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回复:【2020.10.29】知晓战意之源——斗萝三觉小百科

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【原地平X】
战斗法师进阶必备技能,因为战斗法师在正常按X普通攻击时,会发生向前的位移,而且幅度还不小:

与原地落花掌和原地煌龙乱舞的原理相同,只要在X出去第一下后按住后方向键,就可以实现原地平X,但注意要在第三X结束前松开方向键,否则人物会转向,第二轮X第一下时再按住后方向键,以此类推……:


IP属地:日本61楼2020-10-26 14:38
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    【圆舞棍群抓】
    正常情况下,圆舞棍仅支持单体抓取,点了1点TP后,就可以群体抓取了,不过在TP紧张的情况下,一般不需要点圆舞棍的TP。(即使群体抓取,攻击成功依然只会获得1颗炫纹)
    无TP加持的圆舞棍:

    有TP加持的圆舞棍:


    IP属地:日本62楼2020-10-26 14:39
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      2026-06-06 19:40:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      弹簧刀的图奉献给大家@孜孜不语


      IP属地:日本63楼2020-10-26 14:40
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        【键位摆放篇】
        插播一条,这里在前瞻百科没有写,当时很多小伙伴问楼主的键位摆放,特意在这里共享一下。
        这个图是当前二觉版本的,右下角的双重锤击是为了测试放上的,本来是空栏,为三觉预留。


        IP属地:日本来自iPhone客户端88楼2020-10-27 08:25
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          【键位摆放篇续】
          楼主改了很多键位,不一定适合所有人,仅供参考吧。
          A:炫纹发射,最常用的技能,最方便够到。
          S:圆舞棍,这个键位楼主所有职业都是摆放小抓取技能。
          D:落花掌,常用调整身位技能。
          F:碎霸,常用小输出技能。
          G:龙刀,输出技能。
          H:星爆。
          V:强袭,V键楼主一般都摆放突进技能。
          B:变身,因为经常要卡门变身,所以用了按键指令。
          Q:宠物技能。
          W:武器技能。
          Z:天击,默认键位。但楼主大部分其他职业都改成了常用小技能。
          左SHIFT:流星闪影击,常用控制技能,楼主的魔道这里摆电塔。
          左Ctrl:炫纹簇,常用输出技能,因为经常在其他技能中穿插引爆,所以放在了与主技能不相互干扰的小指上。
          Caplock:使徒之舞,常用AOE技能。
          右SHIFT:流星雷连击,常用输出技能,因为经常要双拉拉连用,所以分散在左右摆放。
          右Ctrl:闪击碎霸,因为经常要与碎霸结合使用,所以分散在左右摆放。
          左Alt:预留给95级主动技能。
          手搓部分:
          空格:炫纹强压。
          上下Z:一觉变身,三觉后没用了。
          下下空格:远古记忆,智力矛专用。
          上X:预留给100级主动技能。
          大概就是这样一套奇葩键位,大家一笑而过吧。


          IP属地:日本93楼2020-10-27 09:01
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            8)勘误,增补及精选问答。
            增补楼层,楼主会在本楼回复区随时增补一些重要内容,请大家不要回复本楼,谢谢!


