【身份说明】
<锁定>说明技能被动发动或者强制发动
<限定>说明技能一局游戏只能发动一次
【村民阵营】
【村民】
没有任何技能
【预言家】
预言 —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色,得知其属于村民阵营/非村民阵营
天罚<锁定>—— 作为预知天命的代价,预言家在出局后除【遗言】部分外不得再任何情况下透露/暗示自身因为预言而得到的信息,甚至不能暗示自己被封口。
EX1 此处的村民阵营指当前时间点属于村民阵营的角色.不包括黑情侣中的村民/连接了黑情侣的丘比特/已经变身的野孩子/崇拜非村民阵营角色的混血儿等.以上这些角色被预言反馈为非村民阵营
【女巫】
通灵<锁定>——游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
救药<限定>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。女巫使用<救药>技能后,失去技能<通灵>。
毒药<限定>——游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,在该夜晚不可发动技能<救药>。
EX1 通灵中被指杀的角色指被带有指杀标记的技能指定为目标且没有被守墓人守墓的角色.包括长寿之命没被触发的长老,潜行状态下的刺客,雪隐状态下的流浪雪狼以及拥有狡黠的狐妖。
EX2 救药技能只能抵消一次指杀,如果当回合受到超过一次的指杀,则只有第一次会被救药抵消。
EX3 仅在第一个夜晚,救药可以对女巫自己使用。
【长老】
长寿之命<限定> <锁定>—— 被有效指杀时不会出局
村之重宝<锁定> —— 当长老因投票或村民侧【角色技能】而出局时,村民侧的角色技能将失效。
EX1 此处的村民侧阵营指分配身份时属于【村民阵营】的角色。
EX2 长寿之命触发的场合依然会消耗女巫的救药
EX3 村之重宝的触发场合会在下一个入夜/天亮的公告节点公示“所有村民侧【角色技能】失效”
【骑士】
决斗<限定>—— 游戏日白天,骑士可以选择一名角色,对其使用决斗,若为村民阵营,则自身出局,若为非村民阵营,则目标出局。
EX1 此处的村民阵营指当前时间点属于村民阵营的角色.不包括黑情侣中的村民/连接了黑情侣的丘比特/已经变身的野孩子/崇拜非村民阵营角色的混血儿等.以上这些角色被预言反馈为非村民阵营
EX2 决斗的使用方式,在白天时间进行到一半之前,联系法官则法官立即公告公示骑士身份并结算效果,如果在白天时间进行到一半之后联系法官,则只能进入第二天白天的预发动流程。
【守墓人】
守墓 —— 游戏日夜晚,守墓人可以选择一名角色,使其他角色对其使用的所有非锁定技能技能无效。一场游戏中只能对一个角色使用一次守墓。
丧钟<锁定>——游戏日夜晚,守墓人可以额外对出局角色使用一次<守墓>;任意角色出局后,守墓人的<守墓>对其刷新CD。
EX1 被<守墓>抵挡的技能仍然会计算CD
【不确定阵营】
【混血儿】
认亲<锁定>—— 游戏开始时,混血儿必须选择一名角色进行支持。此技能发动后,混血儿加入该角色的阵营。混血儿一旦被连接为情侣则直接失去<认亲>技能。
狼性觉醒<锁定>—— 在所有拥有<杀人>技能的角色出局/判负之后,混血儿会觉醒获得<杀人>技能
EX1 混血儿本身并不能得知自己加入了哪个阵营。
【情侣阵营】
【丘比特】
丘比特之箭<锁定>—— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。丘比特加入情侣所在的阵营,但不能得知情侣的具体身份.
【狼人阵营】
【狼人】
所有狼人将在游戏开始后互知共群。但该群只能在夜晚讨论.
