那么开始骰下
今天要结束烈海王在幻想乡的第一天了
感觉接下来进行战斗的可能性很大,因此先做好了烈的人物卡
~烈海王的人物卡~(括号内为原本的数值,括号外为技能加成后的实际数值)
烈 海王
Atk 144(80)
Hp 13(15)
技能
烈 海 王:海王是中华武术的巅峰,烈海王又是其中佼佼者,凭借高超的技术使战斗力X1.8
消力:传自郭海皇的绝学,普通攻击以及近战系技能所造成的的最终伤害/2
四千年的传承:不会陷入异常状态,面对近战系、技术系的技能可以进行【1d100】的破解判定,75以上成功
假腿:肢体缺失导致HP-2,同时每轮战斗都需要进行一次【1d100】的假腿判定,20以下假腿断裂,该回合战斗自动失败同时之后的战斗中Atk-20
历战的战士:与大量格斗家交手后得到的战斗经验使得回避概率翻倍(由于假腿存在,该技能目前无法使用)
武术之爱:【情报不明】,失去意识/战斗不能后触发
必杀技:还没想好
(感觉烈很强吗?那是当然的!)
(但是幻想乡里各种妖怪或人类会更强,超强,强到离谱,现在的烈去挑战她们,其结果只能用悲剧来形容)
烈的问题在于其他人都有那么几招拿手技能(比如独步的老三样),但是烈的招式太多了——而且好多招都只用了一两次而已!
准确来说我想不到烈的招牌必杀用什么比较好,请大家指导我!
(如果到进行战斗时都没有公认的必杀技那就先用倒转莲花吧)
顺便解说一下这个贴子的战斗
双方投骰子决定一个数值:Atk固定值+【1d100】+技能加成 (此处无大成功/大失败判定)
数值大的那一方胜利,之后进行伤害判定:从1-10的选项中决定回避(0),小伤害(1),中伤害(2),大伤害(3),特大伤害(4)以及大成功/大失败
用HP减去收到的伤害,HP归0时战斗结束