。但她除了脸和导弹之外的解场能力很差,没有单解,群解只有2个(貌似)地狱烈焰,处理一个大生物要花费特别多的资源,所以有强力爆发点的中速卡组是很好的选择~
              ### 大哥牧
              # 职业:牧师
              # 模式:狂野模式
              #
              # 2x (0) 沉默
              # 2x (1) 真言术:耀
              # 2x (1) 联结治疗
              # 2x (2) 复活术
              # 2x (2) 暗影视界
              # 2x (2) 暗言术:痛
              # 2x (3) 暗言术:灭
              # 1x (4) 巴内斯
              # 2x (4) 永恒奴役
              # 1x (5) 群体狂乱
              # 2x (6) 暗影精华
              # 1x (6) 龙息药水
              # 1x (7) 小型法术钻石
              # 1x (7) 心灵尖啸
              # 1x (8) 克尔苏加德
              # 1x (8) 巫妖王
              # 2x (9) 黑曜石雕像
              # 1x (10) 亚煞极
              # 2x (12) 墓园恐魔



              大哥牧的优势很明显:前期真言术耀、沉默和痛都能很好的处理场面,胡一点的话准时巴内斯接复活对面就傻了,即使不胡也容易一直苟到手动大哥取胜。这套还带了两个牧师版奥数巨人,拉出来或复活是78嘲讽也不亏,在低费法术的支持下手动拍更是能度过6、7费万一aoe的难熬日子,对大哥牧这个吃排序的卡组来说是提高了下限
              除巴内斯外所有橙卡均可换其他大哥,优先考虑嘲讽或突袭,比如阿曼尼战熊、双头巨人、魔暴龙、猛犸象等。
              紫卡暗影视界可不带,龙息和奸笑可换极恶之咒或另一个群体狂乱。
              其他可考虑的单卡:各种奶牌(快疗、赞美诗、大奶瓶)、群驱、圣光炸弹、第二个钻石,强力橙卡大哥(螺丝、伊瑟拉)等。
              起手留巴内斯、耀、痛或沉默,可留灭,无巴内斯留精华。手牌好的话也不用特意刷巴内斯,这套苟活能力很足。


              IP属地:北京17楼2019-01-08 14:19
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                ### 法术猎
                # 职业:猎人
                # 模式:狂野模式
                #
                # 2x (1) 追踪术
                # 2x (2) 冰冻陷阱
                # 2x (2) 捕熊陷阱
                # 2x (2) 游荡怪物
                # 2x (2) 狙击
                # 2x (2) 误导
                # 2x (3) 动物伙伴
                # 2x (3) 杀戮命令
                # 2x (3) 致命射击
                # 2x (3) 鹰角弓
                # 2x (4) 侧翼打击
                # 2x (4) 飞翼冲击
                # 2x (5) 小型法术翡翠
                # 1x (5) 诱饵射击
                # 2x (6) 来我身边!
                # 1x (6) 死亡猎手雷克萨
                法术猎的低费奥秘在这有很好的针对效果:游荡/捕熊护脸兼白吃前期小怪,狙击杀膜拜者,冰冻针对buff,误导导的好的话对面自食其果准时四狼接来我身边基本奠定胜局,万一连续被地狱烈焰(概率很低,她一般一局就放一个)也可以靠dk取胜。
                橙卡猎dk有多强大家都知道了,为这套牌增加一个致胜手段,但并不是每局都有发挥,没有可不带。
                紫卡来我身边可换665狮子(这套只有来我身边与法术体系有联动)。
                其他可考虑的单卡:另一个诱饵射击,放弃法术体系则可带222科学家、奥秘女猎手、蒙面选手等。土豪可带橙弓增加一点梦想祖尔金费太高了感觉没什么必要,能苟到十费靠dk也赢了。
                起手必留四狼和奥秘,dk可留,前期狗住后该准时四狼就四狼,不必防第一波烈焰,万一被清了也能靠第二波狼、来我身边或dk取胜(抽牌到5 6费时怎么都该抽到了,何况有追踪术);如果第一波狼没被清就要适当防下烈焰防止被一网打尽。


