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数据证明国际服pvp爆率遭暗改

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我做了三次测试,发现今年结构爆率降低约75%,装备爆率几乎降为0。顺便还发现礼品保险点的推出,是先斩后奏。楼下公布完整实验数据。我是先礼后兵的,谁敢和谐我的帖子,我会将此事件升级,wy股东大会见。


IP属地:上海1楼2022-02-05 13:10回复
    测试一
    测试时间:2021年8月14日
    测试地点:某低安星系
    测试飞船:安装一门民用炮的凝血
    测试流程:犯罪,被星门炮击毁,保险赔船,分析掉落情况,重复步骤23次
    23个km结果统计
    掉落装备:6个
    掉落结构:16个(凝血最多掉一个结构,下同)
    市场增加黄币、飞船订单:0


    IP属地:上海2楼2022-02-05 13:14
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      测试二
      测试时间:2021年11月24日
      测试地点:某低安星系
      测试飞船:安装一门民用炮的凝血
      测试流程:犯罪,被星门炮击毁,保险赔船,分析掉落情况,重复步骤26次
      26个km结果统计
      掉落装备:6个
      掉落结构:17个
      市场增加黄币、飞船订单:0
      经过分析,测试一、测试二的结果基本相同。结构爆率约67%,装备爆率约25%。保险不产生订单(请注意测试时还没有礼品保险点的说法)


      IP属地:上海3楼2022-02-05 13:17
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        测试三
        测试时间:2022年2月2日
        测试地点:某低安星系
        测试飞船:安装一门民用炮、一个民用修的凝血
        测试流程:犯罪,被星门炮击毁,保险赔船,分析掉落情况,重复步骤19次
        19个km结果统计
        掉落装备:0
        掉落结构:3个
        市场增加黄币、飞船订单:0
        结构爆率约16%,装备几乎不掉落。结构爆率可能误差较大,毕竟样本较少。但是装备爆率下调,我有十分的把握。假如装备爆率还是之前的25%,38个装备一个不掉的概率仅为十万分之2


        IP属地:上海4楼2022-02-05 13:22
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