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v7新版本攻略(缓更

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前言:
不得不说anuke新版本带来的全新体验还是不错的,大改之前控兵系统,战役模式也并非全视野,而是加入了战争迷雾,一步步探索未知的感觉很棒
anuke新v7版本难度降低了很多,但仍有不少玩家苦于战役 因此新v7版本攻略迎时而来
首先是更改快捷键和画面设置,这里我展示下我的设置作为参考


至于快捷键新版本键位就挺人性化的
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战役第一区块:起始地区


按照指示,挖下矿物,补充电源
下面生产硅,需要石墨 沙子(合理
注意粉碎机是有地形加成的,满加成3个便可供应一个硅场(这里硅场效率很高


这里先把炮台放好(2-4个),点科技,补充掩体然后拍下坦克厂,开始生产坦克
(为了提高生产效率可以先将资源全部输送至工厂,再使用路由器

如图,等待敌军到来
时间到后会出现3个小坦克(在右侧阴影中),用己方坦克勾引下,引到炮塔射程内攻击
(在新版本炮台很贵,不要过度依赖炮台,而且无法直接将子弹放入炮台中)

消灭敌军后从左侧攻击,右侧有炮塔(新版本中马奇诺很多

不要着急建造核心,先发展一波,敌人不会生产太快
这边右侧建造三个坦克厂,(资源很充足)一会增加兵种上限时直接推进
以防万一造点墙


从最左边进入,这边会有一个炮台,(aoe伤害,能散兵尽量散兵,我是办不到了)
下图是三个炮台的分布图,一定不要正面刚,会被射的很惨


点科技,简单发育下就可以过了,(新版本地区所带资源是固定的

好,那么起始地区的战役也就到此结束了,希望能够对大家有所帮助
2楼更新区块2


IP属地:山东1楼2022-06-14 10:21回复
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    这里是区块2的攻略变化真是很大
    难度降低不少,一会在后面给大家举例子

    炮台可以拆掉,太近了,在下面生产铍,然后注意快速生产硅,我们要造兵防守+探视野
    没有兵会很被动
    兵便宜炮塔贵

    探视野,在左侧驻兵防守,加掩体,觉得不稳的话适当加1-2炮台
    敌人优先打电,电源注意放置墙体,炮台能够守住电源即可
    下方的物体需要输入100个钨,才能进入下一阶段
    可以多攒点资源,发展稳健在继续
    这里冲击要水,不需要冷凝器,三个电源可以带动(前期电源紧缺

    激烈的交战

    护盾没破的效果图
    注意右上角的铍墙,不要硬上,不要硬上,有炮台升华,你的兵直接升华

    这里是第二个防守点2炮台2坦克就能守住
    上述物体100钨之后开始出2只t1蜘蛛
    下方出两个坦克厂,生产坦克

    攒好兵后直接左上,把这炮台吃掉
    第一个基地手到擒来
    开始生产船(船??
    第二个基地不要猛攻,否则....

    这个地方炮台还会攻击你直到没有子弹
    因此先用墙体消耗子弹(新版本炮台不攻击传送带

    这墙血厚,2个炮台的伤害直接蒸发你(惨痛教训*2

    正确做法,利用炮台拆掉墙(很慢,对建筑30%伤害
    这里2只蜘蛛会优先攻击当下核心,因此做好防御
    这里可以建造第3个兵工厂

    下楼继续


    IP属地:山东2楼2022-06-14 10:56
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      利用先前墙体的缺口和船的高机动,摧毁炮台


      给大家看看之前右上角的防御阵容
      2个撕裂一堵墙就够呛,所以千万不要硬闯

      简单发展下,点完科技就可以过了



      下楼说第二章地图的变化,附地图全景


      IP属地:山东3楼2022-06-14 11:01
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        如下是地形变化,少了缺口,多了资源,稍微简单


