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【报名+正式/国策】昭昭天命

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给你50万大军,你何时能统一大秦(划掉)
从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,你已经经历许多。现在,开启你最伟大的探索吧,从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。
本文游为半架空历史,玩家可以自行建立国家,但是历史上的一些重要的王朝也会出现。
设定嘛......比较规则但不会死板。
总之比较科学就对了


IP属地:安徽1楼2019-06-29 21:51回复
    行动格式:
    国家名称:
    政体:开局部落酋长制
    领导人:(+年龄)
    公民:
    文化组:
    宗教信仰:
    种族/民族:
    领地:
    军队:
    国库:
    经济:
    农业效率:
    资源:
    叛乱度:0 灾难:无
    陆军训练:1 海军训练:1
    陆军士气:1 海军士气:1
    陆军传统:1 海军传统:1
    凝聚度:50
    已研发的科技:
    国土过度扩张程度:0
    外交关系:无
    繁荣度:
    行动:


    IP属地:安徽4楼2019-06-29 21:52
    收起回复
      2026-07-08 07:29:22
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      设定
      领导人:不同的领导人会有不同的BUFF,他们有年龄且会自然死亡
      公民:你的人口
      文化组:你所接纳的文化,不同的文化具有不同的事件
      宗教信仰:决定你信什么,有不同的加成与对应的事件
      种族:你的国家内的不同民族,种族过多的国家容易分裂内战
      领地:你的国土
      军队:你的军队数量
      国库:你的国家里有什么
      经济:每次行动你能赚多少钱
      农业效率:决定你能养活多少人,影响经济和军队,繁荣度,决定政体
      资源:你国土内的自然资源,包括动物
      叛乱度:决定了你的帝国是否安全 灾难:在一定条件下,国家会发生灾难并影响各项指标
      陆军训练:陆军的作战中的客观条件 海军训练:同上
      陆军士气:陆军作战中的主观条件,更为重要 海军士气:同上
      陆军传统:决定了你的国家是否有有能力的陆军将领 海军传统:同上
      凝聚度:你的人民对于国家的认可与团结度
      已经研发的科技:记录你的科技水平(防止我忘了你们有什么科技)
      国土过度扩张程度:过度的国土扩张会导致你的国家被周围国家孤立和打击,并且会影响国内的治安
      外交关系:你与其他政权盟约等记录的地方
      繁荣度:你的国家的繁荣水平,一定程度上影响公民数量


      IP属地:安徽5楼2019-06-29 21:53
      回复
        政体:随着生产力,农业效率的发展变化,你可以采用不同的制度政体。比如刚开始玩家是部落酋长制度,在生产力的提升下可以升级为奴隶制度,封建君主制......


        IP属地:安徽7楼2019-06-29 21:56
        回复
          灭亡楼
          你的国家埋没于历史的长河之中了......


          IP属地:安徽8楼2019-06-29 21:58
          回复
            ------------------------END---------------------------------


            IP属地:安徽9楼2019-06-29 21:59
            回复
              行动格式:
              国家名称:德意志
              政体:部落酋长制
              领导人:Adolf Hitler 24岁(特质:受欢迎的领袖:+10凝聚力)
              公民:3000人
              文化组:西方
              宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1)
              种族/民族:日耳曼人(陆军训练+0.3)
              领地:勃兰登堡地区
              军队:50步兵(配备石斧,石矛)
              国库:30担野果(每次行动-1担),300斤鹿肉(每次行动-10斤)
              经济:未发明货币
              农业效率:3%
              资源:森林,溪流,鹿群,狼(可能算资源吧),兔子
              叛乱度:0 灾难:无
              陆军训练:1.3 海军训练:1
              陆军士气:1.1 海军士气:1
              陆军传统:1 海军传统:1
              凝聚度:60
              已研发的科技:
              国土过度扩张程度:0
              外交关系:无
              繁荣度:1
              行动:@贺也


              IP属地:安徽12楼2019-06-29 22:06
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                行动格式:
                国家名称:大梁
                政体:部落酋长制
                领导人:林殊 34岁(特质:农业爱好者:农业效率+0.5%)
                公民:5000人
                文化组:华夏(农业效率+1%)
                宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1)
                种族/民族:汉族
                领地:四川盆地一带
                军队:100步兵(装备石矛)
                国库:20担野果(每回合消耗2)300牛肉(每回合消耗15)10担大米(每回合消耗1)
                经济:未发明货币
                农业效率:5.5%(基础值4%)
                资源:竹林,河流,森林,牛羊,野猪,野鸡
                叛乱度:0 灾难:无
                陆军训练:1 海军训练:1
                陆军士气:1 海军士气:1
                陆军传统:1 海军传统:1
                凝聚度:50
                已研发的科技:
                国土过度扩张程度:0
                外交关系:无
                繁荣度:1
                行动:@凸徒突秃吐涂兔


