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回复:东方起源的鬼畜难度提升补丁(基于吉尔希老哥的版本)持续更新

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16,灵梦的封印buff持续时间改为8秒,冰精的减速效果移除只保留给9了,太多单位去触发程序会坏掉的。
17,咲夜增加二技能,受到攻击时瞬移到敌人身后并放出数吧飞刀射向敌人,cd为5秒。
18,平衡了npc的属性。
19,辉夜提高了生命恢复速率,并增加了反伤技能(本来想做恢复到5秒前的血量,但是考虑到程序已经不堪负重还是算了)。
20,封兽鵺增添技能,1技能受攻击时有33%几率放出烟雾闪避伤害。2技能在15米以外的远程攻击不能伤害自己。
21,路空增加二技能,路空通过燃烧自身生命值来提高下一次攻击的伤害,cd为7,秒。
22,星熊增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,在受到伤害时有25%的几率发出怒吼,对3米内单位造成伤害并使其害怕逃跑一段距离。
23,虎骑兵,猪骑兵,龙骑兵增添技能30%几率暴击,造成两倍伤害,并添加巫女特性。
24,马匹性能按阵营分化,地底**操控低,博丽和守矢速度快操纵高血薄,冥界速度较快,操纵较高,血量一般,其他阵营性能较为均衡。
25,布都添加技能,每次摔碗时会提高自身5%生命值,1%速度,武器使用速度,射击精度,装填速度。
25,妖精种族与静谧之鞋的生命恢复速率提高到每秒2点。
26,熟练河童技师增加技能,每隔15秒有概率为己方高达单位恢复15点生命值。
27,铃仙和永林增加技能,每秒恢复己方所有单位2点生命值,可以叠加。
28,博丽低级单位也补上巫女特性。
29,伊吹增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,投掷远程武器时会造成额外两倍力量的真实伤害。
30,塞钱护卫增加鬼族种族特性。增加人类种族,特性110%装填速度,110射击精度。
31,八云蓝增加两式神私兵,增加技能在战场上可以召唤式神私兵,上限20.
32,新增种族人形,120%生命值,120%伤害,90%移动速度和武器使用速度。
33,幽幽子增加技能,一技能盾牌被攻击时有概率反射高额伤害,并且持盾被攻击时有概率反射出反魂蝶(箭矢),二级能攻击时能秒杀普通单位。
34,青蛙增加私兵守矢祟神,种族神使,125%的生命值和125%的伤害加成(门兹沙天护法同上),特殊能力每三秒消减一次周围250码内敌方单位的的生命值,可以叠加。
35,茨木华扇添加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。
36,青蛙增加技能,一技能每隔15秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出泉水造成伤害。二技能每隔35秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出岩石造成伤害。


IP属地:山东57楼2020-02-18 14:25
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    提取码:45lo


    IP属地:山东58楼2020-02-18 16:08
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      13、兵种加成和特技(有待添加与调整):
      妖精:80%生命最大值,常时回血(1点每秒)。
      红魔吸血鬼:白天80%生命最大值、杀伤力,晚上150%最大生命值、杀伤力。
      半灵:130%移动速度、150%武器使用速度。
      鬼族:150%生命最大值、杀伤力。
      天狗:150%移动速度、125%武器使用速度。
      高达、移动神社:150%生命最大值、80%移动速度。
      僵尸:130%生命最大值、120%杀伤力、90%移动速度、使用武器速度。
      月兔:120%移动速度、135%装弹速度、110%射击精度,夜晚120%生命最大值、杀伤力。
      巫女、神明:根据等级差对非人类、非英雄单位造成灵力伤害加成,数值=等级差+5,等级差不大于0时无效。
      爱丽丝:召唤人形,有数量上限(10),召唤的人形120%杀伤力、移动、武器使用速度。
      猫车:搬运怨灵,有数量上限(20)。
      幽幽子、四季:当有非亡灵、半灵、妖精单位死亡时召唤迷途亡魂。
      吸血鬼:吸血,数值为10%攻击造成的伤害。
      妖精:战场常时回血(每秒1点)。
      蓬莱人:战场常时回血(每秒3点)。
      狼族狂战士、鬼巫女:狂暴,每杀一个人回复5%生命,增加5%杀伤力与1%移动、武器使用速度,加成有效上限20杀敌数。
      猫又:杀人回满生命。
      饭纲:75%减伤。
      凤凰、妹红:受击10%概率爆炎,对周围非凤凰、妹红单位造成伤害,杀伤力38。
      亡灵:只能击晕。30%概率免伤,受绯想剑、白楼剑、悔悟之棒、柴刀攻击时无效,绯想剑、白楼剑有额外伤害。
      人鱼术士:50%概率为周围3米内友军疗伤,回复10%血量。
      八云紫:境界反伤,50%概率受到伤害减半,并以一半伤害为攻击力反击攻击者。
      古明地觉:敌方战术效果减半。
      古明地恋:敌方战术效果为零。
      永琳:敌方战术效果减半,己方战术效果加50%
      不知道大佬还要不要种族数据,我也是才看到


      IP属地:陕西59楼2020-02-18 17:12
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        我现在70天的存档确实给不了多少建议 而且我的开局都是差不多的 而且现在我只有一个小村庄 都是跟随集团军欺负弱小 对私兵的强度不是太了解 只是有几个建议①增加私兵巡逻队的刷新频率 私兵太难找了 ②能不能修改一下地图,让国家更紧凑 增加国家之间的战争 ③关于花精偷菜和老鼠偷💰 我个人没太啥感觉 毕竟💰太多了 不如增强一下野怪 ④建议领主多带点私兵 每次看到大小姐只有20多红雾就觉得太少了
        这是我26好感度红魔馆招到兵 感觉村镇和城镇的好感度走的刷



        IP属地:陕西来自Android客户端61楼2020-02-19 18:52
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          楼主啊,魔球里看见有一个兵种好像是什么打他掉装备,那是个什么东西?


