16,灵梦的封印buff持续时间改为8秒,冰精的减速效果移除只保留给9了,太多单位去触发程序会坏掉的。
17,咲夜增加二技能,受到攻击时瞬移到敌人身后并放出数吧飞刀射向敌人,cd为5秒。
18,平衡了npc的属性。
19,辉夜提高了生命恢复速率,并增加了反伤技能(本来想做恢复到5秒前的血量,但是考虑到程序已经不堪负重还是算了)。
20,封兽鵺增添技能,1技能受攻击时有33%几率放出烟雾闪避伤害。2技能在15米以外的远程攻击不能伤害自己。
21,路空增加二技能,路空通过燃烧自身生命值来提高下一次攻击的伤害,cd为7,秒。
22,星熊增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,在受到伤害时有25%的几率发出怒吼,对3米内单位造成伤害并使其害怕逃跑一段距离。
23,虎骑兵,猪骑兵,龙骑兵增添技能30%几率暴击,造成两倍伤害,并添加巫女特性。
24,马匹性能按阵营分化,地底**操控低,博丽和守矢速度快操纵高血薄,冥界速度较快,操纵较高,血量一般,其他阵营性能较为均衡。
25,布都添加技能,每次摔碗时会提高自身5%生命值,1%速度,武器使用速度,射击精度,装填速度。
25,妖精种族与静谧之鞋的生命恢复速率提高到每秒2点。
26,熟练河童技师增加技能,每隔15秒有概率为己方高达单位恢复15点生命值。
27,铃仙和永林增加技能,每秒恢复己方所有单位2点生命值,可以叠加。
28,博丽低级单位也补上巫女特性。
29,伊吹增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,投掷远程武器时会造成额外两倍力量的真实伤害。
30,塞钱护卫增加鬼族种族特性。增加人类种族,特性110%装填速度,110射击精度。
31,八云蓝增加两式神私兵,增加技能在战场上可以召唤式神私兵,上限20.
32,新增种族人形,120%生命值,120%伤害,90%移动速度和武器使用速度。
33,幽幽子增加技能,一技能盾牌被攻击时有概率反射高额伤害,并且持盾被攻击时有概率反射出反魂蝶(箭矢),二级能攻击时能秒杀普通单位。
34,青蛙增加私兵守矢祟神,种族神使,125%的生命值和125%的伤害加成(门兹沙天护法同上),特殊能力每三秒消减一次周围250码内敌方单位的的生命值,可以叠加。
35,茨木华扇添加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。
36,青蛙增加技能,一技能每隔15秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出泉水造成伤害。二技能每隔35秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出岩石造成伤害。
17,咲夜增加二技能,受到攻击时瞬移到敌人身后并放出数吧飞刀射向敌人,cd为5秒。
18,平衡了npc的属性。
19,辉夜提高了生命恢复速率,并增加了反伤技能(本来想做恢复到5秒前的血量,但是考虑到程序已经不堪负重还是算了)。
20,封兽鵺增添技能,1技能受攻击时有33%几率放出烟雾闪避伤害。2技能在15米以外的远程攻击不能伤害自己。
21,路空增加二技能,路空通过燃烧自身生命值来提高下一次攻击的伤害,cd为7,秒。
22,星熊增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,在受到伤害时有25%的几率发出怒吼,对3米内单位造成伤害并使其害怕逃跑一段距离。
23,虎骑兵,猪骑兵,龙骑兵增添技能30%几率暴击,造成两倍伤害,并添加巫女特性。
24,马匹性能按阵营分化,地底**操控低,博丽和守矢速度快操纵高血薄,冥界速度较快,操纵较高,血量一般,其他阵营性能较为均衡。
25,布都添加技能,每次摔碗时会提高自身5%生命值,1%速度,武器使用速度,射击精度,装填速度。
25,妖精种族与静谧之鞋的生命恢复速率提高到每秒2点。
26,熟练河童技师增加技能,每隔15秒有概率为己方高达单位恢复15点生命值。
27,铃仙和永林增加技能,每秒恢复己方所有单位2点生命值,可以叠加。
28,博丽低级单位也补上巫女特性。
29,伊吹增加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。二技能,投掷远程武器时会造成额外两倍力量的真实伤害。
30,塞钱护卫增加鬼族种族特性。增加人类种族,特性110%装填速度,110射击精度。
31,八云蓝增加两式神私兵,增加技能在战场上可以召唤式神私兵,上限20.
32,新增种族人形,120%生命值,120%伤害,90%移动速度和武器使用速度。
33,幽幽子增加技能,一技能盾牌被攻击时有概率反射高额伤害,并且持盾被攻击时有概率反射出反魂蝶(箭矢),二级能攻击时能秒杀普通单位。
34,青蛙增加私兵守矢祟神,种族神使,125%的生命值和125%的伤害加成(门兹沙天护法同上),特殊能力每三秒消减一次周围250码内敌方单位的的生命值,可以叠加。
35,茨木华扇添加技能,一技能攻击时有40%概率重击将对方击退并额外造成3倍力量的真实伤害。
36,青蛙增加技能,一技能每隔15秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出泉水造成伤害。二技能每隔35秒在以自身为中心80米范围内对随机敌人从地下喷出岩石造成伤害。