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IP属地:重庆来自Android客户端1楼2020-09-18 19:46回复
    水一水更健康111111111111111


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-09-18 19:46
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      2025-12-29 22:38:03
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      从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
      (1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
      (2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
      控丑是不够用的。
      (3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
      所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
      必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受

      然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
      解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
      在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
      ,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
      1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
      然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
      武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
      所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
      采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
      选择车丑小僵无橄局。
      采取完全无操作的方式看其结果。
      以下是10局的试验结果。
      1、10,8,15
      2、8,5,10
      3、14,10,16
      4、7,7,11
      5、10,8,13
      6、10,7,13
      7、8,10,13
      8、7,9,12
      9、10,8,15
      10、9,13,15
      合计:93,85,133
      以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
      一路有小丑出现的次数。
      出现爆曾的结果是:
      1、第7次,2路8、9列被爆2曾
      2、第9次,2路9列被爆1曾
      3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
      总计被爆5次
      1、6路无被爆。
      2、5路被爆概率:4/133=3%
      总攻击波被爆概率:4/200=2%
      解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
      丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
      积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
      假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
      但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
      如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
      丑所杀死。
      以上试验结果说明2个问题:
      1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
      成为无炮布局的常规设置。
      2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
      可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
      的。
      以上数据,更精细的,希望数据帝们能够研究发布一下。
      但是,小丑从无炮局第一大威胁的地位可能已经消失,这也说明,无炮局的难度大为下降。
      小丑并不可怕,可怕的是对小丑的恐惧。
      小丑的音乐盒号角,更多的是心理上所带来的困扰。
      当小丑爆曾的时候,淡然地补上,并对小丑说,大叔,我知道你开盒子的概率,并且,我很喜欢你
      的音乐。
      呃,当然,我们也知道小丑爆曾的位置和方式,以及出现不同情况后的补救方法。


      IP属地:重庆来自Android客户端6楼2020-09-18 22:09
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        从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
        (1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
        (2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
        控丑是不够用的。
        (3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
        所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
        必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受

        然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
        解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
        在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
        ,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
        1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
        然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
        武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
        所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
        采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
        选择车丑小僵无橄局。
        采取完全无操作的方式看其结果。
        以下是10局的试验结果。
        1、10,8,15
        2、8,5,10
        3、14,10,16
        4、7,7,11
        5、10,8,13
        6、10,7,13
        7、8,10,13
        8、7,9,12
        9、10,8,15
        10、9,13,15
        合计:93,85,133
        以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
        一路有小丑出现的次数。
        出现爆曾的结果是:
        1、第7次,2路8、9列被爆2曾
        2、第9次,2路9列被爆1曾
        3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
        总计被爆5次
        1、6路无被爆。
        2、5路被爆概率:4/133=3%
        总攻击波被爆概率:4/200=2%
        解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
        丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
        积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
        假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
        但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
        如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
        丑所杀死。
        以上试验结果说明2个问题:
        1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
        成为无炮布局的常规设置。
        2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
        可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
        的。
        以上数据,更精细的,希望数据帝们能够研究发布一下。
        但是,小丑从无炮局第一大威胁的地位可能已经消失,这也说明,无炮局的难度大为下降。
        小丑并不可怕,可怕的是对小丑的恐惧。
        小丑的音乐盒号角,更多的是心理上所带来的困扰。
        当小丑爆曾的时候,淡然地补上,并对小丑说,大叔,我知道你开盒子的概率,并且,我很喜欢你
        的音乐。
        呃,当然,我们也知道小丑爆曾的位置和方式,以及出现不同情况后的补救方法。


        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2020-09-20 21:20
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          从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
          (1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
          (2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
          控丑是不够用的。
          (3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
          所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
          必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受

