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探讨一下长矛武器的存在价值,还有治疗亡灵的伤害类型

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以职业划分的角度:在创建主角页面,和长矛匹配的职业是变形师,而变形系的伤害技能非常少,触手,牛头冲这一类技能为力量加成,游戏后期能得到一些高级矛,所增加主属性为敏捷,和变形系技能不匹配
以武器自身类型的角度:长矛所对应的是敏捷类,与变形系的辅助倾向不匹配,作为双手近战物理武器
双手战士:不如斧,剑,锤(一般有力量加成)
作为敏捷近战武器:
刺客:浪费暴击,而且非常多的刺客技能是限定为匕首才能使用的
所以,如果不是暂时没有更好的双手斧剑锤,矛类武器的存在价值是什么


IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-08-25 00:01回复
    治疗亡灵:是对目标造成物理伤害,对于大部分物理队来讲,水系通常只会点到能出解状态小技能为限,如冰甲,单奶。所以物理队的水学派一般很低,水系奶技能的效果随学派等级提升,所以一般治疗量不会高,仅满足解开debuff用,造成的伤害很多时候远低于一次a,甚至大部分时候一半都不到,还有帮对面解掉debuff的可能性。
    对于法师队,如果有专门的水法师,那治疗量是可以保证的,即对亡灵造成的伤害是可以很大的,但鉴于是物理伤害,往往使得水法玩家不会浪费ap在治疗亡灵上,而宁愿用冰片雪暴这些伤害不高的技能去破蓝甲或者打血,除非目标物理甲很低或者是纯蓝甲亡灵单位
    再有就是,一滩水打入亡灵身体里,怎么想都该是法术伤害的吧……


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-08-25 00:12
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      关于亡灵治疗/伤害类型方面,还有一点需要提一下:被祝福的毒地表会对亡灵造成伤害。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-08-25 00:56
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        战争应该影响治疗亡灵的伤害吧


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-08-25 05:40
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          关于治疗亡灵的伤害:受战争学派加成。楼主洗个死灵法对着亡灵角色奶一口就知道了,同理还有传送砸人伤害


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-08-25 06:17
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            首先就不应该在意游戏内设的那几个花里胡哨的职业,然后变形师拿什么武器估计是随便装了一个……就好像战士虽然是个剑盾,拿斧子盾牌他也是个战士,职业划分还是要看技能。
            矛的优势,攻击距离比其它双手武器长1米……或者说三分之二,相应的技能范围也更大,在遭遇部分近战短手的时候敌人可能会因为打不着而额外浪费一个行动点。但是不点力量不能当活仓库,甚至扳不动一些机关,矛的价值和法杖差不多了。


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2019-08-25 07:09
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              拿什么武器和职业有卵必要关系
              刺客拿匕首能点战士技能能变鸡冲锋
              法师能丢盾牌
              一个自由加点随时洗的游戏讨论预设职业武器技能是要有多蠢
              一定得一个职业选完技能职业独有跟山口山那样才能让你不犯二


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-08-25 10:02
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                双手矛用战士技能,就会变成吃敏捷的技能了。


                来自iPhone客户端9楼2019-08-26 05:27
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                  给我印象比较深,而且用过的矛,也就布拉克斯之矛了,毕竟这东西在前期也算是很不错的物理武器了,确实有吧友说手长省ap,没错,不过……我们不都是一个跳飞脸上然后开抡么,这点优势就太小了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-08-26 15:36
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                    长矛只是给玩家玩玩、试试感觉而已


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-08-26 22:21
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                      恶臭矛战往怪堆里挤 用伺机待发配合手长赚伤害(虽然恶臭这个判定有时候也很迷)


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2019-08-27 11:45
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                        预设职业里有好几个职业是大坑,玩家要是跳进去的话战斗输出体验会很差。变形者就是其中之一。
                        你可以手持长矛的时候看一眼自己的技能说明,战争系的旋风斩、致残打击之类的武器技能的具体说明会变为【受敏捷属性加成】。
                        这游戏的技能分为【武器技能】、【法术技能】两大类,武器技能的特征之一就是技能的具体说明会随你手持武器的变化而变化,战、刺、射三系中有相当一部分技能属于武器技能,所以会有长矛战士、使用战争和刺杀两系技能的刺客、手持双手法杖的甘道夫法师。
                        长矛战也是双手战的一种,只是主点敏捷,而不像力量双手那样主点力量,其他的加点方式都一样。
                        除了点出必须的一些学派技能外,主点战场技艺增加伤害,战场满了点双手。主点敏捷所以变形系的那些受力量属性加成的【法术技能】就当控制技用用,前期基数低所以伤害差距不大,出了欢乐岛以后这些变形系伤害技能的主要意义在于补控。
                        真要玩变形系输出的话,也该是力量双手或者力量盾来玩,轮不到主敏捷的长矛战。
                        长矛战和力量双手战的区别在于,手持力量双手武器的双手战攻击面板更高一些,而且力量高能背东西、开石棺;长矛战攻击范围更大,更容易触发伺机而动天赋的攻击,但力量比较低。
                        此外好长矛不易得,武器更新会麻烦些。不过到了阿克斯城各种独特长矛大派送,这个问题影响也不大。
                        综上,你可以把长矛战当作普通的力量双手战来玩,只是主点的属性从力量换成敏捷。
                        还有一种特殊的偏娱乐玩法是卡好近战敌人的攻击距离,喷个蛛网或者让队友拷问蠕虫缠绕敌人,然后你用那超长无比的小矛矛捅敌人,他手短打不到你,快乐无比


                        IP属地:北京13楼2019-08-27 12:25
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                          治疗亡灵这个倒是可以简单点讲,
                          物理伤害,属于法术技能伤害(点了野蛮施法天赋之后才能享受暴击率),受智力、战场技艺加成
                          所以对于亡灵敌人最强的输出combo是主点智力、战场技艺并且天赋有五星食客、野蛮施法的高暴击率角色对亡灵敌人使用灵魂挚友+痛饮神圣治疗药剂
                          (看向死灵法队友
                          此外还需注意一些小细节:
                          死灵学派等级附带的攻击吸血特效不属于治疗,所以你费恩大胆地吸吧。
                          死灵学派的噬血再生虽然说明里是“治疗”,但亡灵也可以用来回血。血雨+噬血再生就是前期超级回复combo。但如果角色身上挂着【腐朽】状态,这个combo就会变成毒奶combo,输出量不俗,输出伤害类型和上面说的一样。


                          IP属地:北京14楼2019-08-27 12:38
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                            长矛好像有溅射吧,还有,牛头技能不是靠力量,而是你拿什么属性的武器就靠什么属性加成


                            IP属地:湖北15楼2019-08-27 13:29
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                              感觉长矛伤害比力量双手低好多啊。即使是剑盾貌似也比长矛好。不过我刷了一把溅射的长矛是真的爽。平A也经常可以打好几个敌人。如果火星战士拿溅射长矛会不会很好用。


                              IP属地:广东16楼2019-11-28 10:41
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