也就是老iw,做的使命召唤4成为电影化流程里程碑。
反复横跳改名重生回EA做的泰坦天降2叫好不叫座,但玩过的都知道几小时的单人流程关卡设计有多么精巧。泰坦2的发售时间被安排在战地1之后一周,COD13之前一周,Respawn的高层后来反复强调自己被当做牺牲品,悲愤之情溢于言表。
再到现在的apex,成为吃鸡游戏集大成。但是上线时间居然选定在圣歌发售之前,除了找直播大V推广外,没有任何传统的推广动作。当时的EA很显然想走吃干抹净牛蛙西木的老路子,吃干抹净重生娱乐。然后完全出乎所有人预料,APEX火了,而且是爆火。APEX达到了堡垒的火爆程度,把EA高层的脸挨个抽一遍。圣哥媒体均分67EA股票依旧上涨,靠的就是apex。现在不是Respawn倒霉了,是圣歌要倒霉了。
可以说重生娱乐是靠自己的实力打破了EA的那些阴谋诡计。
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再到现在的apex,成为吃鸡游戏集大成。但是上线时间居然选定在圣歌发售之前,除了找直播大V推广外,没有任何传统的推广动作。当时的EA很显然想走吃干抹净牛蛙西木的老路子,吃干抹净重生娱乐。然后完全出乎所有人预料,APEX火了,而且是爆火。APEX达到了堡垒的火爆程度,把EA高层的脸挨个抽一遍。圣哥媒体均分67EA股票依旧上涨,靠的就是apex。现在不是Respawn倒霉了,是圣歌要倒霉了。
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