          然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
          解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
          在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
          ,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
          1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
          然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
          武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
          所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
          采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
          选择车丑小僵无橄局。
          采取完全无操作的方式看其结果。
          以下是10局的试验结果。
          1、10,8,15
          2、8,5,10
          3、14,10,16
          4、7,7,11
          5、10,8,13
          6、10,7,13
          7、8,10,13
          8、7,9,12
          9、10,8,15
          10、9,13,15
          合计:93,85,133
          以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
          一路有小丑出现的次数。
          出现爆曾的结果是:
          1、第7次,2路8、9列被爆2曾
          2、第9次,2路9列被爆1曾
          3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
          总计被爆5次
          1、6路无被爆。
          2、5路被爆概率:4/133=3%
          总攻击波被爆概率:4/200=2%
          解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
          丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
          积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
          假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
          但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
          如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
          丑所杀死。
          以上试验结果说明2个问题:
          1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
          成为无炮布局的常规设置。
          2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
          可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
          的。
          以上数据,更精细的,希望数据帝们能够研究发布一下。
          但是,小丑从无炮局第一大威胁的地位可能已经消失,这也说明,无炮局的难度大为下降。
          小丑并不可怕,可怕的是对小丑的恐惧。
          小丑的音乐盒号角,更多的是心理上所带来的困扰。
          当小丑爆曾的时候,淡然地补上,并对小丑说,大叔,我知道你开盒子的概率,并且,我很喜欢你
          的音乐。
          呃,当然,我们也知道小丑爆曾的位置和方式,以及出现不同情况后的补救方法。


          IP属地:重庆来自Android客户端28楼2020-09-21 00:01
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            从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
            (1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
            (2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
            控丑是不够用的。
            (3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
            所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
            必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受

            然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
            解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
            在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
            ,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
            1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
            然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
            武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
            所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
            采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
            选择车丑小僵无橄局。
            采取完全无操作的方式看其结果。
            以下是10局的试验结果。
            1、10,8,15
            2、8,5,10
            3、14,10,16
            4、7,7,11
            5、10,8,13
            6、10,7,13
            7、8,10,13
            8、7,9,12
            9、10,8,15
            10、9,13,15
            合计:93,85,133
            以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
            一路有小丑出现的次数。
            出现爆曾的结果是:
            1、第7次,2路8、9列被爆2曾
            2、第9次,2路9列被爆1曾
            3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
            总计被爆5次
            1、6路无被爆。
            2、5路被爆概率:4/133=3%
            总攻击波被爆概率:4/200=2%
            解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
            丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
            积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
            假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
            但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
            如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
            丑所杀死。
            以上试验结果说明2个问题:
            1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
            成为无炮布局的常规设置。
            2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
            可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
            的。
            以上数据,更精细的,希望数据帝们能够研究发布一下。
            但是,小丑从无炮局第一大威胁的地位可能已经消失,这也说明,无炮局的难度大为下降。
            小丑并不可怕,可怕的是对小丑的恐惧。
            小丑的音乐盒号角,更多的是心理上所带来的困扰。
            当小丑爆曾的时候,淡然地补上,并对小丑说,大叔,我知道你开盒子的概率,并且,我很喜欢你
            的音乐。
            呃,当然,我们也知道小丑爆曾的位置和方式,以及出现不同情况后的补救方法。


            IP属地:重庆来自Android客户端29楼2020-09-21 00:01
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              从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
              (1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
              (2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
              控丑是不够用的。
              (3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
              所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
              必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受

              然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
              解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
              在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
              ,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
              1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
              然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
              武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
              所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
              采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
              选择车丑小僵无橄局。
              采取完全无操作的方式看其结果。
              以下是10局的试验结果。
              1、10,8,15
              2、8,5,10
              3、14,10,16
              4、7,7,11
              5、10,8,13
              6、10,7,13
              7、8,10,13
              8、7,9,12
              9、10,8,15
              10、9,13,15
              合计:93,85,133
              以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
              一路有小丑出现的次数。
              出现爆曾的结果是:
              1、第7次,2路8、9列被爆2曾
              2、第9次,2路9列被爆1曾
              3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
              总计被爆5次
              1、6路无被爆。
              2、5路被爆概率:4/133=3%
              总攻击波被爆概率:4/200=2%
              解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
              丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
              积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
              假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
              但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
              如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
              丑所杀死。
              以上试验结果说明2个问题:
              1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
              成为无炮布局的常规设置。
              2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
              可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
              的。
              以上数据,更精细的,希望数据帝们能够研究发布一下。
              但是,小丑从无炮局第一大威胁的地位可能已经消失,这也说明,无炮局的难度大为下降。
              小丑并不可怕,可怕的是对小丑的恐惧。
              小丑的音乐盒号角,更多的是心理上所带来的困扰。
              当小丑爆曾的时候,淡然地补上,并对小丑说,大叔,我知道你开盒子的概率,并且,我很喜欢你
              的音乐。
              呃,当然,我们也知道小丑爆曾的位置和方式,以及出现不同情况后的补救方法。


