七秀坊吧 关注:670,352贴子:7,247,833
  • 14回复贴,共1

透两个说自己玳弦数量能超越和打出最终极限值的人

取消只看楼主收藏回复

请大家各自评判一下。
我离开游戏太久了,不知道DPS统计器还有什么新的偷数据的方法
我以前所知的方法是
1:在玳弦触发伤害前一点点,清空记录,可以偷两次伤害。
2:多次清空DPS统计器记录,会造成几时延迟,大概有1-1.5S。
3:截图技巧,在统计器跳下一秒之前截图,比如1:00:90,但是统计器显示的还是1:00。


IP属地:广西1楼2021-07-06 02:15回复


    他们一个194,一个192.


    IP属地:广西2楼2021-07-06 02:16
    回复
      192/6=32玳弦次数,32*1.875=60,这就是个死循环,一丝丝延迟不能有。宇宙级电脑和宽带吗?
      假设网络延迟是15ms,按键延迟5ms(一秒等1000ms),够低了吧,已经是顶级了。延迟计算分为上传延迟和回馈延迟,那么总延迟等于15+15+5=35ms,32次玳弦32次延迟,那么总耗时为32*1.875+32*0.035=61.12秒。
      1、剑三的时间基于帧定义,一秒为16帧,那么一分钟为960帧;
      2、每达到下一个加速阈值,技能的读条时间,gcd,dot间隔,均会减少一帧。
      3、玳弦实际为0.8S一跳的读条技能,计算:0.8/0.0625=13取整。最大阈值档位:13/1.25=10取整,
      PS:帧为时间单位,一帧等于0.0625秒。而并非FPS。

      一、在满枕上及5868点加速的情况下,只打玳弦的话,一分钟最多打960/10*2=192次玳弦。(玳弦统计为每次2次伤害)
      二、我们都知道玳弦框内读条尾部的灰色是延迟。只有整个玳弦读条结束时灰色部分才会发生,前两跳产生后是没有灰色部分的。而且最后的灰色部分可以手动卡掉。延迟在本地和服务器之间,在读条时,数据延迟就已经产生。


      IP属地:广西3楼2021-07-06 02:20
      回复
        另外 我的观点是:数学公式计算出的结果是0延迟,0损耗,最完美的情况下产生的极值,这个值只能接近,不可能达到,延迟就像摩擦力一样,再小也是有的。只有理论情况下才会有绝对光滑的物体,也只有理论情况下才会出现绝对0延迟。
        民科圈里面每年都会有十几 几十 上百的各种永动机发明。


        IP属地:广西6楼2021-07-06 02:23
        收起回复
          居然在没有欧洲杯的夜晚也熬夜了,临时下了客户端,临时借了号,刚刚测出数据了
          理论是没错的,剑三世界的时间基础就是一秒16帧,一分钟960帧。如果这个理论不成立,那所有职业,所有的加速阈值都不再成立。
          差别在对公差的取值,简而言之就是他们在用皮尺量一个螺母,我在用千分尺量这个里面。


          IP属地:广西14楼2021-07-06 05:20
          回复
            以下分别是我3分钟 9分钟 12分钟 15分钟 30分钟取样的数据。
            PS:因为A了很久很久,自己的号根本没装备,大半夜能借到这个号也是个回归号,配不出1.88玳弦,用2.06玳弦印证。2.06*1.1=1.88的次数。

            3分钟 526次玳弦计算得出 每分钟175.33333 换算成1.88等于192.8

            6分钟 1046次 每分钟 174.333 换算1.88等于 191.7

            9分钟 1566 每分钟 174 换算1.88等于 191.4

            12分钟 2086 每分钟 173.833 换算1.88等于191.2

            15分钟 2608 每分钟173.866 换算等于191.25

            30分钟 5914次 每分钟 173.133,换算1.88等于190.4


            IP属地:广西15楼2021-07-06 05:40
            回复
              2.06玳弦 前文有交代,等于每跳0.6875S,等于11帧。 960/11*2=174.55.这是数据极值。
              现在贴出最具戏剧性的一分钟数据

              一分钟 180次 玳弦,我偷了8次玳弦伤害。临时下载的客户端 还没有加速器,理论上最高能偷10次伤害。
              所以这种投机取巧的手段有什么用? 换算成1.88等于:180*1.1=198次
              希望那些打爆极限 打爆数值的人,用脑子想想 到底是打破了,还是自己取巧了。


              IP属地:广西16楼2021-07-06 05:59
              回复
                玳弦读条出现这一帧0:00,点击清空数据,DPS统计器窗口已经清空,而详细技能数据还在的这一帧时间为1:01+22.5帧(注意视频画面,玳弦第二跳伤害已经打出了)
                所以这段所谓的“一分钟”,真实时间为“61.75秒”
                视频拆解已发B站等待审核



