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回复:可能是那什么的管理须知

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接下来我将更新存在等级杀的异想体!
t级:
破裂盔甲:勇气为1的员工完成工作后会被砍头
血浴缸:勇气/自律为1的员工完成工作后会被抓进浴缸
蜘蛛巢:谨慎为1的员工完成工作后和对蜘蛛巢进行洞察工作一样会暴死。
空虚之梦:自律低于2级的员工完成对空虚之梦的工作之后将会暴死。
h级:
热心的樵夫:自律高于2的员工完成了对热心的樵夫的工作后会掉计数器。
歌唱机:已经讲解过啦。
索求智慧的稻草人:
谨慎高于2的员工完成工作后,索求智慧的稻草人会在倒计时结束后突破收容。虽然是掉计数器不过计数器一点所以也没区别。
红舞鞋:已经讲解过啦。
亡蝶葬仪:正义低于3的员工在完成工作后,亡蝶葬仪的计数器会立刻减少,勇气高于3的员工也会发生同样的情况。
魔弹射手:正义低于3的员工完成了工作后,魔弹射手的计数器会在倒计时结束后减少。
棘刺公交:自律低于4的员工完成结果为“优”的工作时,该员工将被杀死。突破收容后,棘刺公交会对自律低于4的员工造成巨量白伤。
a级:
数据删除:等级不为五的员工面对它将直接陷入恐慌。
碧蓝新星:因为太多就搬wiki了。Ⅰ.自律等级低于4级的员工进入“碧蓝新星”的收容单元后会被吸入它的中心并死亡。
Ⅱ.谨慎等级不为5级的员工在完成了对“碧蓝新星”的工作后,“碧蓝新星”的逆卡巴拉计数器会立刻减少。
Ⅲ. 当工作时间超过60秒时,“碧蓝新星”的逆卡巴拉计数器会立刻减少且正在进行工作的员工将被吸入它的中心并死亡。
Ⅳ. 突破收容后,谨慎等级低于4级或自律等级低于3级的员工遭遇到“碧蓝新星”时会被吸入它的中心并死亡。
一无所有:正义低于4的员工完成了对工作后,“一无所有”会直接突破收容。正义高于3的员工在收容单元内被“一无所有”杀死后,“一无所有”套上了这名员工的外皮。此时勇气低于4的员工进入收容单元便会恐慌然后被一无所有杀掉披皮出逃。
白夜:一级员工直接敬畏


IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2021-06-25 17:35
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    谢谢大佬


    来自Android客户端20楼2021-06-25 18:01
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      dd


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2021-06-25 19:37
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        你来啦()


        IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2021-06-26 17:53
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          接下来是管理过程中的暴死整理!以下是抛开等级杀后的管理暴死:


          IP属地:重庆来自iPhone客户端24楼2021-06-26 17:55
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            t级:
            1.美女与野兽
            连续两次压迫后员工就会暴死。不过前期是难得的练正义异想体。因为解释机制有点麻烦所以就举个例子:
            a压迫美女与野兽
            a洞察
            a压迫
            结果:a平安无事
            a压迫美女与野兽
            b洞察
            a压迫
            结果:a平安无事
            a压迫美女与野兽
            b压迫
            结果:b暴死
            管理建议:虽然和沟通一样写着极低,但本能成功率实际上是0,同时压迫后美女与野兽外观会改变为近似于俯身,所以建议洞察压迫交替进行。值得注意的是,在低自律低谨慎,弱白套装情况下洞察是有可能被搞到恐慌的,萌新注意这一点!


            IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2021-06-26 17:59
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              IP属地:海南来自Android客户端26楼2021-06-26 18:40
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                2.蜘蛛巢
                (二度出现真是可喜可贺)
                也没啥好说的。洞察成功率为0且员工暴死。
                3.血浴缸
                首先是之前提到的等级杀。然后每因血浴缸死亡一个人,血浴缸便会增加一只手并奖励1点pebox。当血浴缸中有三只手时,无论指派什么等级的员工进行什么类型的工作,员工都会直接暴死。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端27楼2021-06-26 18:41
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                  上面两条管理建议漏打了对不起!!
                  蜘蛛巢管理建议:
                  真的很友善的异想体。谨慎大于1不洞察就几乎随便摸了。不过有条件还是套个抗红的ego吧。
                  实际上除了洞察,另外三工作的成功率也有差异,本能>沟通>压迫。不过考虑到都在50%,还是放心摸吧!
                  血浴缸管理建议:
                  除了等级杀也没啥好怕的。沟通最高,洞察本能近似(洞察略高,不过t就那点产能无所谓啦),压迫写着极低但也可以摸,只能说没有更好的正义机就考虑血浴缸,但血浴缸不作为练压迫优先选项。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端28楼2021-06-26 18:48
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                    4.面壁女
                    考虑到特殊性没有放到等级杀。
                    自律为一员工工作完毕会恐慌。同时每次对其沟通都会掉一点计数器,计数器归零发出尖叫对该部门人员造成大量白伤(18-25点)。
                    管理建议:因为产出h级的弩所以还是不错的,管理难度也不高,自律二本能就可。不是暴死不过考虑到也难以归类到其他类型就加进来了。
                    特别说一下ego武器,我搬wiki了。
                    ※如果持有者的勇气或谨慎等级低于3级,每次攻击都有50%的概率丧失5点精神值。


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端29楼2021-06-26 19:18
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                      默默补两个被遗忘的z级。
                      1.精灵盛宴
                      工作结果为良和优会得到祝福,一段时间内为员工回复。在祝福存在时间内派遣被祝福员工前往其他异想体收容单元员工会暴毙。
                      管理建议:它就是个z,况且这个祝福的持续时间并不长,稍微注意就不会有问题。
                      2.韦尔奇乐牌汽水
                      工作结果为差员工会暴死。
                      管理建议:我还能说啥,除非你低自律压迫汽水。真的会有萌新上来就呼呼压迫吗?


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端30楼2021-06-26 19:25
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                        5.破裂盔甲
                        对盔甲进行过压迫后员工将获得头部饰品内在勇气。拥有该饰品前提下进行沟通工作会暴死。
                        管理建议:盔甲本能或者洞察都完全ok,饰品建议先找一罪大爷搞个忏悔然后锁定,就不会得到内在勇气了。需要注意的是,据说内在勇气的判定点是一天开始,即这一天开始时员工佩戴内在勇气,即使用新饰品顶掉,判定效果还是会存在,也就是沟通斩首。因为我没有驶过所以不确定,但各位还是万事小心为好。


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端31楼2021-06-26 19:38
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                          我去!楼主整理的好认真


                          来自Android客户端32楼2021-06-26 20:40
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                            楼主加油


                            IP属地:山东33楼2021-06-26 21:08
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