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【交流贴】关于RP扮演角色:市民/帮派/合法组织等经验交流分享帖

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引言:玩了几年RP的服务器后,也遇到了许多玩家,每个玩家都有着各自不同的RP方式,而如今的RP国服环境令人堪忧,在OOC中,玩家们因为IC里的矛盾各种辱骂,把IC中的仇恨带入到OOC里,而在游戏内,大部分的玩家RP方式就是创建或者加入一个非法组织,弄到一些武器后上街找人"干架"(至于是如何"干架"大家应该也司空见惯了),一些刚进入和学习RP模式的新手玩家在进入到服务器后,被所谓的一些"毒瘤"玩家所带偏,导致了一种恶性循环。
而我个人认为其实所谓的"毒瘤"玩家其实是没有了解到RP模式真正的玩法和不懂得该如何去扮演一个角色,大部分服务器对于"毒瘤"的惩罚方式都一样——封禁,其实这是一种治本不治根的方式,因为大多数所谓的"毒瘤"玩家其实是因为没有了解到他们所扮演的帮派,市民或者其它角色的正确扮演方式从而导致的随波逐流,一个好的服务器不仅仅是管理制度上有多好或者是服务器的功能做的有多新颖,在对于玩家游戏方式和观念的引导也是尤为重要,要让服务器的玩家去了解到游戏的规则和如何去遵守规则。
所以为了让热爱RP模式的玩家,能够了解自己该如何去扮演或者即将扮演的角色,我就利用贴吧来给每一位热爱RP模式的玩家一个交流和分享自己经验或者建议的地方,也让更多想了解RP规则和该如何去RP一个角色的萌新玩家一个学习的地方


1楼2020-08-11 18:45回复
    本帖用于玩家分享自己RP心得和经验,或者分享RP规则贴,可以供热爱SAMP的每一位玩家交流分享,但是禁止在本帖中出现辱骂他人,或者恶意引战,看到类似(辱骂,恶意引战的回复后我会自行删除)


