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【贴设】谎 言[悬疑/游戏/判定/烧脑]

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突然发现这个临时的构思值得好好去设定。


来自Android客户端1楼2019-12-14 20:47回复
    希望大家能进来并且留个言……?[不要脸不要脸]


    来自Android客户端2楼2019-12-14 20:54
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      这是个慢热帖子,开个半年莫得问题。


      来自Android客户端3楼2019-12-14 20:55
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        帖子分为-//帖设//-//招人//-//演绎//。
        帖设主要是用来说明初始的情况,作为预热。
        *招人帖与演绎贴
        在演绎贴里,设置了许多与招人帖相关的因素,只有在演绎贴里解锁了,招人帖中才会解锁相关的内容。
        也就是说,越到后期,新人们就会有越多的选择。
        而这些选择是演绎贴中的老玩家来解锁。


        来自Android客户端4楼2019-12-14 20:58
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          先谈谈基本的模式吧。
          在这个帖子中呢,我要扮演的是超过几十个的独立NPC,且,我是这个帖子里最大的恶人。
          不要想着在我可以告诉你们剧情,信息等,只要我未在剧情中详细说出,都可能是假的。
          当然,即便在剧情中说出来,就算我用了一些表肯定的词语,那个信息也可能是假的。
          所以,只能相信你自己的推理。
          谎言的特色与难点都在于推理上,一开始我没有加上游戏的标签,但现在加上了,单纯的是为了增加难度,可玩性以及死亡率。


          9楼2019-12-16 13:52
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            从游戏这个标签入手。以下为游戏背景等内容。

            您好:
            作为您所从事的行业中的上流人物,您已参与[谎言]这一盛典活动,我会保留您的一切,但也会限制您的一切,至此,我说的都是真话。
            -第一天,谎言的来信人”
            谎言的来信人 是以未知的形象出现,是贯穿整个帖子,最重要的NPC之一,是的,你们可以在演绎中找到这个人,这是一个独立的NPC。
            谎言的来信人相当于各位新手任务的引导人。
            至此,我需要强调的是,不要怀疑谎言的来信人。
            你们是各行各业中的上流人物-可能是顶尖人物,但是这个身份只是暂时的,这意味着随着剧情的发展以及各位的行动,你们可能保持在上流或者更高,但也可能死亡或者成为乞丐。
            不用把游戏设定想的很好或者很差,毕竟这个帖子,偏现实。
            就算是成为了顶流,也许会因为一点点小事,你就会身败名裂,也许是平常的人,但更有实景的生气。


            10楼2019-12-16 14:03
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              每个人都齐聚于盛典,虽说是盛典,但您并不用去某个特定的地点参加仪式,更不会被关在一个地方,也不会去面临什么僵尸怪兽,您可以继续自己的生
              [谎 言]没有任何的支线,您所做的一切都关乎了所有参与者的进度,命运,也关乎了整个事件的发展。
              在[谎 言]中必会存在一些奇幻的因素,是否相信在于您。
              您只需把这一个盛典当做一个游戏。
              同样的,参与者们要面对的是九个故事,即九个章节,在每个章节或每个段落结束之后,参与者们可将自己推测出的谎言写给谎言的来信者-其实也不必,若是推测不出,又是怎么完成每个段落的呢。
              在探索期间,不会是每个NPC都是重要的-当然,由你的行动来决定,即,你可以改变NPC。
              但有些特殊的NPC能不能发现要看参与者的本事了。
              每一个NPC的背景都是一段故事。


              11楼2019-12-16 14:08
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                [谎言]这一游戏的标签为[悬疑/玄幻/养成/卡牌]
                是的,加入了卡牌元素。
                游戏中设有固定的商店[谎言小铺],当然,随着剧情推进以及各位的探索,会开放其它一次性商店。
                在[谎言小铺]中,可以和系统进行交易,可以等价的交换[使用剧情物品,个人物品等],也可以得到免费的-只要你能骗过系统。
                最直接的方式是买。
                玩家的货币和NPC货币相通,主要来源于工作,其它来源分别为//剧情//排行榜//物品//等。
                排行榜是我给大家的评定。
                各位在做出行动后,或者进行行动时,我会给大家相应的评分。
                剧情结束时也会为大家评分。
                评分不会公布-也就是大家不知道排行榜,排行榜前五的各位获得不同的奖励,五名以后自动发放货币-[钱]。
                [钱]的值分别为1,10,20,35,50,100。
                剧情可能会强制你消费,别担心花不出去钱。
                另一方面,还有一个排行榜。
                该排行榜是除评分外,其它所有因素的总排行榜。
                该排行榜会实时公布总分,且该排行榜不定时结算。
                该排行榜的积分可以当作玩家特有的使用货币,当然也是个钱,只是叫做[积分]。
                积分为1:1比例让玩家当做钱在谎言小铺中使用,但每当玩家使用后,排行榜中的积分会随之减少。
                除了买剧情等道具,还可以抽卡。
                每个NPC角色的卡只有一张,意思为,不会抽到重复的卡,他们都是独一无二的,且,每个玩家拥有的也都是独一的卡,这些卡都为剧情卡牌。
                当各位在哪个剧情时,抽出的卡也是那个剧情中的NPC。
                当然,各位完成了哪个剧情[也就是章节],也会抽出其对应的卡。
                在第七章时,我会把玩家的复制作为卡,加入谎言小铺。
                每一张卡有特殊的一段故事,该段故事是独属于他们的谎言,当然,有些NPC的故事是关联的。
                卡可以给予玩家们剧情中的帮助。
                卡没有好坏之分,只要玩家愿意去帮助他们,他们都可以慢慢的成长。
                每个玩家最多同时有三张卡。
                在完成独属于卡的谎言后,剧情会得到推进,且该卡会回归剧情人物中。
                具体效果在贴中见。