                如上所述,这里就不能贪第二波狼了,先用法术解了456。

                果然被清。。

                没有第二个烈焰就随便打了~


                IP属地:北京23楼2019-01-08 14:38
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                  这个大蜘蛛。。有点萌新杀手的感觉每回合闷两个怪根本不可能站住场,但同时也会重置战吼和冲锋,换句话说你的战吼和冲锋可以无限次数激活(前提是不被爆牌),理解了这点就简直不要太容易了~随便选个职业,带上奶牌和直伤,对面会无脑铺小蜘蛛,把场攻控制在7-8点然后无限老司机,真的是想死都难啊真正意义上的蓝白卡无脑通关。这关没有固定的组牌方案,下面以战士为例:
                  ### 奶战
                  # 职业:战士
                  # 模式:狂野模式
                  #
                  # 2x (1) 巫医
                  # 2x (1) 铜皮铁甲
                  # 2x (2) 枯须铸甲师
                  # 2x (2) 猛击
                  # 2x (3) 大地之环先知
                  # 2x (3) 炽炎战斧
                  # 2x (3) 狼骑兵
                  # 2x (3) 盾牌格挡
                  # 2x (4) 吸血蚊
                  # 2x (4) 库卡隆精英卫士
                  # 2x (4) 致死打击
                  # 2x (4) 蘑菇酿酒师
                  # 2x (5) 奥金斧
                  # 2x (5) 老式治疗机器人
                  # 2x (6) 未鉴定的盾牌




                  起手按奶量大小留好牌就可以爽了,唯二注意的是:1)尽量让他5、6费前站满小蜘蛛,不然鬼知道后面会出什么东西(想作死的可以试试);2)及时打出武器/法术,防止爆牌回手不了战吼怪。
                  同理也可以无限雷诺流。


                  IP属地:北京27楼2019-01-08 21:07
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                    进入第二层

                    从诺斯开始我们要认识一个之后还会在naxx反复采用的思路:纯自闭流。。
                    这boss的技能是对面每死一个怪就给自己招一个55骷髅,倒是很符合天灾军团的感觉,就是未免太imba了吧==另外他还有一个超模到了天际的aoe—6费秒杀全场的非骷髅随从,配合技能瞬间铺满从这两个角度看,用正常思路几乎不可能打得过。所以这里我们要引入纯自闭流,也就是尽量甚至完全不下怪,让boss的技能没得发挥,靠后期的特殊手法(疲劳、直伤等)解决对面的套路。实行纯自闭的前提是很强的解场能力和回复能力,加上具有致胜能力的单卡(因为otk组件太多的话会影响苟活能力,为什么我不太喜欢用无限火球法也有这个原因),从这个角度看战士和牧师都是非常合适的~这关先以战士做个例子,实测这套的成功率也接近100%。
                    ### 自闭战
                    # 职业:战士
                    # 模式:狂野模式
                    #
                    # 2x (1) 毁灭打击
                    # 2x (1) 盾牌猛击
                    # 2x (1) 铜皮铁甲
                    # 1x (2) 亡者之牌
                    # 2x (2) 复仇打击
                    # 2x (2) 战路
                    # 2x (2) 放马过来
                    # 2x (2) 斩杀
                    # 2x (2) 武器计划
                    # 2x (2) 猛击
                    # 2x (3) 盾牌格挡
                    # 2x (4) 死亡之咬
                    # 2x (5) 绝命乱斗
                    # 2x (6) 未鉴定的盾牌
                    # 1x (6) 致命武装
                    # 1x (6) 鞭笞者苏萨斯
                    # 1x (8) 天灾领主加尔鲁什
                    橙卡-战dk能提供短期的爆发解场,是这套牌中解决鬼灵骑士(546魔免)的少数手段之一,技能可以配合毁灭打击和斩杀,但代价是失去了叠甲能力,没有可不带。
                    紫卡亡者之牌是这套牌的单卡致胜手段—疲劳死,这里完全不需要两张,但如果一张都没有就要注意利用对面的洗脚大师和苦痛,多帮他过几张牌取得疲劳优势。
                    紫卡盾猛是极其高效的单解,但我们单解多,可不带;放马过来叠甲突破天际并能引诱对面铺怪后乱斗一锅端,但我们的甲很充足,可不带;乱斗是战士的最强群解没有之一,推荐至少带一张,不带会影响下限。
                    致命武装和紫刀在天梯罕见,但对付boss很有效:前者在特化构筑下等于6费打4,足以a掉绝大部分怪,后者可以提供爆发性解场。可不带,或分别换成血刃剃刀和愚者之灾。
                    其他可考虑的单卡:旋风斩、鱼死网破、小斧子、英勇打击、致死打击、超级对撞器(需要站位配合)等。
                    起手留过牌和aoe,思路很简单,解和叠甲就完事了,手里捏着aoe时要学会适当贪(所谓“叠甲过”)。