    2楼2020-08-11 18:48
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      成为一个好的角色扮演者要付出很多努力。这不仅仅是角色扮演在现实环境中保持谨慎,也不只是“显示发展”。
      出色的角色扮演者是认真对待角色各个方面的人。
      - 属性,特质,个性。随时随地与谁是你的性格,并让那影响的情况下,你会发现你的性格是联系。
      - 经验,教训,失误。举个例子,如果你的角色以前处于某种情况并“失去”了这种情况,他们可能会试图避免再次陷入那种情况;如果这样做,他们将尝试以其他方式进行。
      - 承受损失。在DM视频时代,以及关于谁拥有更好目标的争论不断,您需要对遭受损失感到满意。这不仅仅与枪战有关,如果某些事情没有按照您的角色进行,那就拿那个IC。不要直接跳到/ b或OOC项目经理,抱怨它没有按照您的方式发展。让您的角色从错误中吸取教训,如果您的角色类似于发脾气,就让他们为自己的失落感到生气,但要保持在角色中。
      - 一致性。有些人决定在几天/几周内进行角色扮演伤害或角色扮演某种缺陷,只是因为对它们感到无聊而放弃。在谈到第一点时,要保持与自己的特质保持一致,通过使其保持独特来使自己的角色与众不同。
      - 详细信息。这并不意味着输入三个句子长的/ me或/ do。详细介绍您的角色扮演,以简洁但有见地的方式展示情绪和行为。出色的角色扮演最好的部分是气氛不断变化,让您沉浸其中。
      - 独一无二。您会听到很多,但这仍然很重要。您会发现一些最糟糕的角色扮演者是他们角色扮演风格的刻板印象的副本。一个克隆帮派角色扮演者是一个顽固的帮派,有双head /父母不在。一个克隆的LEO角色扮演者是一个不惧怕的机器人警察,他想要最大程度地逮捕,而又不对他们逮捕的人类型有任何看法。如果您可以使自己的角色在别人中脱颖而出并保持一致,那么您很快就会比周围的其他人(扮演克隆人)更加出色。
      - 人物背景。建立一个故事来开始您的角色对于保持良好的故事情节至关重要,并有助于保持发展的步伐。在我们的派系纷争中,我们有角色资料(归Topiyo信任),可以在某个地方写出您角色的故事,直到您开始在角色上扮演角色为止。这有助于您的派系中的人们在与他们进行角色扮演之前了解您的角色是什么样,以及他们对他们有多少了解。这不一定是元赌博,如果您作为社区的角色扮演,您将对同龄人了解这些。在不和谐的服务器中使用此功能后,我除了改善了交互性外,朋友和角色扮演者都与他们的同事建立了联系,并且它阻止了不切实际的CK和类似的事情(我接下来要讲的是这一点)。注册服务器的人通常会尽快破解一个故事,并且很少坚持下去。通过保留一个故事,您可以使您的开发步调一致,但是正如Redz所说,您还应该让IC事件影响您的故事。不要与它一一对应。
      - 不要直奔暴力。这将是我的最后一点,因为这将是很长的时间。在此服务器上工作的四年来,我一直是黑帮角色扮演场景的一部分。可以说,关于角色扮演这一方面最令人沮丧的事情之一是发生争执时,一方或双方首先想到的是获取武器并杀死对方。这可以在派系内部,也可以在派系之间。在帮派场景中,最好的角色扮演是与另一个人/团队长期合作。通过直接向对方开枪,是在限制自己和他人,而不是让他们体验团体之间敌对角色的全部范围。在内部派系紧张局势中,甚至更糟糕的是,当您结束CKing或永久性伤害某人时,您一生都知道自己的一生。您' 与您周围的人一起成长,与这些人一起参加聚会/葬礼/婚礼,见到他们的家人等。除非对您的生活或组织有直接威胁(例如窃窃私语),否则CK应该是您的最后选择。当然,它们对于总体派系的故事和发展很有用,但是如果它们不切实际,那么它的乐趣在哪里?
      我认为自己绝不完美,每个人都有改进的空间。这些只是我在角色扮演时要坚持的要点,以帮助为自己和与之交往的人们创造更好的角色扮演环境。抱歉,有点长。
      ——摘自国外LSRP论坛其它玩家的建议。(因为是机翻过来的,所以有的语言不怎么通顺,大家将就看了)


      3楼2020-08-11 18:51
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        【帮派扮演看法】
        老实说,以我的经验,您很难在此服务器上找到很多真正了解如何在美国街头帮派中扮演角色的人。如果你在帮派地盘,很快就会有一个或两个家伙突然出现在您的脸上,并大喊“你从哪里来,从这里滚蛋。"或者出现了口角后会立马掏出枪把你解决掉,但是这是非常不现实的,你知道为什么?因为它会引起警方的关注。在现实中加利福尼亚州的大多数帮派成员虽然是罪犯和危险分子,但他们仍然在外表上显示出支持他们的头罩和社区的面孔。大多数加利福尼亚帮派成员都是周围的孩子*仰望*的人,而不是他们害怕的人。
        就我个人而言,我在寻找一个街头帮派,他们不会像对待每只猫一样杀了每一个走上兜帽的人。加利福尼亚街头帮派,尤其是非裔美国人,不仅以头巾和犯罪为中心,而且以社区为纽带。我还没有进入一个街头帮派,但实际上我已经感觉到那个社区,只是一群帅哥想要任何借口开始战斗和射击。


        4楼2020-08-11 18:57
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          【对于毒瘤玩家的看法】就我个人而言,真正的"毒瘤"玩家应该是利用作弊手段或者是恶意违反规则的玩家,而那些低端扮演或者是其它行为的玩家,仅仅是因为不了解或者不懂得RP的规则,他们只知道"低端扮演'"MG""PG"等名词,但是真正在扮演的过程中无法通过自己的经验去判断自己是否违规,而是一味地根据自己所想的"自我为中心式RP",其实这就是缺乏所为的引导,所以对于一个好的服务器来说,不能一味的去想着严格惩罚一个违反规则的玩家,而应该在他们违反这些之前,就引导他们如何去正确的RP,当然我是反对任何物理外挂或者作弊行为的,对于恶意违反或者扰乱服务器规则的玩家,我是相当支持封禁惩罚以及封锁其所有子账号(逃避封禁惩罚)的惩罚。