                来自Android客户端12楼2019-12-21 11:05
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                  元旦快乐。
                  -
                  继续谈谈其它的设置。
                  /公告/
                  当然我不是那么友善的人。公告是当贴里出现更新-就是游戏更新。
                  公告会给出新的任务,新的模式,新的人物以及新的剧情。(昨夜码的)
                  (今天码的)
                  同时会给出其相应的简介或者故事,但并不会给出开启模式-通常不会太难,但他们的简介与故事可能也是假的,需要玩家们自己去琢磨。
                  -但共享可以解决这些问题。
                  只要有一个玩家成功解锁该模式,章节等,所有玩家享受该权益/进行该任务-就是霸王条款。
                  玩家间可以交换物品,注意,这里并没有通常游戏的背包什么的,这里只有你身体能够承受的重量等-你的双手最多拿几个苹果,最多抱几个人等。
                  在交换过程中,可能就只是一个动作,那个物品都可能因为意外而丢失,损坏-掉在地上,摔碎等。
                  -请从公告中发现更多的信息。


                  来自Android客户端14楼2020-01-01 15:27
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                    先放放系统。
                    -下面是游戏内容介绍。
                    [这不一定是真实的,随着剧情推移会更改设定。]
                    -地点
                    玩家们的初始地点为[城]。
                    这里没有统治者,这里有十一条法则-也就是法律。
                    没有执法者,但所有人都乖乖遵守。
                    作为初始地点,你们在这里都有着相同的名气,相同的财产,相同的行动地点-在你做出行动后,职业差异才会显现。
                    你们不知道这里的一切,这意味着你们必须自己去探索。
                    -
                    [城]-[自由的代名词]


                    来自Android客户端15楼2020-01-01 15:35
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                      职业-
                      作为本帖最重要的因素之一,我将做出最详细,最完整的解释。
                      职业不能决定你的初始状况-如前面所说,每个人的初始状况都一样。
                      但很大的程度上,职业决定了玩家们的发展,职业可在
                      *职业所决定的因素
                      △玩家发展的路线-你所选的职业会为你带来不同的收益,不同的事件,也会让你有不同的体验以及不同的人脉,最重要的是会让你有不同的剧情选择。[暂不举例]
                      △△△玩家的心理-作为本帖特别的元素之一,职业会从一定程度上影响该元素。玩家们的行动范围,行动方式,会有职业的因素。同样的,职业会关联玩家们的[梦想][目标][初心][努力]等。
                      例-
                      作为一个身经百战的军人,你不可能不服从大多数命令,也不可能不见死不救;作为一个对美有着崇高理想的艺术家,你不可能会玷污你的艺术。
                      当然,以上是常态。
                      △△△玩家的属性-关联玩家的心理。除去常态,人设不得不服从现实-玩家不得不服从剧情,以及判定。你有着高大上的理想,可你却无法实现它,你只是一个地底的人-即使在初期的你们是那么的光彩夺目。
                      如何把你们自己经营好,这是一个问题。该属性包含你们的身体状况等。
                      △玩家的标签-同玩家的属性。例-你是高高在上,但你依然被人们贴上[低贱肮脏]的标签。
                      △你需要购买/你能购买的物品-有一些其它职业的最高级物品,或者是一些卡牌,你是永远无法得到的,当然可以骚操作,就像是你专精这一项,得到完奖励之后再专精另一样,得到另一样的奖励。
                      -
                      △△转行
                      不要觉得会很简单。从一开始,你们所做的与职业有关系的行动,大部分都会被录入[简历],简历中包含最初给你们的一点点信息。


                      来自Android客户端24楼2020-01-04 20:33
                      收起回复
                        初始设定最后的几更[更完开贴]
                        -世界观/具体玩法/总介绍
                        [关于游戏本身]
                        来自于制作方的话-
                        “此游戏并不以盈利为目标,该游戏的存在目的是为了让人们找到他们自己,找到目标,虽然这个目标很有可能不会实现。”
                        “该游戏属于沉浸式体验,玩家们会忘掉自己在现实中的一切,我们会根据玩家们的在现实中的信息来生成独一无二的数据。”
                        “这些数据会散落在这个大的世界中,在这个数据的某个角落中,玩家们只有必要的信息-你们其它的一切,都是不必要的。”
                        “作为游戏的开发者,我们的团队有着强大的技术支持,但在游戏出现,开始的那一刻,这一个数据自动将运行,我们将成为这大数据中的一员,一份自动生成的数据。”
                        “你们忘记了自我。”
                        “我们迷失了自我。”
                        “这一个名为[谎言]的游戏,本来就是一个谎言。”
                        1.15-1.16
                        谎言的盛典即将开启。