                    boss有法反,出关键法术前要注意先试探。骷髅铁匠亡语会吃武器,用刀a怪时也要考虑到这一点。

                    十多回合了脸都没给摸到,自闭得对面怀疑人生。。

                    终于打穿了护甲
                    同样的思路可以用自闭的牧师,靠dk点脸作为单卡致胜手段,有兴趣可以翻翻旧的帖子。


                    IP属地:北京28楼2019-01-08 22:02
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                      根据楼主重新搓希尔盖的感觉,这个boss并没有想象中的那么好打,依然算是前两层中比较看运气的一关。因为他开局就站了个434,天湖的话跳两个小鬼或小马,2费瞬间形成巨大场面就很难打了,何况他卡组里的434多得很,处理不好的话死一个拉一个,有时还会出大哥或地狱火之类的东西技能每回合打3算是比较强的,很影响快攻和中速站场。boss的弱点是没有群体解场能力(单解有魂火),过牌较弱容易被拉卡差(双方抽牌那个实际效果并不好)。综合这些信息,我们考虑用控制卡组配合亡语怪针对他的技能,基本思路为苟活+拉卡差后质量生物站场取胜。
                      ### 安全牧
                      # 职业:牧师
                      # 模式:狂野模式
                      #
                      # 1x (1) 唤醒造物者
                      # 2x (1) 真言术:耀
                      # 2x (1) 神圣惩击
                      # 2x (1) 符文蛋
                      # 2x (1) 联结治疗
                      # 2x (2) 暗影视界
                      # 2x (2) 暗言术:痛
                      # 1x (2) 灵媒术
                      # 2x (3) 巫毒娃娃
                      # 2x (3) 暗言术:灭
                      # 1x (3) 暮光召唤
                      # 2x (3) 魔暴龙蛋
                      # 1x (5) 极恶之咒
                      # 2x (5) 淤泥喷射者
                      # 1x (5) 腐烂的苹果树
                      # 1x (5) 骷髅法师
                      # 1x (6) 埋葬
                      # 1x (6) 神圣之火
                      # 1x (6) 龙息药水
                      # 1x (8) 暗影收割者安度因
                      安全牧满足几个条件:具有低费持续回复(耀、联结治疗)和瞬间超强回复(你安全了),有aoe可以打卡差,以及不依赖场面的单卡致胜手段(dk),个人感觉是个相对稳定的思路。
                      橙卡任务刚好配合亡语怪,做完后直接宣告胜利,588嘲讽也是对面资源枯竭后难以处理的存在。但任务的缺点是起手占一张牌,对下限有一定影响,在前期节奏紧张的这关表现得比较明显,可不带。牧dk虽然不复icc的风光,但依然是无需过多配合的致胜手段,尽量带。
                      紫卡视界可不带,龙息可换群体狂乱。巫毒娃娃在这相当于3费无视魔免单体硬解,强无敌,以后在naxx还会用到很多次,推荐至少一张。
                      其他可考虑的单卡:低费奶牌(快疗、赞美诗),甲虫蛋,蜘蛛蛋(我最开始带一个,感觉总是被魂火秒杀就去掉了,而魔暴龙不会被魂火秒杀还能消耗对面一个怪,这在前期就是巨大差别),不会被技能秒杀且攻击不低的中费嘲讽(焦油、塔兹丁苟、闹闹机器人、烈日行者等)。
                      起手留任务、耀、痛、惩击、符文蛋,前期要想方设法在不解434的情况下狗住(贴耀),等对面手牌减少或你手里有灭/娃娃时再处理掉434,魔暴龙蛋也是个吸引火力和骗魂火的有效手段,等场面稳定后注意嘲讽护脸防止大哥斩杀,dk点脸或安全和88骷髅直接踢死。