          5楼2020-08-11 19:05
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            本楼用于玩家分享RP服务器,无论外服国服都OK


            8楼2020-08-11 19:13
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              本帖中你也可以发出有关于角色扮演的提问,让我或者每一个热心玩家为你解答


              10楼2020-08-11 19:55
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                [入门指南]意大利黑手党中的角色扮演
                如何扮演黑手党成员的角色
                角色创作
                创建角色时,应考虑几件事,您的角色来自哪里?你的角色长什么样?他们为什么要加入黑手党?如果您打算作为另一个家庭的成员来到洛斯桑托斯,他们为什么要离开?您的角色以前杀过某人吗?所有这些对于确定您的角色是什么样/谁都很重要。在创建角色创作时,争取独特性和现实感非常重要,因为并非每个想成为智者的人都能走上街头,开始每天谋杀30个人而没有任何感觉或任何情感,而且您不想一个充满机器人智慧的家庭。(当每个人扮演同一个普通黑帮成员时)
                名称创建
                通常,您会在基于Cosa Nostra的派系中看到两种主要的角色扮演者:被同化的意大利裔美国人和刚下船的人,或未同化的意大利人(邮政编码)。如果要创建在美国出生的黑手党,则应选择英文名称或“ American Sounding”。第四代或第五代意大利人只会说很少的意大利语。意大利裔美国人的名字包括:约翰·布切利(John Buccelli),蒂莫西·吉甘特(Timothy Gigante),尼古拉斯·斯卡夫(Nicholas Scarfo),保罗·德维托(Paul DeVito)等。如果您的角色扮演是“邮编”或“意大利裔黑手党”,则您可能不会说很多英语,或者您可以在这里和那里说几句话。正如我之前所说,Zips比美国黑手党成员残酷得多,但他们仍然有感情,因此,您应该相应地扮演角色。如今,意大利移民到美国的人并不多,尽管意大利黑手党家庭中有更多的“荣誉”,但他们仍然不像“小胡子皮特”或《教父》中描写的黑手党那么沉重。大多数Zips来到美国都是为了充当美国黑手党与意大利黑手党之间的纽带,因此他们通常很清淡(彼此粘在一起,互不信任),而不是特别喜欢“懒惰”的美国黑手党。
                选择皮肤/车辆
                选择皮肤时,您将拥有很多自由,尤其是当您拥有独特的性格bsckground时。通常,大多数平民和商人的皮肤都可以使用,您还可以从论坛和互联网上下载皮肤包,以进一步融入角色。当您选择车辆时,请考虑您的角色背景故事及其在家庭中的当前角色。如果他们是低级的新手,那么他们可能不会翻脸,所以他们可能会拥有更便宜的汽车。黑手党成员不要乘坐豪华跑车和“华丽”型汽车四处走动。他们保持低调,并获得反映这一点的汽车。基本上,您可能永远都不应该骑着猎豹 一些适合您挑选的好车的例子是:前哨,地狱,海军上将,华盛顿,Emporer,斯塔福德,埃莱金特等。不过,车辆的选择实际上取决于您,因此,您应该尽量做到与众不同(切合实际)关于你的工作。
                黑手党在1950年代几乎拥有整个拉斯维加斯,火烈鸟是犹太黑帮Bugsy Segal所拥有的赌场,并且是臭名昭著的黑手党聚会场所
                从理论上讲,黑手党按照一套严格的规则进行操作,以维护其结构并保持其各种操作的顺利进行。违反规则的处罚从死刑到严重殴打不等。在现代的美国黑手党中,许多这样的法规和传统很少甚至根本没有实践过。这全都关乎现代的金钱,如果拥有更多权力/金钱的人违反规则,没有人会说什么,但是,如果这是低级的暴徒,他可能会看到自己受到惩罚。冷硬的货币胜于雄辩,规则的执行反映了这一点。
                *这些规则中的许多规则不再被家庭所遵循,或者仅由某些成员等使用。基本上,这并不是所有家庭的行为准则。