杀人 —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
EX1 所有使用【杀人】的角色必须共同确认目标,否则视为当晚放弃使用技能。
【狼美人】
狼美人与狼人互知共群。
杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
魅惑—— 游戏日夜晚,可指定一名玩家使用技能。直到下一天魅惑生效时间点之前,如果狼美人出局,则当晚被魅惑的玩家随之殉情。
EX1 狼美人不能自刀。
EX2 狼美人不可连续两个夜晚魅惑同一玩家。
【食尸鬼】
食尸鬼与狼人互知共群。
杀人—— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
掘墓—— 游戏日夜晚,食尸鬼可以选择一名出局玩家,得知其身份卡信息与技能使用情况。
食尸<限定>——游戏日夜晚,食尸鬼可以选择失去杀人与掘墓,并选择一名出局角色,获得其拥有的所有非锁定技能。
EX1:食尸鬼获得的技能技能原有CD
EX2:在发动食尸的夜晚,食尸鬼无法使用掘墓或杀人
【狼姐妹阵营】
【狼姐】
狼姐与狼人互知共群
杀人——游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。
百合<锁定>——如果狼姐妹互为情侣,则视为黑情侣阵营,失去<羁绊><同化>,同时触发<狼性觉醒>与<摒弃人性>
羁绊<锁定>——警长竞选开始时,若狼姐与狼妹仍属于狼姐妹阵营,则狼姐妹互知共群,获得<同化> 。
狼性觉醒<锁定><限定>——狼妹被连为情侣时或 其因狼姐参与以外的任意方式出局时,获得<孤怨>
孤怨<限定>——游戏日夜晚,选择一名角色,该角色在夜晚结束前出局
同化<锁定>——当某一阵营达到胜利条件或仅剩狼姐妹阵营和其他一个阵营未判负时,若狼姐妹均存活,狼姐视作狼人阵营结算,狼妹视作村民阵营结算
【狼妹】
百合<锁定>——如果狼姐妹互为情侣,则视为黑情侣阵营,失去<羁绊><同化>,同时触发<狼性觉醒>与<摒弃人性>
羁绊<锁定>——警长竞选开始时,若狼姐与狼妹仍属于狼姐妹阵营,则狼姐妹互知共群,获得<同化>
融入<锁定>——狼妹在规则上被视为【村民】
摒弃人性<锁定><限定>——狼姐被连为情侣或 因狼妹参与以外的任意方式出局时,获得<撕咬>,失去<融入>
撕咬——游戏日每两晚(1-2晚、3-4晚,以此类推)可以选择一晚,指杀一名角色。
同化<锁定>——当某一阵营达到胜利条件或仅剩狼姐妹阵营和其他一个阵营未判负时,若狼姐妹均存活,狼姐视作狼人阵营结算,狼妹视作村民阵营结算
EX1 狼妹获得<撕咬>后,撕咬的CD将会被重置
EX2 <同化>发动的场合,游戏立刻结束,狼姐妹各自按狼人/村民结算胜负
【其他】
【情侣】非身份
恋爱<锁定>—— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。她们可以得到法官通知的互相的身份.(如果是黑情侣阵营则会共知共群,但该群只能白天讨论)。情侣之间不能互相投出局票,亦不能将可能会导致对方出局的仅需单人确认的技能目标指向对方。
殉情<锁定>—— 情侣中若有一人出局,另一人会因触发殉情而出局。
私奔<锁定>—— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
EX <殉情>结算导致的出局与情侣何时出局无关,是自身的<殉情>判定到情侣出局,然后自身触发。例:被除外的情侣之一会在回归瞬间因判定到情侣已经出局而触发自身的<殉情>出局。(这个判定是恒常插入判定,优先于所有非插入判定,即连续满足两天除外条件或者第二天时间是神秘的彼得潘的未亡人依然会在回归瞬间出局。)
【警长】非身份
竞岗<锁定>——在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<锁定>—— 计算投票数量时警长投出的票计为2.5票
殉职<锁定>—— 警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长
高亮—— 在游戏日白天,可以让法官在群公告内发布指定的信息 (每个游戏日限一次)