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【211117】发个贴记录一下包括Lusrmm大佬和其他吧友玩alyx设置
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江湖少侠
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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首先感谢各吧友
我的显卡是3070 8g显存
楼下开始
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江湖少侠
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第二、
最好先用link线来设置,设置完在用vd或者airlink来测试,可以定位是不是路由器问题。
steam的分辨率为100,不用变动
oculus pc端设置为4800*2664(大致这个数),80hz
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江湖少侠
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第三、游戏内设置,直接超高保真度,超高材质。
如果卡顿,降材质即可,保真度不用动
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江湖少侠
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第一消失了。。。
第一、steam点击alyx右键属性有个启动选项
输入
下面全部
-console -vconsole -novid +vr_fidelity_level_auto 0 +vr_fidelity_level 3 +vr_head_bubble_fade_enable 0
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江湖少侠
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昨天玩了20分钟,非常流畅,之前一直担心3070 8g显存不够用。
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上面的图还是显示一波掉帧,改天再试试
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江湖少侠
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忘记说了,码率要在oculus眼镜端设置拉满,我的可以拉到200比特。
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江湖少侠
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还有一个 alyx里面游戏接口有vk和dx11,我选的dx11
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江湖少侠
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不会爆,满80流畅运行
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江湖少侠
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今日测试:
1.5x 90hz 超高保真dx11,性能不足,复杂或者加载场景跳到60帧左右
1.4x 80hz超高保真度 dx11api基本能稳定80hz,虽说是超高保真,实际上感觉不如vulkan的高保真
1.4x 90hz高保真度 vulkan 平均40帧,晕乎乎,画质明显提升,细节明显提升,包括墙体,锈迹等,十分钟不到头晕,移动镜头出现撕裂。
1.4x 80hz 低保真度 vulkan 基本还是不足50帧,画质和dx11超高保真感觉差不多。
最终:感觉vulkan 是一下把场景都加载出来,dx11则是远看模糊,走近看和vulkan差不多,这样利用显卡性能导致帧数体现良好,最终还是dx11 1.4x超高保真吧..
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江湖少侠
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18楼是个人主观测试,用的link线排除无线干扰。
最明显是vulkan对比dx11,帧数明显落差,一个能跑满,应该砍一半帧数了还有拖影撕裂了,这个是肯定的。
实际画面来说是主观的,感觉vk细节比dx11好,也很难说出个所以然。
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江湖少侠
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一个猜测:vk相比dx11来说大部分都是先进的,对显卡的利用,对画面的展现,但是显存的利用率方面可能弱于dx11,或者dx11更擅长利用内存?因为我看测试结果dx11内存占比还是挺高的
还百度到一段话
DirectX11驱动在处理GPU内存超量分配方面具备优势。使用Vulkan时如出现GPU内存超量分配,有可能导致游戏卡顿,甚至崩溃。因此,建议玩家留意图形设置菜单中的预计内存消耗,如出现卡顿等情况,玩家可尝试降低纹理质量和/或游戏分辨率。
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江湖少侠
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今日最终测试,全部是dx11 api,vulkan玩不了
第一次
1.4x 80hz,全超高保真度
以上为测试结果,稳定不掉帧
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江湖少侠
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第二次测试
1.5x 90hz超高保真度
可以看到分辨率还是4864*2448,但是刷新率调为90,他就会说是1.5倍渲染
测试结果如图:偶尔会掉帧,有可能是显存问题,但是看测试结果显存没有明显坡度,也可能是显卡性能问题。
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江湖少侠
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第三次,1.4x超高保真度,减低了分辨率为4704*2384,提升了刷新率90hz
最终结果是无明显掉帧,显存和显卡未知原因谷底一下子
体感方面,1.5分辨率和1.4分辨率感官上感觉不出差异,刷新率其实也看不出来差异,
决定还是选这个1.4x 90hz,刷新率高一点点放晕,反正分辨率也看不出来变化。
3070测试到此告一段落了,quest2显示1.4x的渲染 dx11api 超高保真度应该是基本极限了。
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