                11楼2020-08-11 20:20
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                  【抢劫RP】
                  简介:
                  最近,很多人一直在与逼真的抢劫案混在一起,然后与另外三名武装起来的人一起跳下车。而且虽然所得的钱不多,但抢劫案可以更多地固定在其他事情上,例如角色扮演和角色内的收益,以及可能增加角色发展的事物
                  抢劫案在现实生活中一直左右发生。从酒具商店到24 / 7s,再到大街上的某人,随着时间的流逝,它甚至可以通往银行。本指南仅涵盖小时间抢劫。
                  1.为什么要抢劫
                  最重要的部分是要了解在大街上抢劫他人是犯罪分子的最后选择。这被认为是危险的,人们理解他们将被捕以微薄甚至没有利润。商店抢劫案持有的利润更多,但风险也更大,这通常也不值得,更不用说那些如今不可逾越的银行了。
                  在继续抢劫某人之前,先问自己一个问题。我的角色现在有多坏?他还有其他赚钱的选择吗?他接下来几天会饿吗?也许是因为他欠他的钱而被他的毒贩追捕的?
                  现在,如果您的角色确实不知所措,或者快要饿死并且找不到其他选择,那么您就可以在大街上找到人。请注意,由于受到富人的保护,您将永远不会看到抢劫。但是,低工资地区通常受到人们的打击。
                  2.针对不同目标的不同形式的抢抢劫
                  抢劫团伙成员最简单的抢劫案实质上就是在一个陌生人身上扎堆,并告诉他把口袋掏出来。臭名昭著的“ Run your pockets foo”。当某人走进自己的地盘,或者他们只是希望从他那里得到一种反应,这通常是消极的,这往往会发生。除了那天晚上为他们多喝几杯啤酒之外,这没有什么好处。
                  在大街上抢劫他人的另一种形式是走向他们,并表明您在执行相同步骤之前已被武装。通过外套或类似物指向或指向武器,以避免不必要的注意。刀具往往具有类似的方法,这意味着除非必要,否则它们将保持隐藏状态。由于您是一个人,因此可以从中获得更多收益。有时人们会随身携带手机和珠宝以及金钱。抢劫通常发生在自动柜员机旁,抢劫者等待受害者从他的银行帐户提取现金然后去抢劫。
                  搬到更大的东西上,您会有小商店抢劫。这些通常以“即席即跑”的形式出现。您跑进去,将枪对准办事员,让他打开收银机,抓住一切可能的东西,然后在任何人得到刚刚发生的事情之前跑出去。小犯罪分子或完全破产的人通常会获得可观的利润,这就是为什么这是现实生活中最常见的抢劫形式。这通常在关闭时间左右发生,绝不是在一天中的某个时间发生。这些商店包括酒类商店,24/7(由于它总是开门,因此是一个很频繁的目标)等等。
                  高档商店,例如珠宝店,高档服装以及商店和银行。由于安全系统及其对小罪犯的高风险,这些几乎不再在新闻中出现。在大多数情况下,如果这样做的人不知道自己在做什么,就会被抓住。由于在本指南中我们仅关注小罪犯,因此我将不对其进行详细介绍,因为它们根本不是您角色的选择。
                  3.抢劫毒贩。
                  现在,如果您想抢劫某人,事情就会变得真正有趣。只要他们存在,帮派和罪犯就一直在抢夺彼此的毒贩。没有明显的原因,任何毒贩都不能去报警并举报该事件,这将带来可观的利润。在大多数情况下,人们不会打死角男孩,因为他们通常只有很少量。他们等着看谁给了他们药物,并试图尽可能地向上移动结构。五到八个人闯入一个临时的甲基苯丙胺实验室并在离开前将其擦拭干净并不罕见。这些通常(如果不是总是)由一个或多个人完成。
                  4.抢劫武器贩子。
                  别这样!
                  5.重要的事情要记住。
                  最后但并非最不重要的一点是,请记住,要抢劫的NOBODY会在逃跑时向受害者开枪。就是这样。他们出去赚钱,没有被关进监狱,二十五岁的生活超过五十美元。在大多数情况下,这是在强盗在进行抢劫时感到受到威胁,失去控制或不清醒时发生的。


