作为fgo玩家稍微补充一点吧,fgo抽卡也贵,五星出率也不高,但是这个游戏并不逼氪,没有不抽某个从者就过不了的本,全低星打高难甚至竞速都能做到,完全可以只为厨力抽卡。大家开玩笑说的人权卡梅林孔明CBA其实也只是调侃,没有他们顶多打得慢一点,不会有过不去的本(白嫖就别想着追求全图鉴五宝大佬的周回速度了)。闪暖是,闪卡就是吊打非凡稀有,就算复苏也打不过,没有闪卡在jjc就是被刷花的,玩得晚一点还没有开局闪卡就别想上钻了,大翅膀拿不到的,我觉得这一点已经算是逼氪了。
而且闪暖如果我是现在开始玩,不管我有多肝都追不上开服普通玩家,而且畸形的战力机制注定以后的活动对战力要求会越来越高,新入坑的玩家根本没办法拿满活动奖励,老玩家也是,几天不上线就会落人一大截,根本追不上进度,想肝都没地方肝。
我是去年CCC预热开始玩fgo,刚好是尼禄卡池,氪了满宝赤王和四宝花嫁,然后就靠花嫁一个人+助战成功在不到半个月的时间里开位,然后顺利打完CCC活动拿到了满宝BB。并且老玩家半年不上线毫无影响,该3t周回一样3t,该打高难一样可以打。想咸鱼每天登录拿个奖励就行,想追进度可以吃苹果(没有保质期的体力药,可以屯起来一次性肝个爽)。
另外说实话,虽然fgo游戏性一直被嘲,但是我觉得比闪暖还是高出不止一个level的,虽然卡牌点点点很无聊,但是从者的宝具动画和模组都做的很好,我长草期就喜欢拿不一样的从者平A打周回。虽然现在二次元手游大多数战斗都是纸片对撞,但是fgo的纸片人是做得最精致的那一类,这里不谈崩崩崩七都等3d建模,fgo的建模各种细节都很还原立绘,是同类型手游里小人做得最好的那部分,动作模组也很炫酷,我抽阿荣很大一部分原因就是因为模组和宝具演出,简直太帅气了!甚至因为fgo,我第一次玩碧蓝航线和明日方舟的时候都曾经被它们的Q版小人劝退过(没有黑的意思,但是确实小人太简陋了,动作也不够丰富)
而闪暖的战斗我只想跳过,尤其是我为了战力不得不穿一身不知道是什么玩意儿的衣服的时候,鬼才想看它一个镜头一个镜头的展示出来。
扯得有点多,我觉得一个游戏要做好,而不是捞一波就跑路,绝对不能是一个逼氪的游戏,现在热门的手游,农药吃鸡d5不买皮肤根本没有影响,痒痒鼠舰B白嫖也能全图鉴,fgo没有PVP不需要为了过本强抽五星,并且同人热度撑起一片天。
闪暖呢,作为换装收集游戏,衣服不重氪不可能拿全,jjc的闪耀套装战力低也拿不全(指要抽闪卡),一天不上线战力就低大部队几百上千,就差没有把“没钱没肝没资格养女儿”写在登录界面上了,我真的不觉得闪暖策划有想把闪暖做久的想法,特别是一个月连开三个大活动,不要命一样追进度,吃相简直太难看了。
另外放一下我的尼禄战队和樱战队,水着BB目前卡心脏还没310,无限池百级预定。有尼禄厨or樱厨小伙伴py一波吗


