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回复:【M吧闲谈】blender渲染流程记录

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点选最上面一排的shading,进入下面这个界面


23楼2022-03-10 19:37
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    点击小人身体,选中小人,出现以下界面

    下面空白处随便哪里点一下取消bsdf之类什么的的选择(橙色框消失)


    24楼2022-03-10 19:43
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      2026-09-26 06:58:24
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      下拉,把specular的alpha节点鼠标左键长按连接指原理化bsdf的高光节点


      25楼2022-03-10 19:47
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        添加混合着色器和透明bsdf(shift+a,两者都在着色器一栏)
        按下图连接节点


        26楼2022-03-10 19:50
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          右侧选中那个红色球形的图标,出现以下界面,混合模式改为alpha hashed


          27楼2022-03-10 19:54
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            头发和睫毛的步骤同上,不过混合模式我习惯选择alpha混合,alpha hashed看起来有噪点,但是渲染出图后好像又没有区别


            28楼2022-03-10 20:06
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              先单击选中身体/头发,然后shiift+左键点击(之前选的头发就点击身体,点的身体就点击头发)
              然后再按着shift+左键点脸上那个小尖尖(图一圈出来的那种,不一定是圈的那个



              29楼2022-03-10 20:13
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                鼠标移到小人身上然后按i键,选择位置+旋转+缩放


                30楼2022-03-10 20:15
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                  2026-09-26 06:52:24
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                  点击图示的,位于左上角的图标,选择非线性动画


                  31楼2022-03-10 20:18
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                    进入下面的界面,然后点击圈出来的图标

                    出现下图,然后选中最底下那个带ri的(选中时呈橙色),快捷键x删除



                    32楼2022-03-10 20:23
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                      左上角选择文件——追加

                      找到选好的导出来的动作,双击

                      双击框选的文件夹

                      导入文件夹里的这个文件,顺便记好这个文件的名字


                      33楼2022-03-10 20:28
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                        确保一下选中了这个(选中时字体为橙色

                        然后shift+a,添加刚才追加的动作

                        再回到layout就可以看到动作已经摆好了


                        34楼2022-03-10 20:33
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                          要加入什么道具的时候同样也是选择追加,找到要加入的道具

                          双击object文件夹

                          框选所有带命名带mesh的文件

                          然后道具就加进来了。

                          点击选择黄色箭头指向的那个圈圈,没啥用,可以删了


                          35楼2022-03-10 20:40
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                            来到shading发现玫瑰花没有贴图,首先勾选下面的使用节点,把之前导出的玫瑰花贴图找出来,直接拖进来


                            步骤和之前小人一样,节点链接如图。
                            混合模式不改,如果是半透明透明的物体就改成alpha混合或者alpha hashed(我没用过透明的道具)


                            36楼2022-03-10 20:56
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                              2026-09-26 06:46:24
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                              回到layout,然后就是漫长的调道具位置时间
                              调道具位置的时候可以选择把试图模式改到这,比较亮,看得清楚些


                              37楼2022-03-10 21:06
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