              IP属地:重庆来自Android客户端30楼2020-09-21 00:04
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                从我打无炮以来,我从操作感觉上一直是持不积极控丑的态度,基于以下几点:
                (1)在我点爆冰菇时,小丑往往已经在8、9列倒下,显然,杀死小丑的是曾哥而不是冰菇;
                (2)在小丑局里,往往只产生10颗左右冰菇、5颗樱桃、5颗辣椒,甚至还少于这个数,对于积极
                控丑是不够用的。
                (3)积极控丑,大为占用精力、阳光及妙杀性武器,有时可能影响操作,反而造成损失。
                所以,从心态上讲,我认为小丑爆炸是一种概率,有冰菇及妙杀性武器时就用一用,没有的话也不
                必为控小丑而大费周章,通过不积极控丑,已然降低了小丑爆炸的概率,对于小丑爆曾就坦然接受

                然而,我对小丑1、6路边爆还是非常烦恼,因为我用的是十曾体系,这种爆曾会让我损失巨大。
                解决的方式是在1、6路的5列装上大喷。
                在刚开始时,这种办法是临时的,进入有丑局时再装,后来,我发现在无丑局即使把大喷放在那里
                ,也很好,所以,在1、6路的5列装上大喷成为无炮局的常规装备。
                1、6路5列装上大喷后,直接的结果是边路几乎不再发生小丑爆曾。
                然而,对于2、5路的爆曾,是积极控制呢?还是放任不管呢?这个问题依然是让人心烦。因为没有
                武器可以直接打到并杀死泳池前沿的小丑。
                所以,昨天,我就做了一个试验,试验方式如下:
                采用战图是1列空列双边加特林加速图,1、6路5列装上大喷。
                选择车丑小僵无橄局。
                采取完全无操作的方式看其结果。
                以下是10局的试验结果。
                1、10,8,15
                2、8,5,10
                3、14,10,16
                4、7,7,11
                5、10,8,13
                6、10,7,13
                7、8,10,13
                8、7,9,12
                9、10,8,15
                10、9,13,15
                合计:93,85,133
                以上第一个数字是2路出现的小丑次数,第二个数字是5路出现的小丑次数,第三个数字是2、5路任
                一路有小丑出现的次数。
                出现爆曾的结果是:
                1、第7次,2路8、9列被爆2曾
                2、第9次,2路9列被爆1曾
                3、第10次,发生爆曾3次,2路9列被爆1曾;5路8、9列被2曾;5路8列被爆1曾(刚补上又被爆)
                总计被爆5次
                1、6路无被爆。
                2、5路被爆概率:4/133=3%
                总攻击波被爆概率:4/200=2%
                解释:第10次发生被爆3次,只能算2次,因为被爆曾后,补不及时,对小丑杀伤力减弱,会加大小
                丑爆的概率。所以,爆曾后,一是要及时补,一是要用妙杀性武器控制。从这点上讲,此时,又要
                积极控丑,冰、樱、椒、窝一起上、轮番揍,拖延时间,把曾补全。
                假设我们每局积极控丑15次,则从统计学角度,2、5路爆曾概率会下降到:3%*5/20=0.75%
                但我们需要花费150次冰菇(樱桃+辣椒)。
                如果我们每局寻机控丑,就是看见小丑再放冰或炸弹,那实际上,小丑大多是被曾哥杀死,而非控
                丑所杀死。
                以上试验结果说明2个问题:
                1、在1、6路5列装大喷,对扼制小丑有明显的效果。几乎可以对1、6路的小丑无视。这种方法,会
                成为无炮布局的常规设置。
                2、对2、5路小丑,没有必要积极控制,因为2~3%的被爆概率可以接受。即使积极控制,这个概率
                可能会降到1%左右,但是1%与3%差别并不是很大。而非积极控丑,在弹药和精力上的节省却是显著
                的。
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