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重温月下夜想曲,全手工打造完美属性

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序章 无伤无副武器60秒通关,桃心不足45。键盘搓招太难了将将60秒打倒伯爵大人。

阿鲁卡多的初始属性如下图:

一分钟内通过:HP+5 MP+5 HEART+5 STR CON INT LUK各加+5
无伤通过:STR CON INT LUK各加1 HP+5
无副武器无伤胜利 STR+1 INT+1 CON+1 LUK+5 HP+5

之后每升一级,要做到STR CON INT LUK各加+1 MP+5
HP和桃心是固定的,
HP生命2-9级加1点,10-39我没记着加多少,40-49是加20点,50-59加30,60-69应该是加40点。
桃心是没级加2点,固定不变。

现在66级,怪物图鉴里的物品已经收集全,全物品已收集全。
其实最难的还是升级加点,需要反复存档读档才能达到加点完美(做到STR CON INTLUK各加+1 MP+5)
特别要注意的是初级阶段,打boss会升2-3级,极难做到属性加点完美。我是先打小怪升级,然后确保打boss只升一级。
尤其是正城boss 奥洛克的第二形态,经验非常高。我是打完第一形态,爷恋回城。


IP属地:天津1楼2022-02-15 10:01回复
    今天升到70级了,中间消耗大量时间去把妖刀升级到+370。
    现在有个选择题:是先升级妖刀呢还是先练级?
    练级还相对容易些,去刷逆城大剑,每次能加10经验点,70级往后看来比刷终极卫士要来得快。
    但是练妖刀,70级后我带2个无限戒指INT超过了70,副武器小刀每次给章鱼哥的伤害14--15左右,没几下就它就死了。这要是升级到99级,章鱼几刀就死,可咋刷妖刀呢?



    IP属地:天津8楼2022-02-17 23:04
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      关于经验值计算公式,这是很久前大神们研究的
      击败敌人时获得的经验值取决于Alucard的等级。
      在图书馆主人(老爷爷NPC)看到的怪物图鉴中列出的经验值,是Alucard和敌人的等级相同时得到的经验值(以下称为基本经验值)。
      如果这个等级低于敌人的等级,获得的经验值会高于基础经验值,反之,如果等级高,获得的经验值会低于基础经验值。
      具体来说,用以下公式算出的值就是实际得到的经验值。

      a : 阿鲁卡多的等级
      f(a) : 取得的经验值
      m : 敌人的等级
      Base : 敌人的基本经验值
      例如,阿尔卡德的等级低于敌人时,可以计算如下。
      等级低1,则为基本经验值的1.25倍(小数点以下舍去)
      等级低2的话,是等级低1时经验值的1.25倍(小数点以下舍去)
      :
      等级低5的话,是等级低4时经验值的1.25倍(小数点以下舍去)
      等级低6以上时,与等级低5时相同(取得的经验值不会飞涨)
      需要注意的是基本×1.25 m-a并不是舍去小数点以下的值,而是按照舍去小数点以下的值的1.25倍来计算。
      也可简单理解为,等级差距越大,则会以1.25倍 → 约1.5倍 → 约2倍 → 约2.5倍 → 约3倍的顺序增加。
      反之,如果阿尔卡德的等级高于敌人,则可以计算如下。
      等级高1的话,是基本经验值的2/3倍(小数点以下舍去)
      等级高2的话,是等级高1时经验值的2/3倍(小数点以下舍去)
      等级高3的话,是等级高2时经验值的2/3倍(小数点以下舍去)
      :
      但是,经验值小于1时为1(不等于0)。
      需要注意的是基本× (2÷3) a-m并不是舍去小数点以下,而是舍去小数点后的值的2/3倍。
      也可简单理解为,等级差距越大,则会以约0.66倍→约0.44倍→约0.3倍→约0.2倍→约0.13倍→…减少吧


      IP属地:天津20楼2022-04-06 10:15
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