                  13楼2020-08-11 20:28
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                    【RP简洁的动作,更生动的字眼】
                    1.简洁的动作:
                    没有人喜欢阅读冗长的动作。应该采取行动。与其详细描述每个动作,不如将其分解得尽可能短。
                    示例:
                    珍妮拿起叉子,切一块牛排,将其举到嘴里,然后咬一口。×
                    简(Jane)吃她的牛排。✓
                    2.不必要的动作和说明
                    角色扮演绝对是您角色所做的所有事情都可能使您的聊天陷入困境。除非场景绝对必要,否则不必写出每个动作或细节。这与简洁地扮演角色紧密相关。
                    示例:彼得驾驶2018年福特野马GT配备真皮座椅和高性能轮组。×
                    彼得驾驶一辆新的野马。✓
                    我们不需要知道角色汽车的确切年份,型号或特征。
                    3.必要的说明
                    有时,需要设置场景来进行说明。但是,这并不意味着您应该像上面给出的示例那样努力。如果您想唤起某种感觉,提出一些观点等,则应该具有描述性。
                    例子:
                    莉莉的公寓里冒着香烟。√(让人感觉莉莉是一个吸烟者)
                    Lily的汽车嘎嘎作响。✓(可以让人知道莉莉开着廉价的汽车)


                    14楼2020-08-11 20:37
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                      【跑酷/自由运动RP指南】
                      简介:
                      跑酷:通常在城市环境中通过区域快速移动,通过奔跑,跳跃和攀爬来协商障碍的活动或运动。
                      我敢肯定,如果您曾经玩过《刺客信条》或《镜之边缘》,那么跑酷是什么。简而言之,它基本上是从某些障碍跳到从A点到B点。Parkour需要接受大量培训才能掌握,因此,不要以为第一周就可以完成建筑物翻转。这些专业的跑酷者已经接受了多年的培训,以获取出色的表现,但他们仍然没有掌握这种艺术。
                      自由奔跑:一种跑酷形式,其中包括纯美学的杂技动作。
                      角色扮演:
                      现实主义(强力游戏):坦白地说,无论您有多专业,都应受到限制,尤其是当您因身高而冒着生命危险时。尝试保持角色角色的RP能力。我怀疑像大熊皮一样大的人是否能够从空闲的披萨堆栈上跳下来,并且一旦击中地板以摔倒她/他,就可以做出完美的滚动。使用/ me或什至使用绑定都可以,但是您不能只用1337 Singeplayer Gta:Sa parkour。(就像跳下一座巨大的建筑物而又有巨大的差距,而无需任何犹豫)。过了一会儿,RP觉得您很累,都变了。
                      恐惧:我们所有人都从一个巨大的高度往下看,立即被吓到了。现在想想您将要在那个高度与重力作斗争...如果您的角色可以应付,至少RP会稍有犹豫/恐惧。他不会去一个崭新的领域,而只是在没有任何照顾的情况下开始自由地从一个地方跳到另一个地方而又不习惯该地区。但是,如果您的角色真的很熟练,那么我想您可以。
                      训练:您的角色不会在短短的一个时间内就从刮板机上实现信念飞跃天。除了让他突然自动掌握它,尝试至少开始为Parkour准备角色,这就是Powergame。从小处开始,锻炼身体,不断跳跃,锻炼心脏。因为就像我说的那样,需要很多勇气,力量和时间才能变得出色,不要介意掌握它。
                      疼痛:毫无疑问,您会受伤。这是有保证的,没有痛苦就没有游戏。当您以脚本方式弄乱时,请确保将其RP并RP良好。但是也许您也应该弄乱RP's,例如在跳跃和面对植物之前意外滑倒,只是为了使RP有趣。除非您经常“ YOLO”,否则痛苦和恐惧将是您在进行跑酷之前首先要考虑的事情。
                      失败:从一幢高楼跳到另一幢楼,您的脑袋可能会大不相同。有时...您会想念的,可能会破坏一些东西。不要生气,或玩PG之类的东西,IC会发生什么,IC会发生什么,这可能会帮助角色发展。只需完成RP,这将很有趣!
                      崴脚受伤:显然,当您摔断骨头时,您会陷入石膏,吊索,拐杖或轮椅中。尽情享受Roleplaym的乐趣,这不仅仅与获胜有关,这就是为什么您在自己所知道的服务器上玩游戏的原因。
                      重量/物品:当您携带武器包,M4和此腰带时,请不要从这些巨大的高度跳下来。尝试穿适当的装备,并尽可能少带东西。如果您有手枪,请确保将其固定在皮套中,并且不要将其松散地挂在廉价运动裤的腰围上。如果戴上眼镜,请确保正确戴上眼镜,不要将这些眼镜和脚踝骨头一起丢掉!


