不废话直入主题
1:仁王不是魂类游戏,不是魂类游戏,不是魂类游戏(重要的事情说三遍)
2:任何一个有难度的游戏都需要有个从接触到熟悉再到灵活运用的过程,只狼白金了和仁王屁关系没有,相反仁王玩得再溜跑去入手只狼还得从萌新开始,叮叮当当也没有看起来这么容易
3:对马岛两三天就可以通关一个对十几个蒙古兵从容自若,只狼玩个过把月就基本对各种boss出招了如指掌,仁王个把月基本一把武器都难说精通,更别提各种流派,最多五周目出新手村而已,没办法,游戏机制使然,没有好和不好,它就是这么复杂
4:仁王是一款极其需要耐心的游戏,没错,不是技术,不是装备,是耐心,很多人连每个boss甚至小兵花点时间光躲闪不攻击摸清套路的耐心也没有,老去看高手如何风骚躲避或者无缝压制,确连基本的躲闪都没弄懂,什么时候翻滚,什么时候滑步,什么时候转身(例如太刀长枪下段),什么是闪避攻击都没弄清就去纠结流转二出不来,仁王系列基本都需要在练习场花大量时间才能熟悉基本操作
5,流派很多刷装备很烦那基本都是想一夜致富惹的祸,仁王系列每一集打个仨月半年都不多,装备毕业后大多会回去把那身皮脱了玩技术,各种无伤压制或者一级号等
6,对马岛,只狼属于初期惊艳后期无聊,仁王属于初期抓虾懵逼,后期惊艳,但这个惊艳有前提,任何想冲进人群里面去秒怪靠一身装备打无双的基本都会觉得很无聊,所谓的惊艳是要建立在技术流的基础上,没办法,单靠装备这游戏挺无聊的确实
暂时想到这么多欢迎补充
1:仁王不是魂类游戏,不是魂类游戏,不是魂类游戏(重要的事情说三遍)
2:任何一个有难度的游戏都需要有个从接触到熟悉再到灵活运用的过程,只狼白金了和仁王屁关系没有,相反仁王玩得再溜跑去入手只狼还得从萌新开始,叮叮当当也没有看起来这么容易
3:对马岛两三天就可以通关一个对十几个蒙古兵从容自若,只狼玩个过把月就基本对各种boss出招了如指掌,仁王个把月基本一把武器都难说精通,更别提各种流派,最多五周目出新手村而已,没办法,游戏机制使然,没有好和不好,它就是这么复杂
4:仁王是一款极其需要耐心的游戏,没错,不是技术,不是装备,是耐心,很多人连每个boss甚至小兵花点时间光躲闪不攻击摸清套路的耐心也没有,老去看高手如何风骚躲避或者无缝压制,确连基本的躲闪都没弄懂,什么时候翻滚,什么时候滑步,什么时候转身(例如太刀长枪下段),什么是闪避攻击都没弄清就去纠结流转二出不来,仁王系列基本都需要在练习场花大量时间才能熟悉基本操作
5,流派很多刷装备很烦那基本都是想一夜致富惹的祸,仁王系列每一集打个仨月半年都不多,装备毕业后大多会回去把那身皮脱了玩技术,各种无伤压制或者一级号等
6,对马岛,只狼属于初期惊艳后期无聊,仁王属于初期抓虾懵逼,后期惊艳,但这个惊艳有前提,任何想冲进人群里面去秒怪靠一身装备打无双的基本都会觉得很无聊,所谓的惊艳是要建立在技术流的基础上,没办法,单靠装备这游戏挺无聊的确实
暂时想到这么多欢迎补充