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《基于加成乘除的神威论剑洗炼属性选择及数据支撑》

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《基于加成乘除的神威论剑洗炼属性选择及数据支撑》


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-11-15 16:42回复
    前排保险杠
    先放段位,楼主手残,胜率也不高,以下观点基于小学三到五年级加减乘除的基本运算法则。
    合理讨论,别杠,杠就是你对


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-11-15 16:45
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      2026-08-18 03:13:29
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      前言
      端游一直羡慕枪出如龙的核威大佬,所以手游洗炼毅然决然的选择了双力道会心,就这么一直打到了求败。双力道会心好处显而易见,最多四个十字枪结束比赛,但缺点随着段位提高也凸现出来,身板太脆,拖第二个背水的难度很大,及时拖出来,血量也非常不健康。
      本着氪金、技术、属性拆了东墙补西墙的原则,我开始研究了防御属性,看了更多攻略资料,几乎都讲身法是第一防御属性,身法无外乎提供血量和双抗,那么身法与根骨双抗到底谁更适合神威呢?


      IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-11-15 17:02
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        先说结论,仅限于神威!
        攻击属性选会心。
        原因在于神威的主要输出手段——十字枪的双倍伤害加上会心的双倍伤害,微氪选会心的收益是要远大于力道的。
        防御属性选根骨双抗,数据下边放。


        IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-11-15 17:10
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          看属性知道1点身法加14气血0.5双抗,1点根骨加26气血上限。
          假设下四带8个14级身法,则气血为75*8*14=8400 双抗为75*8*0.5=300
          如果下四带双根骨双抗,则气血为75*4*26=7800,双抗为75*4=300
          看到这有的观众老爷要说了,楼主这厮是不是在消遣劳资!8400 7800哪个大不知道?
          且慢!大家仔细看字眼,根骨加的是气血上限,身法加的则是气血!又有观众老爷要说了,这两个有鸡毛区别!不就是狗策划喝多了写错了!
          再且慢!大家看神威的被动,“气血上限”提高10%仅仅是巧合么?下面上数据干货。



          IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-11-15 17:25
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            由于楼主特别穷,本次仅使用了一个13级词缀作为样本。如果有牌子多的大哥欢迎补充样本。
            本次我用了一个13级身法(70)替换了13级根骨(70)

            假设气血与气血上限是同一词条,则现有气血均可以吃到神威10%气血加成。
            2854根骨 2332身法 血量213788时
            根骨提供的气血2854*26=74204
            身法提供的气血2332*14=32648

            用70身法替换70根骨后
            2784根骨 2402身法 血量212829时
            根骨提供的气血2784*26=72384
            身法提供的气血2402*14=33628

            气血差(213788-212829)÷1.1=871.8
            根骨提供的气血差74204-72384=1820
            身法提供的气血差33628-32648=980
            身法替换根骨后气血的理论差值1820-980=840
            实际气血差与理论差值871.8-840=31.8


            IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-11-15 17:32
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              如果上面假设成立,那么根骨比身法所具备的气血属性多出了31.8,来源无从得知。所以可以得出,气血与气血上限的确是两个不同词条。具体表现形式不得而知,但神威的被动加成仅作用于根骨提供的“气血上限”而不作用于身法提供的“气血”,由于神威的百分比增加“气血上限”这个被动,根骨双抗才是最适合神威的防御属性。


              IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-11-15 17:38
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                干货放完,欢迎讨论,虽然这种数据贴不太可能有小姐姐看,但还是倔强的喊出来,情缘看我!CPDD啊!


                IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-11-15 17:41
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                  2026-08-18 03:07:29
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                  另外洗了防御后论剑确实好打了很多,特别表现在对阵移花唐门,虽然还是不好打,但可以跟着走以血换血,第二个背水基本不用拖,妈妈再也不用我被遛了


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-11-15 17:50
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                    这么科普的帖子没人看吗!


                    IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-11-15 21:00
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                      回应楼上兄弟,我买了铸神令把下四根骨双抗改成了双身法
                      根骨从3132到2706少了415点
                      身法从2461到3166多了705点
                      按照描述里的气血加成 415点根骨提供了415*26=10790点气血
                      705点身法提供705*14=9870点气血
                      更改前后的气血差理论为10790-9870=920
                      可实际血量226740-225686=1054
                      也就是从根骨双抗洗成身法平白少了1054-920=134点气血
                      证明完毕,楼主还要买牌子再洗回去



                      IP属地:山东来自Android客户端23楼2020-11-17 07:24
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                        这是我把一个十级双抗替换为十级根骨的对比图,其他属性没变,有兴趣的可以自己算下55点根骨提供了多少气血,别总是我一个劲儿的算你们看热闹了



                        IP属地:山东来自Android客户端24楼2020-11-17 08:31
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