                      15楼2020-08-11 20:41
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                        在rp中,会运用到/ME /do来决定扮演的方向,其实/me就像是一个问题,而/do就是回答并且决定之后的发展方向,现在国服许多玩家在使用/me的时候,都是为了自己的目的而迫使对方选择/do 成功,其实对方选择do的是与否表达的是对方是否愿意继续与你rp,当然,必须是在符合角色扮演规定下的/do的选择。
                        在rp中我相信大家比较常见的/me应该有:/me 拉开车门把XX拉下来
                        /me 使用某工具把xx绑起来
                        这时候rp的另一方会需要选择/do 是否成功;而使用/me的那一方就希望对方能按照他的扮演来,抱着的心态就是:我把你拉下车你就必须选择成功,我把你绑住你就必须被我绑住,完全不给对方扮演的选择,如果不按照自己心里想的rp,那就ooc辱骂或者说什么逃避扮演。其实这是一种错误的扮演方式,也属于一种强制扮演,rp真正的乐趣是在于它跟现实一样,事件的突发性与随机性,不论对方是选择成功与否,你都要抱着to relax的心态,想着下一步该去合理的扮演,而选择/do成功与否的一方应该按照符合情况和符合现实的rp去选择成功与否,如果你想进行被抢劫,你可以选择成功而进行接下来的扮演,你也可以选择否,进行逃离抢劫的扮演并去报警。
                        总而言之samp-rp是一个角色扮演游戏,玩游戏重要的是快乐和轻松,不论游戏内发生了什么,重要的是to relax。


                        来自Android客户端26楼2020-09-20 09:53
                        收起回复
                          在rp中,会运用到/ME /do来决定扮演的方向,其实/me就像是一个问题,而/do就是回答并且决定之后的发展方向,现在国服许多玩家在使用/me的时候,都是为了自己的目的而迫使对方选择/do 成功,其实对方选择do的是与否表达的是对方是否愿意继续与你rp,当然,必须是在符合角色扮演规定下的/do的选择。
                          在rp中我相信大家比较常见的/me应该有:/me 拉开车门把XX拉下来
                          /me 使用某工具把xx绑起来
                          这时候rp的另一方会需要选择/do 是否成功;而使用/me的那一方就希望对方能按照他的扮演来,抱着的心态就是:我把你拉下车你就必须选择成功,我把你绑住你就必须被我绑住,完全不给对方扮演的选择,如果不按照自己心里想的rp,那就ooc辱骂或者说什么逃避扮演。其实这是一种错误的扮演方式,也属于一种强制扮演,rp真正的乐趣是在于它跟现实一样,事件的突发性与随机性,不论对方是选择成功与否,你都要抱着to relax的心态,想着下一步该去合理的扮演,而选择/do成功与否的一方应该按照符合情况和符合现实的rp去选择成功与否,如果你想进行被抢劫,你可以选择成功而进行接下来的扮演,你也可以选择否,进行逃离抢劫的扮演并去报警。
                          总而言之samp-rp是一个角色扮演游戏,玩游戏重要的是快乐和轻松,不论游戏内发生了什么,重要的是to relax。


                          来自Android客户端27楼2020-09-20 09:53
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                            现在国服的rp服几乎已经消失殆尽了,许多服主和玩家已经被国服的环境和部分玩家的素质给“踢”出了这个圈子。只能说是分享最后一些关于rp的东西留在这吧。


                            来自Android客户端28楼2020-09-20 09:55
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