物理魂就先列举这些了,下面开始列举一些元素出战魂的伤害增益。
背袭按照50%的效果计算。巨兽抗性都按照50%免伤计算。1星抗性
前期:50%暴击率,100%暴击伤害,120%攻击伤害(弱点),700元素攻击
中期:65%暴击率,175%暴击伤害,160%攻击伤害(弱点),850元素攻击
后期:80%暴击率,250%暴击伤害,200%攻击伤害(弱点),1000元素攻击
为了尽量精确,这里元素伤害同样计算物理伤害部分。
物理攻击设置为700攻击,0穿透,0百分比攻击增幅,1星护甲
背袭按照50%的效果计算。巨兽抗性都按照50%免伤计算。1星抗性
前期:50%暴击率,100%暴击伤害,120%攻击伤害(弱点),700元素攻击
中期:65%暴击率,175%暴击伤害,160%攻击伤害(弱点),850元素攻击
后期:80%暴击率,250%暴击伤害,200%攻击伤害(弱点),1000元素攻击
为了尽量精确,这里元素伤害同样计算物理伤害部分。
物理攻击设置为700攻击,0穿透,0百分比攻击增幅,1星护甲