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论:为什么sl比nosl更具直播欣赏性与游玩魅力?

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自述:本人不是资深玩家,四职业a20平均几连胜的水平(10/10/7/10),也看了不少的直播,想表达一下我的感受。
写得比较粗糙,有与我不同的观点是正常的,但希望能够和谐讨论。
以下为将从这六点进行论述:
一、什么是sl与nos以及本文定位
二、sl是作弊行为吗
三、直播中sl是否更有欣赏性
四、个人游玩中sl是一个更好的习惯吗
五、国内外对待杀戮尖塔游戏sl的态度差异
六、写在最后


IP属地:浙江1楼2022-05-19 23:00回复
    一、什么是sl与nosl以及本文定位
    简单地说,sl是通过保存/加载游戏进度来获得更多有用的信息以反悔与重来的机会。nosl即是「不使用sl玩法」
    sl具体表现为「本局打得不够好,退出,重进,本局重新打一遍…」
    本文对于不追求胜率,整天找开局换4天胡潘多拉的人没有意义。


    IP属地:浙江2楼2022-05-19 23:00
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      二、sl是作弊行为吗
      不同游戏群体的玩家对sl玩法有不同的容斥度,其中国内杀戮尖塔玩家对sl的容忍度是相当高的。
      首先,在单机游戏中谈论sl的作弊性有意义,因为作弊往往要与公平性挂钩,而这与多人竞技游戏类似,玩单机游戏不影响人具有社会性,尤其是开头“四职业a20平均几连胜的水平”,倘若是开挂出来的连胜,有任何提及的必要吗?尽管在肉鸽游戏中对sl作作弊性判定更为狭隘。但是,在这样的大前提下,我依然认为sl是作为正常的游戏规则出现的,最近便的证据是官方并没有sl惩罚。sl产生的根本条件是开发者懒得实现实时保存,sl流行的原因则是玩家可以通过这一渠道获取更多的信息和反悔重来机会,以此使得游戏难度下降。由于上面论述过在单机游戏中谈论作弊是有意义的,即使开修改器也可以达到游戏难度下降的效果,论开修改器是否作弊也是有意义的。而国内环境,或者说简中社区对sl的接受度远高于国外,故从这个角度来说,sl大法与修改器本质上是不一致的,sl或许“更为轻度”,对于带pvp性质的个人游玩,这已经是相比卡潘多拉等恶性bug可以接受的最低下限,使用修改器便是“更加重度”的量变引起质变问题;对于播主用sl,只要用了sl便是众人皆知,但若用了修改器却隐瞒不说,对观众来说则是欺骗行为。(对sl的简单定性)


      IP属地:浙江3楼2022-05-19 23:00
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        三、直播中sl是否更有欣赏性
        这个话题的主观性很强,我简述一下我的感受。每每看到主播nosl长考容易加深我的观看疲劳,此其一。nosl让本来就很熟练套路和策略的主播被迫放弃部分并不十分顺风的局的高运转上限,对于水平不高的大多数玩家观众甚至只想看卡牌飞来飞去的云玩家观众来说,在观赏上并不那么友好,此其二。既然作为一款卡牌游戏,寻求卡牌的高效联动是很正常的,sl让主播与玩家在权衡取舍上变得更为冒进,我个人认为这会是游戏的另一番趣味,此其三。nosl是sl更大难度的玩法,这增加主播爬塔失败的几率,而积累战损鬼抽翻车未必是正面的节目效果,此其四。


        IP属地:浙江5楼2022-05-19 23:00
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          四、个人游玩中sl是一个更好的习惯吗
          我个人认为sl比nosl是具有更为大众普适意义的玩法。因为作为一名普通的爬塔玩家来说,要是仅是游玩游戏没有网上的各种论坛提示则大概不会懂得保持nosl。
          其次,nosl与sl拥有两种大相径庭的策略,nosl让玩家在作出决策时更为谨慎,sl则可以更依靠记忆力(相对而言),或许通过重复的sl步骤在众多解法中找到最优解。现在sl玩法已经衍生出新的一系列的塔学发展。然而一个玩家如果在翻翻乐事件被喂了一口初见杀凡庸,恐怕很难抵挡住sl给予的诱惑。
          在直播中主播牢局时nosl几小时是常见的现象。除了让部分观众观赏疲劳外,这庞大的计算量和记忆量对主播的体力来说更是一种考验。
          此外,两者计算的侧重点不同,在面临商店、事件时的决策也可能大有不同,在sl绝对有益时,nosl的衡量表现得更为保守。同时nosl拥有更逆天的难度,需要承受更大概率的非技术性造成的输局,因此,谈论nosl的胜率远比谈论连胜更有意义。然而这也导致玩家有时只能一步步地看着自己的卡组等滑入上限不足的深渊,在经历几个小时的折磨与挣扎后惨遭失败。
          综上,我认为是sl是一个更好的习惯。因为sl更专注于卡牌的极限联动和如同象棋残局一般的解珍珑,相较之下nosl则显得不够趣味。当然这取决于自己,我亦不排斥nosl。如果你想挑战nosl,又觉得游戏难度过大,则建议在对游戏机制更为熟悉时再尝试。


          IP属地:浙江6楼2022-05-19 23:01
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            五、国内外对待杀戮尖塔游戏sl的态度差异
            据我认知,国外玩家更钟爱nosl,国内网上玩家则普遍接受sl玩法,具体表现在各大直播与日常玩家讨论中。


            IP属地:浙江8楼2022-05-19 23:01
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              六、写在最后
              我并非指责nosl,单机游戏个人怎么玩随意。但我仍然会认为sl在视频观赏性与游戏性中都有更好的体现。如今,在寥寥几位顶尖主播们基本能四职业百连胜的盛况下,sl玩法犹如一张对于学霸来说考不出水平的测试卷,对我来说就是和高中的数学一样,不过每次我抱怨卷子简单都有人说我凡尔赛,好奇怪哦。目前有国外nosl主播也能打出不俗的胜率,说明nosl这张卷也能体现塔学运用的差距,并精进玩家们的塔学水平。尽管如此,我在考察B站菜鸡的直播的时候,看到更多的是打kaka要么无脑对A要么一滴血都不想掉然后吃大战损,最后“掉就掉了”积累战损达成暴毙,故而对于处于上升期的玩家而言通过sl探索可能性才是加强局内水平的最好方式。sl与nosl计算量与策略的侧重点都不尽相同,很难谈论两者谁更为狭隘。综上,在国内sl直播发展良好的境况下,sl是一个很有根基的方向。


              IP属地:浙江9楼2022-05-19 23:01
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                IP属地:浙江13楼2022-05-19 23:04
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                  七、本文的价值
                  本文的虚无的主观论据导致本文作为一个论证其标题论点的论证而言,几乎毫无价值。
                  然而,请注意,“作为一个论证其标题论点的论证而言”。
                  互联网时代我不指望理解所有人所作所为背后的逻辑,毕竟有些人觉得黑红也是红,之前30哥的造假行为在我的价值观看来也没有意义或者说没有必要。
                  至于一篇滚刀肉垃圾文和直接扔一个“sl比nosl更……”的论断在逻辑结构上有什么区别,我个人也认为没有区别。
                  sl与nosl之争论尚且不是一个贴近生活的问题,换个问题:甜粽和咸……的论断
                  毕竟在公共场合礼貌地拉屎和直接拉屎没有本质区别,对吧?至于公共场合拉屎是否合法化,就看吧务的裁断了。


                  IP属地:浙江20楼2022-05-19 23:41
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