                IP属地:广西来自Android客户端19楼2021-07-06 11:37
                收起回复
                  就以纯玳弦极值来说问题
                  第一:极值只可趋近,而不可到。因为极值本就是理论状态下计算得出的结果。
                  第二:一分钟190次数玳弦看似很接近极值192,实际上完全是天壤之别。
                  32次读条,每次3跳玳弦,每跳0.625秒,每跳2次伤害统计,这是条件是恒定不变的。
                  32*3*0.625=60,32*3*2=192
                  因为玳弦是你读条,读条到达时间坐标点,才会使伤害生效。假设32次读条过程中产生了1毫秒的延迟。
                  则导致最后一跳的两次伤害是在60秒之后完成(60.001),那么60秒时间只有190跳伤害。
                  又因为每段读条0.625间隔不产生伤害,所以60秒内打出190次伤害的误差范围被放大到了0.625秒。如果这0.625秒均摊到每次读条的延迟上,可以有20ms的延迟空间。
                  跌落到188次数,则有1.25S延迟的容错空间。既每次读条可以用39ms延迟容错空间。
                  以楼上那个自称能打出194的“超能机械人”数据为例分析。
                  194次玳弦伤害 真实数据时间61.75秒
                  逆推他的卡玳弦延迟:(194/2)*0.625=60.625。61.75-60.625=1.125。 194/6=32.33。(1.125/32)*1000=35.156ms。
                  正推他延迟:他多出的1.75时间 扣除6次伤害,为什么是六次呢。因为每0.625秒产生2次伤害,扣掉四次伤害后
                  61.75-2*0.625=60.5,大于60,再扣除一次读条时间结果为59.875。空出的0.125为空读条。
                  那他实际玳弦次数应为188次。符合改公式运算。


                  IP属地:广西23楼2021-07-06 16:39
                  收起回复
                    重申一下 我所有的数据都不是手动打的,都是按键+宏。宏也是断二跳玳弦的原理。不是传统普通宏。
                    加速阈值采用的是公共CD阈值。1885
                    所以即使打到 15分钟 30分钟的数据,真实有效输出时间也有99.2%


                    IP属地:广西24楼2021-07-06 16:57
                    回复

                      三个红圈


                      IP属地:广西26楼2021-07-06 17:08
                      收起回复

                        0:00出现玳弦读条

                        1:00+15帧,玳弦+化冰伤害和出现玳弦读条。以此正面这是完整的32次循环 32次化冰 对吧?
                        这是30帧的录像,再以出现玳弦读条为相同参照点得出,这32次读条所花时间60.5S。
                        PS:现在有宏卡第三跳玳弦,还可以如此高效了吗?99.17%的效率。
                        再解释为什么他会有错觉自己在一分钟内打完192.

                        出现第一跳玳弦伤害应该是在19帧这里
                        19/30=0.633333,很接近于一跳间隔0.625
                        所以用这个位置的时间计算得出 60.5-0.625=59.875S
                        真实情况是他在0:00——60:00这期间 还是只打出了190跳,所花时间约为59.875,剩余的0.125属于改时间内的空读条。整个过程产生延迟约为0.5S,每次读条延迟16ms。


                        IP属地:广西29楼2021-07-06 21:15
                        收起回复

                          呵呵1秒8玳弦来了,有用吗? 那真的可能1分钟480次吗?十分钟4800次吗?真实一点,不实事求是,最后也就自欺欺人。


                          IP属地:广西30楼2021-07-06 21:28
                          收起回复

                            辣鸡玩意,就知道偷奸耍滑,不敢正视问题。
                            投机取巧的小手段我文章一楼就写了,来来来,欢迎你上三分钟,五分钟,十分钟都能192的视频,你不是想打脸吗?除了偷奸耍滑,你还能干嘛?
                            偷第一段玳弦读条而已,作假骗自己?骗着骗着你自己就当真了?
                            你倒是继续狡辩,不同的两个参照点可以做为循环取样的标准?你玳弦不需要读条就瞬发伤害?那读条不是玳弦的一部分?那为什么后面每次玳弦的第一跳都要有读条时间?一秒八玳弦这种数据有什么区别?
                            你到是拿出可重复取样的数据啊,如果是这么重要的参数都可以不一样,那我先拿1.88打50秒,剩下10秒切武器打2.06玳弦。是不是就算2.06玳弦190次?
                            你为什么又要把加速堆上8009?大可以用5869的加速值,再叠枕上来看数据呗。为什么呢?你继续狡辩啊。反正你觉得不需要去相同参照点的嘛。

                            这是你自己的小号吧
                            确实奇葩 还自己给自己回留言。一人分饰两角。是不是也经常玩七秀的时候装女生的?你到底是鸭还是鸡?


                            IP属地:广西35楼2021-07-08 01:48
                            回复

                              别玩文字游戏,放出你的视频,带上第三视角,把手动操作也录上,现在的宏按键外挂很猛啊可以修正到延迟只有5ms一次的玳弦读条。
                              你怕不是那种自己用宏按键外挂,却伪装成手动大佬的货色吧?
                              用宏 用按键不可耻,但是用着宏按键,还伪装成手动大佬,发一些“用眼看,用心断”这种高币格的话,就过分了啊。


                              IP属地:广西38楼2021-07-08 17:11
                              回复