第八:守望
咱正确认识一下这把武器。既要看到其特化点、又要看到其数据问题,既要认识其受追捧的原因,又要认识其在一些玩家手里缺点明显的点,所谓辩证统一。
我们用帕南那套理论,评估整合行动,来说说。
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首先,它的数据是很平庸的,50级横向对比,不仅白值差、爆头低,还锁定纯物理,属性差到离谱的阿修罗都有可能靠刷出热能电子化学来在部分情况下打赢它。武器类型也是最差的动能,高贵的技术系吃2系perk,有秒充和三弹隐藏词条,输出属实不在一个档次。至于那个装填速度,指的是换弹匣,算是有一点用,不影响打一发后的拉栓,这拉栓是很傻的(可能也很帅?),以及空弹换弹的时候也有那个拉栓的动作,所以实际装填并不高,除非你打三发就换弹,这本身也是输出损失。但这里也有个小知识,“自动给弹”插件可以消除空弹换弹的拉栓动作(一些空弹需要多一个装子弹动作的喷子也可以用),倒是增加了不少流畅度(损失了一个插件的伤害,后期没事)。然后就是它的机制,这才是重中之重。一个是它的定制消音器,这玩意如果敌人很分散,确实可以起到潜杀的作用,类似黑客(趁机声明:黑客流不在本文范围)上帝模式。但一旦敌人处于互相掩护的状态,你一枪过去并非进入警戒而是直接进入战斗,这个和潜行理念就是完全违背的了。以及就算用各种方法防止互相掩护(这可能已经进入黑客范畴了。。。),除非你杀的很快,否则敌人是很容易进警戒的,然后又容易进战斗了。反正不厉害。第二个是穿墙,这个算是一种逆天能力,不多说了。第三个是你低级时也可以把这把武器的任意稀有度版本升级到最高,这个对于跨级作战来说就很强了。2+3是这把武器的真正强度来源。
最后我们来看实际情况,守望是被玩家说的所谓好用次数最多的武器之一,但是好用不好用真是要分情况的:你喜欢帕南它就是最好用的。你喜欢这把武器同上。你用来极限跨级穿墙战(打荒坂塔、最好是打了高难度mod需要伤害、以及最好敌人是多动的)它就是很好用的,配合目标定位,掩体和距离是敌人ai永远的大爷,伤害也是强化到50级的也够,这点真的很变态(至于升级材料这个我也不知道怎么来的
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)。你用来平时舒适farm依靠“定位+穿墙”它也是好用的,但是和成型的猫又比没有什么优势,拉栓vs秒充(0.2s以下基本就很顺手了,最快三十级的样子?),伤害有差距这点你打在身体上可能体现出问题,隔壁能吸血、能三弹冲锋(什么你说你用拉栓武器打冲锋)、能直接透视你不能,随等级越高输的越多这样。再往相反的环境去走就不行了,比如掩体少,敌人近(什么你拿个高倍镜打冲锋),高等级+高难度mod,高护甲(一些机械精神病),阶段锁血(重锤等),自己想就有一堆。顺便还有追求杀敌效率,这个也很重要啊,很多环境狙的效率是真滴低就是了,不是有人玩竞速吗我也玩(solo荒坂塔也就打个4分台),从来不用狙。直到最终,你不喜欢这把武器、不喜欢帕南它就是最差的。
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看官请摸着良心对号入座就行。
获取上自然是来自帕南线,这个可能也就打跨级荒坂塔+难度mod的会关心下获取难度,正常档杀着杀着就拿到了。