          63楼2020-02-21 18:26
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            建议把属性栏的说明改一下,比如说服技能的说明改成团队技能,俘虏每点10人。升级点数减少让玩家不用无脑加技能,而说明给了一个参考


            IP属地:广东64楼2020-02-21 19:32
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              本次更新大地图修改,城堡位置修改,召唤bug修复,神子技能改为直接将杀死的敌人转换为僵尸并添加到部队中。
              百度网盘/s/1xIMDxlIHbeiPMpk6FXnNjg
              提取码:clzj
              今中午发下账号莫名其妙被封了,就只能借同学的号来发了。


              IP属地:山东65楼2020-02-23 12:16
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                IP属地:山东66楼2020-02-23 12:16
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                  大佬,这个链接要怎么打开?


                  IP属地:江苏68楼2020-02-27 00:56
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                    百度网盘/s/1LpFusUYafje7Imz5U-ZvNQ
                    提取码:od9l


                    IP属地:山东69楼2020-02-28 14:31
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                      更新内容:1:混沌刃重做改为阎魔刀,每秒获得一点蓄力点,最高四十点,蓄满时显示绿火,没点会增加射线的数量,一二模式的射线射出区域不同,伤害可以和背水,寒气练成的buff叠加。
                      2:寒气练成加强,蓄力时间减短,移除反伤。
                      3:部分阵营兵种线扩充,兵种武器属性修改。
                      4:地图修改,主要是为了修建运河,并增加了海上商队。
                      5:更加细化了领主的属性加成,按等级和种族分化。
                      6:魔理沙添加二技能,远程攻击有概率发射激光弹幕(应某人要求加强的)
                      7:阵营特有而非领主的私兵可以获得,有上限,属于某阵营时每天休息或驻扎一段时间可以该阵营的私兵。
                      8:增设狸猫种族,攻击与被攻击时与概率与目标调换位置。幽灵种族闪避移除改为120%生命和110%移速加成,凤凰种族技能移除(太废了),改为150%生命加成,和每秒三点生命恢复速度。
                      9:竹林突击兵改为月兔突击兵,武器改为冲锋枪,特性为连射。河童技师,武器修改为电磁枪,弹药可对目标及周围造成传递伤害。月兔三十连,弹药替换为穿盾弹药,即使击中盾牌也会对后面的人造成相仿的伤害。
                      10:幽香增加私兵,毒人偶,属于人形种族,投掷物器是毒气弹可以使范围内非毒人偶单位中毒,持续5秒,每秒掉5血。


                      IP属地:山东70楼2020-02-28 14:32
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                        虽然很多预想的内容还未添加,如冥界将俘虏划分等级转化为怨灵单位的代码只是代码想出来还未添加,地底,博丽的兵种还要扩充,更多的领主技能补全等等,但是因为我今年考研,加上传颂之物在steam登入了,除了学习,锻炼之外的时间留着得去补情怀了,况且已经被逐客了,就不继续更了。


                        IP属地:山东71楼2020-02-28 14:39
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                          跟新内容:1,修复了毒人偶毒气弹毒伤失效的bug,修改了灵梦和诺琪露的debuff无法消除的bug,修复错误的物品,修复转身衣装失效的bug,修复部分武器刷红字的bug,修复神灵庙道符技能卡屏的问题,简言之就是修复了目前知道的bug。
                          2,月兔突击兵实现真正连射,连射5发,弹道有偏移,加上动作修改能够一直举着枪射击,直到换弹,机枪的效果可惜就是没有机枪的音效,因为强度问题不再属于阵营通用兵种 ,改为铃仙独有私兵。
                          3,妖怪之村的征兵类型全部改为妖怪兵,庭师小屋的征兵类型改为见习庭师,冥界的阵营私兵改为业刚影闪阵。
                          4,神子和霍青娥杀死单位后部队增加的单位由僵尸改为僵尸芳香。
                          5,河童技师的电磁枪修改,击中目标后的连锁伤害不再对该目标生效,连锁伤害将会向周围不同目标传递两次,伤害数值递减。


                          IP属地:山东72楼2020-03-07 13:48
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                            这回这要是对上次没搞好的东西进行的完善,上回撂摊太急了,搞出一堆错误,后来才想起太敷衍了,就又回头好好搞一搞了。


                            IP属地:山东74楼2020-03-07 13:51
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                              百度网盘/s/1aj3Ouerm1o-BkZmlBnGQtQ
                              提取码:5tc2
                              针对城市和城堡征兵错误的补丁,由于没有源码,所以反编译的时候会出错,没有注意,现在重新打了征兵代码输进去,没有问题。


                              IP属地:山东75楼2020-03-08 00:57
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