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怒火之心实测数据,来个会算的讨论下

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带一样的龙骑兵(130攻击力),一样配置的高能负载(40发3200%伤害),一样的背包(12.6万能强),都用无尽光影终焉来打星界飞机触发,测试的结论如下:
不带怒火之心 603.5
只带50级怒火之心:攻击力提高60%,最终伤害提高65%  1355.7
50级怒火之心+50级怒火最终伤害:攻击力提高60%,最终伤害提高95%  1536.8
50级怒火之心+两个50级怒火最终伤害:攻击力提高60%,最终伤害提高125%  1717.9
50级怒火之心+40级怒火攻击:攻击力提高85.6%,最终伤害提高65%  1507
50级怒火之心+两个50级怒火最终伤害+40级怒火攻击:攻击力提高85.6%,最终伤害提高125%  1871.1


IP属地:湖南1楼2021-06-14 00:06回复
    现在可以认为原始负载伤害为A(603.5万),我发现计算公式是这样的:
    只带50级怒火之心:攻击力提高60%,最终伤害提高65%  1355.7万
    A*(1+0.6+0.65)
    而不是A*1.6*1.65。
    通过验证后发现其它几种情况也是这样,比如:
    50级怒火之心+两个50级怒火最终伤害+40级怒火攻击:攻击力提高85.6%,最终伤害提高125%  1871.1
    A*(1+0.856+1.25)算出来是跟1871吻合的,差开几万是因为计算精度。


    IP属地:湖南3楼2021-06-14 00:19
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      2026-07-09 02:36:40
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      这样算来,怒火攻击跟怒火最终伤害的效果是完全一致的,你可以当成是一样的来处理。
      总输出提升效率方面的话,第一个是30/225=13.33%
      第二个是30/255=11.76%
      就这效率而言,真的挺菜鸡的,除非是要求高爆发,在一轮能秒的情况下追求高爆发,可以带着玩玩


      IP属地:湖南4楼2021-06-14 00:40
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