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S6救赎BD 记录篇

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由于S6有望追求双重铸装,且防具部位可以拿到头部的随机属性,所以救赎BD≈增强(无论是板伤还是BD内容)
在S5,救赎便是个人认为最为安逸的BD没有之一,板伤来自于自身血量和蓝量,高额的蓝量还能提供命中,当时极限血量面板是360W+血,单球440W伤。
S6因为拿了一双头部属性的光环鞋,所以撑血量+蓝量的思路转变成了血量+暴击爆伤,现310W血的极限板伤是620W,命中230(较S5时稍低了些但是足够用)。目前由于幽灵还放了一部门侦查,往后换成装备研究部的话血量应该可以达到330W,板伤预计650W。

无忧的血量+高额输出+适快移速+稳定命中,使得救赎BD除了在挖矿内容上表现少欠一些(移速20,目前稳定自动跑矿400-600),基本上没有缺点(但是成型门槛高)。朋友们如果打算后期释放双手的话倒是向大家强力推荐该BD。


IP属地:湖北1楼2022-05-14 11:54回复




    附上天赋参考


    IP属地:湖北2楼2022-05-14 11:56
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      2026-07-07 13:30:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外提供一个S6血量+蓝量的思路,只不过披风要换成献祭,衣服换成储魔,幽灵放一个大法师部,有疑问欢迎来问,暂时就不细讲了


      IP属地:湖北3楼2022-05-14 11:58
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        2022.05.27新板伤


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-05-27 09:08
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          面板更新



          IP属地:湖北18楼2022-06-03 10:30
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            ——6.7配置调试更新——







            单球1450W伤,这里解释一下为什么不追求极限输出而要把“移速”和“蓝换命中”以及“穿透+1”点出来。
            原因很简单,就目前配置而言,矿井下到1800的时候,天赋追求极限板伤会损失命中和推图效率,救赎BD的推图效率本来就比悬浮BD要逊色些,矿井后期小怪闪避有些离谱,之前寡靠“暴击换命中”的命中已经不够支持1800往后的小怪,实测180命中都会出现较多miss,所以后来我把命中堆到300.
            还有一点不知道悬浮的朋友有没有同感,就是1800后面的陷阱怪会使人暴毙,看过伤害,炸身上一下70W血,不知道这个数值是否是照生命值百分比算的还是就纯粹单伤这么多。


            IP属地:湖北23楼2022-06-07 09:23
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              6.7更新装备附上
              头 3孔
              衣服 头部
              披风 头部+3孔
              鞋子 头部+3孔
              还想问一下,重铸石是洗不出双属性的重铸属性吗,身上的这一双光环鞋好像就是重铸出来的双属性呐...合金换装备都换了30W走了...衣服、头和武器轮着洗,啥都没得


              IP属地:湖北24楼2022-06-07 09:28
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