                      IP属地:北京29楼2019-01-08 22:50
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                        ### 宇宙术
                        # 职业:术士
                        # 模式:狂野模式
                        #
                        # 1x (0) 牺牲契约
                        # 1x (1) 符文蛋
                        # 1x (2) 亵渎
                        # 1x (2) 吸取灵魂
                        # 1x (2) 暗色炸弹
                        # 1x (2) 末日预言者
                        # 1x (2) 腐化迷雾
                        # 1x (2) 虚弱诅咒
                        # 1x (2) 蛛魔之卵
                        # 1x (2) 被污染的狂热者
                        # 1x (3) 巫毒娃娃
                        # 1x (3) 感知恶魔
                        # 1x (3) 焦油爬行者
                        # 1x (3) 蛇发女妖佐拉
                        # 1x (3) 铁喙猫头鹰
                        # 1x (3) 魔暴龙蛋
                        # 1x (4) 卡扎库斯
                        # 1x (4) 地狱烈焰
                        # 1x (4) 小型法术紫水晶
                        # 1x (4) 空灵召唤者
                        # 1x (4) 萨隆苦囚
                        # 1x (5) 女巫森林灰熊
                        # 1x (5) 淤泥喷射者
                        # 1x (5) 腐烂的苹果树
                        # 1x (5) 骷髅法师
                        # 1x (6) 灵魂虹吸
                        # 1x (6) 雷诺·杰克逊
                        # 1x (7) 高弗雷勋爵
                        # 1x (9) 虚空领主
                        # 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹
                        宇宙流都有雷诺作为支撑,起手胡一点活到6费发财差不多就赢了,而术士有牺牲契约可以秒杀434拉出的大哥或地狱火,过牌和低费的aoe又多,护脸能力又强,算是宇宙流里很好的一个选择~
                        橙卡术dk兼具一键铺场和强大的持续输出回复,是降低冒险难度不可缺少的一张卡。高弗雷最强返场,没有可换扭曲虚空。雷诺自然不能替换不然还玩什么宇宙流(反正白送橙无所谓)。。卡扎库斯印卡和佐拉补牌都是非常灵活的手段,实在没有也可以不带,可以考虑换个无面。
                        紫卡939是最强护脸,但这关能活到直接dk、甚至不下dk有时都能赢,939不一定有发挥,可不带。巫毒娃娃同安全牧。末日可不带。
                        其他单卡:狂野的宇宙术带二王或唤魔者,在这关可以说完全是大材小用==而且高费太多很容易卡手降低下限,感觉没什么必要(同理,克总也没必要)。。其他可以参考下安全牧的说明。
                        起手尽量找雷诺(这套曲线比较低不用太担心卡手),牺牲契约必留,保守点也可留低费解牌。





                        IP属地:北京30楼2019-01-08 23:16
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                          楼主总感觉希尔盖还是比较难稳定通关,总有几把被锤爆,有什么更好的套路烦请大家指点下


