[谎言]这一游戏的标签为[悬疑/玄幻/养成/卡牌]
是的,加入了卡牌元素。
游戏中设有固定的商店[谎言小铺],当然,随着剧情推进以及各位的探索,会开放其它一次性商店。
在[谎言小铺]中,可以和系统进行交易,可以等价的交换[使用剧情物品,个人物品等],也可以得到免费的-只要你能骗过系统。
最直接的方式是买。
玩家的货币和NPC货币相通,主要来源于工作,其它来源分别为//剧情//排行榜//物品//等。
排行榜是我给大家的评定。
各位在做出行动后,或者进行行动时,我会给大家相应的评分。
剧情结束时也会为大家评分。
评分不会公布-也就是大家不知道排行榜,排行榜前五的各位获得不同的奖励,五名以后自动发放货币-[钱]。
[钱]的值分别为1,10,20,35,50,100。
剧情可能会强制你消费,别担心花不出去钱。
另一方面,还有一个排行榜。
该排行榜是除评分外,其它所有因素的总排行榜。
该排行榜会实时公布总分,且该排行榜不定时结算。
该排行榜的积分可以当作玩家特有的使用货币,当然也是个钱,只是叫做[积分]。
积分为1:1比例让玩家当做钱在谎言小铺中使用,但每当玩家使用后,排行榜中的积分会随之减少。
除了买剧情等道具,还可以抽卡。
每个NPC角色的卡只有一张,意思为,不会抽到重复的卡,他们都是独一无二的,且,每个玩家拥有的也都是独一的卡,这些卡都为剧情卡牌。
当各位在哪个剧情时,抽出的卡也是那个剧情中的NPC。
当然,各位完成了哪个剧情[也就是章节],也会抽出其对应的卡。
在第七章时,我会把玩家的复制作为卡,加入谎言小铺。
每一张卡有特殊的一段故事,该段故事是独属于他们的谎言,当然,有些NPC的故事是关联的。
卡可以给予玩家们剧情中的帮助。
卡没有好坏之分,只要玩家愿意去帮助他们,他们都可以慢慢的成长。
每个玩家最多同时有三张卡。
在完成独属于卡的谎言后,剧情会得到推进,且该卡会回归剧情人物中。
具体效果在贴中见。