                        来自Android客户端26楼2020-01-13 01:25
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                          继上。
                          “对于该游戏,我们事先拟定了几份特殊的数据。”
                          “你的背景是白板,你没有经历,你忘掉了过去,又或者失去了信念。”
                          “这些数据是另一些人的一切。”
                          “同时,这些数据独属于玩家们,只有幸运的,有实力的,又或者有特殊点的你们,才能拥有。它们将是维持游戏平衡的永恒因素。”
                          “我们加入了许多的元素。”
                          “例如古老的东方文化,摩登的西方文化,传说中让人无法相信的存在,又或者是与你们生活息息相关的东西。元素一多起来,游戏就会变得不好掌控。”
                          “你们可以选择自己的元素,但没人能逃脱谎言的命运,我只强调这一点。其它你们随意。”
                          “我们将谎言这个大游戏分割成了十块,系统会自动记录你们的一切。”
                          “你们所做的,都被上帝注视着。”
                          “但当你们进入游戏的那一刻,一切都将无形的消失。”
                          “你可以破坏它们,它们也可以破坏你们,你们可以掩盖真相,也可以寻找真相,它们亦然。”
                          “你们不必与一串数据做斗争,你们的目标一样,都是为了破解谎言。”


                          来自Android客户端27楼2020-01-13 01:34
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                            关于已探索的。
                            -
                            [谎 言 - 盛 典]
                            〔前言-来信人〕
                            人们不会相信彼此,而许多人因此而走向极端。
                            这看似小的原因,却总能牵扯到许多因素,而人们总会有许多的话语去讨论这些因素。
                            [城]在几十年前是一座被[所谓人性]淹没的城镇,现在已重回繁华。
                            但[人性的风波]从不止于此。
                            人们秉着自己那所谓的理念去议论一个又一个的人,他们的话语时常改变,他们也从不会相信当事人。
                            如果我们那所谓的理念一致,我们便是同一战线的战友,反之,我们就是敌人。
                            当事情的真相被发现,一切谎言昭然若揭的时候,人们却总是漠然,也许会心虚,但更多的是忘却。
                            他们不会说他们曾经说了什么。
                            因为受害者已经离开,真相无法挽回什么。
                            如果你的生活充满谎言,充满舆论,也充满失真,那还是生活吗?
                            [城中的谎言]有那么的多,但谁去揭露了这些谎言呢?
                            请告诉我为什么,不去公布真相。
                            谎言的盛典,是为谎言开展的一场盛典,所有的谎言会让你们感受到生活的虚假。
                            谎言的来信人,不知道任何的真相。
                            但谎言的来信人,知道谎言。


                            来自Android客户端28楼2020-01-13 01:36
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                              第一章已进行
                              -[谎 言 - 盛 典]
                              -
                              「世间,时间」
                              各位参与者,你们好。
                              请正式的称我为谎言的来信人。
                              作为上流社会中的一员,你们有着自身对于艺术,对于生命,对于社会,或者对于宇宙的独特见解与造诣。
                              从你们参加盛典的那一刻,收到来信的那一刻,你们接下来所做的一切,就像是在书写一本名著,我们称它为《谎言》吧。
                              我最喜爱的几句话分别是,
                              “人们之间的不信任,是谎言的开端。”
                              “人们之间的谎言,是事情极端化的原因。”
                              “待所有因素都完全发酵,意味着谎言的轮回。”
                              我们会走上谎言的黑色道路,当你看见灯火时,走进了却只发现那是你的幻觉,会不会太遗憾了?
                              我们都是[城]中的一员,不用怀疑,[我也是]。
                              只是你们不知道这里曾经发生了什么。
                              时间还很长,我们慢慢的来讲。
                              现在,我要告诉你们关于盛典的事情。
                              这一盛典是由我来筹划而成,相信你们已经对我没有了好印象。
                              这一场盛典对于你们来说,是一场冒险,拿你的生命做赌注。
                              或许是因为你们都是上流社会的人,我总是相信你们一定能破解一切。
                              可能还是有些许的[不公平],毕竟这些危险都交给了你们。
                              如果是我,我也想不参加。
                              可是你已经被牵扯了进来-为什么?如果你想知道,你可以试一试,不必问我,因为啊,我也不知道为什么。
                              最后再提醒你们,时间总能让一切变浅变淡,但不会消失,不要那么天真的以为,时间能涤荡世间。
                              你们作为上流社会的一员,这封信只是盛典的一个入场券-准确来说,是给你们去往其它地方的通行证。
                              先把[城]的一切弄清楚,对你们有很大的帮助。
                              请在我的信里发现端倪,各位聪明的上流人员。
                              至此,我说的所有-只有一些是虚假的。
                              - 第一章,[谎言的年龄]


                              来自Android客户端29楼2020-01-13 01:37
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