                IP属地:安徽14楼2019-06-29 22:14
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                  2026-07-08 07:23:22
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                  行动格式:
                  国家名称:美利坚
                  政体:部落酋长制
                  领导人:江之岛盾子 26(特质:富有胆略的战术家:陆军训练+0.2)
                  公民:4000
                  文化组:北美洲(减少1叛乱度)
                  宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1)
                  种族/民族:美利坚种族
                  领地:密西西比河一带
                  军队:75士兵(装备石矛)
                  国库:30担野果(每次行动消耗2)300鹿肉(每次行动消耗10)6000玉米(每次回合消耗1000)
                  经济:未发明货币
                  农业效率:3%
                  资源:森林,河流,鹿群,狼群
                  叛乱度:-1 灾难:无
                  陆军训练:1.2 海军训练:1
                  陆军士气:1.1 海军士气:1
                  陆军传统:1 海军传统:1
                  凝聚度:50
                  已研发的科技:
                  国土过度扩张程度:0
                  外交关系:无
                  繁荣度:1
                  行动:@ZONE狂三大好


                  IP属地:安徽18楼2019-06-29 22:21
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                    行动格式:
                    国家名称:俄罗斯
                    政体:部落酋长制
                    领导人:伊万.留里克 29(特质:征服者:土地过度扩张影响-5)
                    公民:3000
                    文化组:东欧(凝聚度+5)
                    宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1)
                    种族/民族:斯拉夫人(陆军训练+0.1)
                    领地:莫斯科地区
                    军队:50步兵(装备石斧)
                    国库:15担野果(每次行动消耗1)300斤鹿肉(每次消耗2)熊皮30张 熊肉10斤(每次消耗1)
                    经济:未发明货币
                    农业效率:2.5%
                    资源:针叶林,河流,鹿群,熊
                    叛乱度:0 灾难:无
                    陆军训练:1.1 海军训练:1
                    陆军士气:1.1 海军士气:1
                    陆军传统:1 海军传统:1
                    凝聚度:55
                    已研发的科技:
                    国土过度扩张程度:0
                    外交关系:无
                    繁荣度:1
                    行动:@杰克-哈里森


                    IP属地:安徽21楼2019-06-29 22:28
                    回复
                      行动格式:
                      国家名称:科学
                      政体:部落酋长制
                      领导人:叶鸣 26 森川田一32 (特质:搭配默契:农业效率+0.5%,分权统治:凝聚度-5)
                      公民:4000
                      文化组:东方(繁荣度+0.5)
                      宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1)
                      种族/民族:汉族
                      领地:朝鲜半岛南部
                      军队:75步兵(装备石矛,石刀)
                      国库:20担野果(每次行动消耗2)300斤野猪肉(每次行动消耗15)10担粟(每次消耗1)
                      经济:未发明货币
                      农业效率:3%
                      资源:森林,河流,海洋,野猪
                      叛乱度:0 灾难:无
                      陆军训练:1 海军训练:1
                      陆军士气:1.1 海军士气:1
                      陆军传统:1 海军传统:1
                      凝聚度:45
                      已研发的科技:
                      国土过度扩张程度:0
                      外交关系:无
                      繁荣度:1.5
                      行动:@CVN-68


                      IP属地:安徽23楼2019-06-29 22:36
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                        先下了


                        IP属地:安徽25楼2019-06-29 22:36
                        回复
                          行动格式:
                          国家名称:大景
                          政体:部落酋长制
                          领导人:白广 34 (特质:精明能省的领袖:部落所需食物全部-1)
                          公民:5000
                          文化组:华夏(农业效率+1%)
                          宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1%)
                          种族/民族:汉族
                          领地:钱塘江地区
                          军队:100步兵(装备石刀,石矛)
                          国库:30担野果(每次行动-2)1000条鱼(每次行动-100)50斤大米(每次行动-4)
                          经济:未发明货币
                          农业效率:5%
                          资源:森林,大海,河流
                          叛乱度:0 灾难:无
                          陆军训练:1 海军训练:1
                          陆军士气:1 .1海军士气:1
                          陆军传统:1 海军传统:1
                          凝聚度:50
                          已研发的科技:
                          国土过度扩张程度:0
                          外交关系:无
                          繁荣度:1
                          行动:@日出为易♤


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端26楼2019-06-29 22:56
                          回复
                            明天把所有报名都搞定后填地图


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端27楼2019-06-29 22:57
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                              2026-07-08 07:17:22
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                              国家名称:大宋
                              政体:部落酋长制
                              领导人:赵锤 25(特质:精神统帅:陆军士气+0.3)
                              公民:4000
                              文化组:华夏(农业效率+1%)
                              宗教信仰:图腾崇拜(陆军士气+0.1)
                              种族/民族:汉族
                              领地:黄河下游一带
                              军队:75步兵(装备石刀,石矛)
                              国库:20担野果(每次行动-3)60斤粟(每回合-10)100斤野猪肉(每次-10)
                              经济:未发明货币
                              农业效率:5%
                              资源:森林,河流,野猪
                              叛乱度:0 灾难:无
                              陆军训练:1 海军训练:1
                              陆军士气:1.4 海军士气:1
                              陆军传统:1 海军传统:1
                              凝聚度:50
                              已研发的科技:
                              国土过度扩张程度:0
                              外交关系:无
                              繁荣度:1
                              行动:@♤◆敌人◆♤


                              IP属地:安徽来自iPhone客户端30楼2019-06-29 23:04
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