问题十三:装备升级的问题
这个问题本来我是不想提及的,因为大家基本达成了升级的共识,一旦不能升级必然再次引起脱坑潮。不过这几天官方脱裤子放屁的搞了一次投票,以及韩服100级发布会前夕,装备升级与否问题再次引发关注。我也就目前的游戏环境以及个人态度,说说自己的看法。
前面提到过,现版本几乎所有的问题,都是从安徒恩版本衍生放大出来的。装备升级问题同理。不过安徒恩时期的六个无尽装备,全都是副本内部自己产生、自己升级。这也算是地下城装备升级的先河。然而,对于一款游戏来说,装备升级和女装一样,只有一次和无数次。时间进入90版本,卢克延续了装备升级的模式。但是与安徒恩不同的是,卢克时期的装备,是副本外产出(防具和荒古),副本内升级(海伯伦只有产出没有升级)。玩家想拿到完整的版本装备,还要通过几乎无休止的深渊获取升级的原材料。加上安徒恩时期,策划对多号模式有意无意的推广,不知不觉,打团和深渊渐渐占据了玩家的大部分游戏时间。2018年6月,地下城十周年庆,国服特色副本超时空之战上线。这个副本依旧延续了装备外产内升的套路,对游戏装备系统最大的贡献就是把恍惚、王良和无尽三套装备拉回了同一起跑线。当时的游戏氛围可以说是“欣欣向荣”、“再战十年”,但是8月份的韩服发布会,直接把这美景粉碎成了泡影。韩服宣布未来的95版本中,5套90b通通淘汰。仅仅这样一句话,在国服引起了一系列的连锁反应,甚至是爆炸。彼时的国服,一线部队开始卢克毕业,还没开始体验毕业快感,超时空也在奋斗第二件首饰的路上。韩服这一举动,无疑是当头一棒,极大搓伤了玩家的游戏积极性。当时我们工会两个人,一个人除了主号,其余6个角色所有装备直接炸完(注意,不是分解),纯色天空也全部分解;另一个则直接卸载脱坑,而后就一直没上线过。加上国服策划长期以来的“喂屎”行为,玩家开始了声讨,强烈要求国服防具也能升级。在这个节骨眼上,策划也看到了95装备的廉价,只要答应了防具能升级,近则留住玩家,而后稳住国庆,保住春节。只可惜一直的放烟雾弹,最终引来了“发票”的报复。在玩家的努力下,90b如愿以偿的可以升级。到了95版本,地下城还是延续了多个副本共同协作的装备升级模式,至此,游戏的装备升级路线已成定局。
现在,支持装备淘汰的无非是两种人。第一种就是只会口嗨臭鱼烂虾,礼包都不买就算了,齐了装备也不去打造,还天天指望送送送,装备的升级淘汰与否跟他们没有任何关系,他们支持淘汰最大的乐趣就是看着别人花的钱打水漂。这种人也就是现实不如意,才在网上找点存在感。第二种是想脱坑,却下不去手,只等一个契机,这类玩家更多一些(临走时再顺带发个帖)。这类人,脱坑时候走的轰轰烈烈,大部分逗了一圈后,或是几个月,或是一两年,最后还是灰溜溜的回来了。地下城的游戏粘度,在这类人身上得到了最好的体现。而包括我在内,支持装备升级的玩家,都是目前游戏的主力军,游戏的大部分收入也源于这个群体。不可否认,如果装备无法升级,直接淘汰,我们承受的损失肯定是最大的。轻则伤筋动骨,杀掉一堆小号,重则被迫脱坑。这样的情景,漩涡加倍时期就出现过。本来是逼氪的操作,最后适得其反。但凡有点脑子的人,都不会重蹈覆辙。因此站在策划,尤其是国服策划的角度,95版本的装备,是肯定不会全盘淘汰,推倒重来的。