更新内容:1,花妈增添二技能每隔5秒在下次攻击时会释放花瓣将伤害传递到目标及目标周围造成二次伤害,可以与一技能叠加。
2,阿磷和寅丸星增添烧伤技能,攻击对目标造成烧伤效果,持续5秒,每秒造成 100加10%生命值的伤害,计算护甲。
3,神奈子添加技能,一技能受到攻击时会从天上落下御柱反击对方,cd,0.5秒。二技能射箭时有概率连射最多射三发。
4,永林增添二技能,射箭时会对目标位置释放大范围箭雨。
5,射命丸,海棠,大天狗的吹飞技能去除友伤。
6,路空新加私兵八尺鸟护卫,属于八尺鸟种族,150%伤害,90%射击精度,装填速度,武器使用速度,远程攻击为小范围核爆。
7,魅魔添加技能,1技能近战攻击时释放短距离的弹幕(1000码),2技能远程射击时为散弹能连射。
8,魔理沙和魔法使的远程攻击都改为单发散弹。
9,永林添加二技能,射箭时会对目标位置释放箭雨箭雨。
10,神子技能修改,一技能改为攻击时会造成以周围友军数量加成造成aoe伤害,二技能改为杀敌时有几率将地方单位复活为自己的单位,不包括领主和npc。
11,霍青娥技能修改同神子二技能,增添私兵僵尸芳香属于僵尸种族,特性是将杀死的单位复活成新生僵尸。
12,秦心添加技能,1技能使用雉刀时有概率对前方造成额外范围伤害,2技能使用扇子上高概率向前方喷火
13,部分装备属性,人物属性,和大部分领主装备修改。
14,大天狗增加技能,一技能是攻击时有概率将前方一段范围内的敌人吹飞,刮的越远伤害越大,无友伤,二级能增加30%的减伤。
15,花花增加30%的减伤(本来是想给周围人加个减伤buff,看来是我懒了,而且我实在信不过骑砍这运行能力,现在加几个脚本要调试一天bug)。
16,灵梦的封印buff持续时间改为8秒,冰精的减速效果移除只保留给9了,太多单位去触发程序会坏掉的。
17,咲夜增加二技能,受到攻击时瞬移到敌人身后并放出数吧飞刀射向敌人,cd为5秒。
18,平衡了npc的属性。
19,辉夜提高了生命恢复速率,并增加了反伤技能(本来想做恢复到5秒前的血量,但是考虑到程序已经不堪负重还是算了)。
20,封兽鵺增添技能,1技能受攻击时有33%几率放出烟雾闪避伤害。2技能在15米以外的远程攻击不能伤害自己。
21,路空增加二技能,路空通过燃烧自身生命值来提高下一次攻击的伤害,cd为7,秒。
22,星熊增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,在受到伤害时有25%的几率发出怒吼,对3米内单位造成伤害并使其害怕逃跑一段距离(直接吼死就不会逃跑了)。
23,虎骑兵,猪骑兵,龙骑兵增添技能30%几率暴击,造成两倍伤害,并添加巫女特性。
24,马匹性能按阵营分化,地底**操控低,博丽和守矢速度快操纵高血薄,冥界速度较快,操纵较高,血量一般,其他阵营性能较为均衡。
25,布都添加技能,每次摔碗时会提高自身5%生命值,1%速度,武器使用速度,射击精度,装填速度。
25,妖精种族与静谧之鞋的生命恢复速率提高到每秒2点。
26,熟练河童技师增加技能,每隔15秒有概率为己方高达单位恢复15点生命值。
27,铃仙和永林增加技能,每秒恢复己方所有单位2点生命值,可以叠加。
28,博丽低级单位也补上巫女特性。
29,伊吹增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,投掷远程武器时会造成额外两倍力量的真实伤害。
30,塞钱护卫增加鬼族种族特性。增加人类种族,特性110%装填速度,110射击精度。
31,八云蓝增加两式神私兵,增肌技能在战场上可以召唤式神私兵,上限20.(两个私兵最多各四十个,加上战场上还能招,冥界打群架再聚齐幽幽子的夜钢影闪阵,四季的收割者,八云紫的神隐骑士,守矢可能要被锤死)
32,新增种族人形,120%生命值,120%伤害,90%移动速度和武器使用速度。
33,幽幽子增加技能,一技能盾牌被攻击时有概率反射高额伤害,并且持盾被攻击时有概率反射出反魂蝶(箭矢),二级能攻击时能秒杀普通单位。
34,青蛙增加私兵守矢祟神,种族神使,125%的生命值和125%的伤害加成(门兹沙天护法同上),特殊能力每三秒消减一次周围250码内敌方单位的的生命值,可以叠加。
35,茨木华扇添加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。
36,青蛙增加技能,一技能每隔15秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出泉水造成伤害。二技能每隔35秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出岩石造成伤害。