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重温月下夜想曲,全手工打造完美属性

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序章 无伤无副武器60秒通关,桃心不足45。键盘搓招太难了将将60秒打倒伯爵大人。

阿鲁卡多的初始属性如下图:

一分钟内通过:HP+5 MP+5 HEART+5 STR CON INT LUK各加+5
无伤通过:STR CON INT LUK各加1 HP+5
无副武器无伤胜利 STR+1 INT+1 CON+1 LUK+5 HP+5

之后每升一级,要做到STR CON INT LUK各加+1 MP+5
HP和桃心是固定的,
HP生命2-9级加1点,10-39我没记着加多少,40-49是加20点,50-59加30,60-69应该是加40点。
桃心是没级加2点,固定不变。

现在66级,怪物图鉴里的物品已经收集全,全物品已收集全。
其实最难的还是升级加点,需要反复存档读档才能达到加点完美(做到STR CON INTLUK各加+1 MP+5)
特别要注意的是初级阶段,打boss会升2-3级,极难做到属性加点完美。我是先打小怪升级,然后确保打boss只升一级。
尤其是正城boss 奥洛克的第二形态,经验非常高。我是打完第一形态,爷恋回城。


IP属地:天津1楼2022-02-15 10:01回复
    厉害


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-02-15 10:48
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      看着就过瘾


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-02-15 10:53
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        道理我都懂,存档什么时候发


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2022-02-15 11:23
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          厉害,是大佬


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-02-15 19:00
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            好家伙,请继续肝,啥时候完全完美了发出来让我也跟着爽一下


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-02-15 23:55
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              不要太监了就行


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2022-02-16 15:58
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                今天升到70级了,中间消耗大量时间去把妖刀升级到+370。
                现在有个选择题:是先升级妖刀呢还是先练级?
                练级还相对容易些,去刷逆城大剑,每次能加10经验点,70级往后看来比刷终极卫士要来得快。
                但是练妖刀,70级后我带2个无限戒指INT超过了70,副武器小刀每次给章鱼哥的伤害14--15左右,没几下就它就死了。这要是升级到99级,章鱼几刀就死,可咋刷妖刀呢?



                IP属地:天津8楼2022-02-17 23:04
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                  难得还能遇到这么执着的玩家……就像我当年一样……


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-02-18 09:07
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                    以前实机就打造过完美LV99属性
                    后期刷经验最快的方法应该是无限道具+老爹照片 逆时钟塔来回切屏刷剑


                    IP属地:广西12楼2022-03-03 18:07
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                      @贴吧用户_00Gba5J544 整理武器装备的按键,PS版月下的话是按三角键,SS版的应该是使用物品的键
                      比如像下图,我喜欢把功能、属性或者外貌相似的武器,都放在一起,便于自己使用。


                      15楼2022-03-06 13:03
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                        这是哪个版本的?psp还是ss


                        IP属地:辽宁16楼2022-03-11 11:43
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                          你这个挺厉害,我当初耗时半年,等级99,使魔等级全99,所有物品全,图鉴掉落全,妖刀999,就是没想到属性的事,不完美啊


                          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2022-03-23 00:03
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                            恶魔城升级系统,是阿鲁卡多每升一级,从同一怪物身上得到的经验就会大幅度缩水,而下一级所需经验则会上涨,算是一个动态升级系统。一升一降,成指数级的加大了逐渐升级的难度。
                            推测五十岚浩司的想法是,强力怪物提供的高经验,容易被极端打法造就角色高等级,那么游戏的难度就荡然无存了,而适当的难度是游戏最重要的乐趣源泉。
                            但尴尬的是,就算流程正常升级,月下的难度也是偏低的。
                            70级应该是一个分水岭,70级时在逆城大钟附近,经验最高的时间卫士已经只能提供二十点左右的经验了,等再升两级,提供经验趋同或低于十点经验时,逆城礼拜堂的魔剑及附庸才是手动刷经验的最佳选择。
                            但虽然有50万无限道具加全屏攻击消耗道具的组合,来回切屏的便利,每次10点的经验依旧是条繁琐而漫长无涯的旅程。。。。。
                            当然如果不考虑手动刷经验,可以在正城入口无限生成僵尸的区域,站在斜坡上,挂上蝙蝠自动刷僵尸,人物99满级也只是时间问题。这几乎是A少升级到顶最省心省力的途径了。


                            19楼2022-04-05 14:11
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                              关于经验值计算公式,这是很久前大神们研究的
                              击败敌人时获得的经验值取决于Alucard的等级。
                              在图书馆主人(老爷爷NPC)看到的怪物图鉴中列出的经验值,是Alucard和敌人的等级相同时得到的经验值(以下称为基本经验值)。
                              如果这个等级低于敌人的等级,获得的经验值会高于基础经验值,反之,如果等级高,获得的经验值会低于基础经验值。
                              具体来说,用以下公式算出的值就是实际得到的经验值。

                              a : 阿鲁卡多的等级
                              f(a) : 取得的经验值
                              m : 敌人的等级
                              Base : 敌人的基本经验值
                              例如,阿尔卡德的等级低于敌人时,可以计算如下。
                              等级低1,则为基本经验值的1.25倍(小数点以下舍去)
                              等级低2的话,是等级低1时经验值的1.25倍(小数点以下舍去)
                              :
                              等级低5的话,是等级低4时经验值的1.25倍(小数点以下舍去)
                              等级低6以上时,与等级低5时相同(取得的经验值不会飞涨)
                              需要注意的是基本×1.25 m-a并不是舍去小数点以下的值,而是按照舍去小数点以下的值的1.25倍来计算。
                              也可简单理解为,等级差距越大,则会以1.25倍 → 约1.5倍 → 约2倍 → 约2.5倍 → 约3倍的顺序增加。
                              反之,如果阿尔卡德的等级高于敌人,则可以计算如下。
                              等级高1的话,是基本经验值的2/3倍(小数点以下舍去)
                              等级高2的话,是等级高1时经验值的2/3倍(小数点以下舍去)
                              等级高3的话,是等级高2时经验值的2/3倍(小数点以下舍去)
                              :
                              但是,经验值小于1时为1(不等于0)。
                              需要注意的是基本× (2÷3) a-m并不是舍去小数点以下,而是舍去小数点后的值的2/3倍。
                              也可简单理解为,等级差距越大,则会以约0.66倍→约0.44倍→约0.3倍→约0.2倍→约0.13倍→…减少吧


                              IP属地:天津20楼2022-04-06 10:15
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