                          IP属地:北京31楼2019-01-08 23:19
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                            第三层

                            某种意义上说是旧冒险里数一数二的难了教官的卡组里有n把符文大剑(3费10攻2耐,打脸造成2倍伤害),配合1费打4的技能,只要糊到你一下基本就宣告gg了。由于这个伤害实在是高得离谱,且前三费几乎必定打出,这就直接淘汰了整个炉石里的绝大多数套路,以致从远古到今天的套路都没什么本质变化(在卡池扩大了这么多倍的情况下也算是个奇观了。。):
                            ### 心火脏牧
                            # 职业:牧师
                            # 模式:狂野模式
                            #
                            # 2x (1) 冰川裂片
                            # 1x (1) 变色龙卡米洛斯
                            # 2x (1) 心灵之火
                            # 2x (1) 心灵视界
                            # 2x (1) 真言术:盾
                            # 2x (1) 蜡油元素
                            # 2x (1) 血帆海盗
                            # 2x (2) 吵吵机器人
                            # 2x (2) 暗影视界
                            # 2x (2) 神圣之灵
                            # 2x (2) 酸性沼泽软泥怪
                            # 2x (3) 思维窃取
                            # 2x (3) 死亡领主
                            # 2x (3) 毒性污水软泥怪
                            # 1x (3) 贪食软泥怪
                            # 2x (4) 萨隆苦囚
                            开局对面场上有两个07嘲讽学徒,你有一个1费精控石能把他俩拉过来,这自然很容易让人想到心火牧~但由于20攻大剑的存在,你这个combo基本必须在3费前完成,不像传统的心火牧给你慢慢去过组件,这对起手和排序的要求就非常苛刻了。另一个问题:正常情况下3费心火能buff到14、18攻就不错了,也就是四脚踢死boss(55血),而boss有乱斗啊,万一5费准时乱斗怎么办?这时偷牌就发挥用场了:要是运气好偷到20攻大刀,3费踢一脚boss撞一下,4费提刀糊脸就胜利了,不需要拖到5费后。所以心火体系和脏体系在这关有相互支持的作用,组合起来略微提高了整个卡组的下限,但即便是如此十把侥幸过一把也是常有的事大家慢慢刷起手吧。
                            除了心火组件和低费脏牌之外,其他嘲讽和软更多只是些心理安慰,所以大家随意点调整,低费就好。。
                            3费前必须有心火+至少1灵,否则这把就不用浪费时间了,比较理想的情况的是1费盾、2费灵、3费boss没提刀-心火精控走脸(或者1费盾、2费精控+冰片冻脸/辣油、3费boss提刀-灵心火没被打的学员)、4费走脸偷刀、5费砍死。boss最好是起手跳铸剑师,这样2费可以多狗一个回合,而万一2费跳刀你又没嘲讽,gg


                            今天唯一成功的战绩。。


                            IP属地:北京33楼2019-01-09 21:41
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                              另外提一下在翻远古攻略时注意到的两个思路:
                              1、骑士以眼还眼

                              这个。。boss55血你30血,你觉得等量换血划算么
                              2、七软永冻法

                              配合

                              这个套路楼主试了下,居然还真有点可行性,成功过了一把但是实际成功率同样很低,因为你靠什么赢呢?教官又不是帕奇维克,就算脸被冰的死死的,直接靠技能和质量不低的随从都打死你了啊?何况复制最多6个水爹,乱斗难免损失一两个,技能杀两个,随从换两个就没了。。此外永冻法的卡位非常紧张:要冰,要嘲讽,要奥秘(冰箱、复制、裂魂残像),还要解场,还要致胜手段?太难平衡了。楼主唯一过的一把是排序特别好,前期没被胡到脸,中间用冰箱狗了一次,后面变dk后生水元素磨死了,能满足这么些条件也不比心火牧容易了。。大家有兴趣可以自己试试~


                              IP属地:北京34楼2019-01-09 21:52
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