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别被带节奏了,元素精通的修改根本就没什么影响
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刚在别的贴看到有人说这个改动让国家队没了,本来想解释一下,但是那个贴回复量也挺多的感觉在楼里发一般人看不到,所以重开一贴
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1楼
2021-03-21 03:34
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首先公告里面说的很清楚,改的是聚变反应,国家队并不是靠聚变反应起来的,所以不用担心国家队的问题,这改的其实是聚变反应机制,快照机制并没有改动。
因为聚变反应可以看做元素反应额外赋予的一次元素伤害,跟技能本身是脱离的,比如感电超导超载破冰,改成即时反馈可以理解。
跟国家队没半毛钱关系,会有关联的大概只有最近出现的感电流魔王武装,这种配队一般没有增加元素精通的角色,应该也不会带教官套,所以大概也没什么影响。
香菱打融化蒸发这种是直接对伤害本身进行增幅,可以说这种元素反应本身是没有伤害的,他只是增幅了技能伤害,所以实际上是发生元素反应的技能本身吃到了元素精通,而技能本身是快照机制,因此不受影响。
这次修改应该主要是对元素反应的概念进行了改动,也就是把聚变反应独立于技能本身,单独计算元素精通,所以不享受技能的快照,但实际上对目前主流配队基本没影响。
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3楼
2021-03-21 03:35
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咖啡曲奇
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知名人士
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然后就是还有些人担心,现在聚变已经改了那下一步就是改增幅反应,以及班尼特的加伤快照也改掉,其实也不用过于担心,我刚才说得很明白了,快照机制没有改,改的是聚变反应机制,让聚变反应本身独立于技能,不吃技能的元素精通,而增幅反应的反应本身没有伤害,吃到元素精通的技能本身。
快照机制的原理是技能在释放的时候读取了这个技能能吃到的所有属性,包括元素精通,只是在发生反应的时候才能生效罢了,如果要改,那就是把整个游戏的技能机制都改掉,到时候估计会有其他的问题,我觉得一个游戏公司不至于会为了恶心玩家做这种事情
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11楼
2021-03-21 03:52
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按照修改后的机制来理解,元素精通影响的是元素反应伤害,超导超载等聚变反应机制是额外造成一次伤害,所以可以在反应发生的时候读取元素精通,但增幅反应不一样,增幅反应本身就是造成伤害的技能本身,所以是在技能释放的时候就已经读取了元素精通,这两类反应机制是不一样的。
如果要改增幅反应那改的就是快照机制,快照机制并不是程序员专门写的一种机制,是技能本身的特性,原理是在技能释放出来的时候读取技能能吃到的所有属性,所以如果要改就是改技能本身,也就是把技能本身的快照特性删除,我是觉得没必要担心会改这个,如果mhy是铁了心想对快照机制下手那就不是改聚变反应而是直接改技能了,如果这样改,那就相当于这次改聚变反应没有意义,能一步到位的事情为什么要多做一个没意义的中间步骤?
举个例子就是我房顶漏雨了,我先把房顶修了一遍,然后我又觉得原来的房顶不结实直接把房顶换掉了,那我为什么不一开始就换房顶?
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20楼
2021-03-21 04:33
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总之,至少按mhy目前的态度,比如公告里面提到了『不影响相关实际强度』,应该是不打算对快照机制动刀的,因为快照机制是一定会影响比如香菱这种长时间脱手的角色,暂且可以观望
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21楼
2021-03-21 04:38
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快照根本就没改,能不能看完再来说啊
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46楼
2021-03-21 12:11
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你们说的改班尼特本身就是一个伪命题,因为班尼特的攻击是因为脱手角色的技能锁了面板,跟班尼特没什么关系。
比如香菱在班尼特圈里面开q,香菱在离开班尼特圈之后面板就已经改变了,锁定的是香菱火轮已经读取了在圈内增益的面板,所以要改也是改香菱
但快照机制并不是香菱才有,而是普遍存在的,无论是不是所谓脱手技能都是这样,大部分技能在释放的时候就已经读取了面板,但是延迟生效,这都属于快照机制的体现,比如钟离的q在天星还没掉下来的时候面板改变,不会影响天星造成伤害,这是技能本身的性质
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47楼
2021-03-21 20:10
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我算是知道为什么会有节奏了,很多人连快照是什么都不清楚,看到公告里面说了砂糖就以为是削砂糖,看到快照二字就以为要削香菱班尼特
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55楼
2021-03-22 08:41
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实际上真正有影响的只有聚变反应队的砂糖和新5星弓,而砂糖和温迪的元素爆发都是持续8秒,加上他们buff本身的持续时间,足够你其他角色的技能吃完全程了,相对以前绑定技能的快照,这其实是优化操作,因为不一定需要按照严格的释放顺序去利用快照
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58楼
2021-03-22 09:34
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鳖吞辣鳖吞辣
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63楼
2021-03-22 14:49
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玩家:你都把A改了,是不是以后还打算改B?
程序员:?原神2.0内测开始辣?
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67楼
2021-03-23 16:25
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