            IP属地:日本97楼2020-10-27 09:34
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              8)勘误,增补及精选问答。
              【问答精选1】
              楼主收集了一些在前瞻百科里大家也经常提到的问题,在这里统一给出一个回复。
              本栏目会持续更新,大家有新问题欢迎随时提问。
              Q:必须构建三觉全程变身吗?
              A:不是的,无限变身只是针对对此有癖好的小伙伴,当前版本很少有80秒内搞不定的地图,按需所求即可。
              Q:智力矛需要改力量吗?
              A:不是特别需要,损失的无非就是武器的固有四维而已,在奶的加成下这点力量可以忽略不计,硬改红字的话花费巨大,得不偿失。有机会借助增幅活动改的话倒也未尝不可,但要注意全身徽章和附魔也要改。量力而行吧。
              Q:战法说自己两条命,三条命是怎么回事?
              A:战法在变身状态下,如果受到致命伤害,不会立刻死亡而是先解除变身再结算死亡,如果解除变身的瞬间吃药加血的话,就不用死了。三觉前有两个变身就是三条命,三觉后只有一个变身,就是两条命了。
              Q:我不想发射炫纹。
              A:三觉后buff常驻,不想发射就不发射了吧,玩游戏快乐最重要。
              Q:战法真的不缺暴击吗?我站街没有满暴击。
              A:炫纹buff会加暴击率,而且巨大,进图后肯定是溢出的,不用担心。
              Q:打桩怎么打?
              A:楼主不想老是用木桩子说话,真打的话,只要保证20秒内出三个或者四个(带终极女皇护石)碎霸,两个强压,然后扔出所有大技能就可以,战法短CD技能不多,打桩没什么固定顺序。
              Q:战法真的是速度最快的职业吗?
              A:单论移动和攻速的话肯定位列全职业前茅,但楼主没玩过刺客,不知道刺客会不会比战法更快。
              Q:我听说战法可以杀队友?
              A:过去时了,现在不行了。
              Q:炫纹点到27级就满技能攻击力了,可不可以不往上点,省下SP点别的技能?
              A:个人不是很推荐,毕竟点高后还有攻速和移动的加成,就像魔法秀尽管被削到了15级冷却上限,但元素魔道仍然乐于能堆多高堆多高,因为有释放速度加成。
              Q:92,38和533搭配哪个更适合战法?
              A:首先跟着神话走,没神话或者神话多可以随便选的话,军神地狱777无疑是最好的。由于战法也吃双觉,龙血92搭配也很优秀,38的话用工作服3比较好,属强对不上的话,水果3也是可以的。同时因为歼灭矛本身自带属性白字,除了常用的衣肩腰38搭配,换成衣裤腰也是可以的。
              Q:战法有歧路邪教吗?
              A:没有,战法不用考虑歧路搭配。
              Q:希洛克齐了暗杀者,洛多斯或者守门将,可以用吗?
              A:都可以用,相互间的差距没有大到无法接受的程度,只是洛多斯的霸体在变身状态下平白浪费了而已。
              Q:武器可以附魔希洛克新卡片吗?
              A:力量矛因为卡片很贵,不是很推荐,和便宜的属强卡收益差不多。智力流可以酌情附魔。
              Q:物攻多少算合格?
              A:12武器的话,4000左右差不多。
              Q:进化炫纹怎么不能选属性了?
              A:三觉后被固定属性了,但无论如何都是跟随武器属性的,不用担心掉伤害。


              IP属地:日本101楼2020-10-27 10:16
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                【问答精选2】
                Q:炫纹还是不可以自动发射吗?
                A:前面也反复强调过,不可以自动发射的,虽然buff常驻,但发射仍需手动。
                Q:求楼主时装搭配!
                A:头部:扑克公主的银色卷发;(2012年劳动节装扮)
                帽子:海上夏日白色草帽;(2017年夏日装扮)
                脸部:灵动忍法帖静雅眼眸;(第二期战令时装)
                上衣:香草巧克力奶油上衣;(老工会装扮,已绝版)
                下装:黄色春季校服短裙;(商城装扮)
                鞋子:星海玉颜瑶灵鞋子;(天12)
                胸部,腰部:透明装扮。

                Q:为什么楼主极力推荐炫纹簇护石?
                A:因为新护石开始支持无前摇施放了,也就是说你不但可以在其他技能中引爆炫纹簇,甚至可以直接在其他技能演出的时间内把炫纹簇给施放出来,这样一来在连招中就等于凭空多了一个高级技能,同时护石将炫纹簇的多段攻击整合为单段攻击,不容易丢伤害,而且更容易抓破招。
                Q:听说玩战法很花钱,真的吗?
                A:好好玩的话哪个职业都花钱的嘛,战法因为是百分比纯C职业,武器耳环需要高强化,而且力量物攻附魔并不便宜,相比于固伤职业和34,投入可能的确要高一些。
                Q:为什么我老是显示魔法攻击和智力?
                A:把贝亚娜之蜕给点掉就好了。
                Q:力智平衡是怎么回事?是不是我附魔力量和智力都是一样的?
                A:力智平衡是把你力量和智力比较低的一方,强行拉高到另一方,使两者数值平衡。但这个强行拉高范围内是不吃附魔数值的。举个例子,人物真实智力是4200,力量是4500,那么你面板显示智力和力量都是4500,这时候如果你附魔力量,把力量变成4575, 那么智力也会随之变成4575;但如果附魔了75智力,那么真实智力就是4275,力量还是4500,面板显示不会变,依然是4500.
                Q:我听说物攻魔攻也是平衡的,但为什么两方数值不一样?
                A:双攻平衡是战斗法师独有的机制,所以有点特殊。这个平衡只是针对武器而言的,无论是矛还是棍棒,魔攻都要比物攻低一截,强化获得的提升数值也一样。战斗法师的武器精通可以将比较低的武器魔攻数值(包括强化)强行拉高到物攻数值。但也就仅限武器了,身上的勋章和附魔以及徽章之类的数值并不会被平衡,该是多少还是多少,这也就是为什么红字智力一定要选魔攻徽章的原因,因为如果你选了物攻又点了贝亚娜之蜕,那么这份物攻就被白白浪费掉了,根本吃不到。


                IP属地:日本115楼2020-10-28 09:47
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