        可以看出第一次打的很狼狈(2小时
        原因是撕裂是单发aoe而蜘蛛可以消弹(之前是两只t2蜘蛛
        不是2以上个炮台根本没伤害(对,根本没伤害)
        附加炮台很贵,蜘蛛也喜欢打电,这就是这张图的难点
        但现在全改了(合理了不少



        展示下对待蜘蛛的克星
        蜘蛛能翻越墙,这恰好为扩散提供了优秀的输出环境(伤害拉满
        射速较快,弹体多,蜘蛛不好消弹
        唯一缺点就是要钨

        期待下次战役的大放异彩


        IP属地:山东4楼2022-06-14 11:59
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          这里是区块3,变化比较小,老样子,先说攻略再说变化

          这张图比较小,因此也比较简单,前4波的所有资源就这有这些
          简单发展下挖矿就好

          防御方面的话2-4炮台,6辆坦克前线就能挂机了(注意维修,小飞机自带维修功能
          注意
          1.墙要堵死
          2.前4波后面没怪
          3.t1爬爬可能翻越墙来打核心和管道,导致暴毙(很难
          4.电是有点缺的,上方资源可以不采

          激烈的交战


          第三波就可以开始造飞船了(飞船爬爬可以过海
          给下一波开荒防守做准备
          提前准备好建造一个核心的物资
          ps:这里科技树与原版有所不同


          不需要着急,新区域开放后有2波缓冲时间
          大约5分钟足够我们建立防线
          先前的小飞机也能派上用场
          这里资源紧张,需要手动挖矿

          这里把两边封好
          稍微发展下
          注意
          1.在左侧墙足够厚则左侧不会来兵(这里新版本的寻路机制有所改变,炮塔以防万一
          2.主要压力在右侧,依靠飞船+炮台来防守(3炮台+6飞船
          3.水资源短缺,炮台加水收益很高(1.6倍攻速


          IP属地:山东14楼2022-06-15 09:36
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            最后一波回来t2飞机分别从图示方向进攻,威胁不大,防住就好


            地图全景

            最终效果图(右下炮台基本没动,还指望大放异彩来这.....


            IP属地:山东15楼2022-06-15 09:39
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              如下是地形变化
              1.这里少岩浆
              2.增加了墙,只有t1爬爬能过去

              这里多了一些墙,同样也只有t1爬爬能过去

              科技树变化
              1.新版本爬爬工厂需要钨而飞船不需要(旧版本恰好相反
              2.新版本t1升级t2需要特定工厂,旧版本为单位升级厂

              战役敌人变化
              1.最后一波出现飞船(飞不过墙
              2.除最后一波T2飞船外,敌人不出现t2单位(也有可能眼瞎没看到:p
              3..敌人基地t2爬爬工厂删除(这导致了我的误判


              IP属地:山东16楼2022-06-15 09:52
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                下面是区块4的相关战役攻略
                4区块真的超级大,加载比较久,需要耐心等待
                起始物资
                电不充足,上面的铍不着急采

                在左侧的蒸汽口处安防炮台,随时间增加到4个
                一波对付两个坦克
                其他地方不需要防守(觉得不稳可以将上方封起来让坦克从下面走
                同时出飞船/坦克(这里建议先飞船再坦克

                飞船坦克探路,在图示位置有大量电
                依靠飞船,坦克掩体炮台防守(如果没有敌人过来就是炮台太多,反之则相反
                然后把基地上面的铍采集下来


                这里利用飞船的机动性快速穿越敌人防线,(一个炮台,转速极慢,坦克可能要挨几下
                此时我们获得钨,和大量资源
                注意
                1.把敌方炮台运弹药的线路打断,用铍墙消耗子弹,再把炮台拆掉
                2.左侧是大量炮台,不要硬闯
                3.我们有了钨,可以造爬爬(这很重要!


                简单发展,开始建造爬爬
                同时利用飞船防御敌人进攻


                绕到敌人如图所示的左侧(忘记截图了,现截的
                利用爬爬攻击穿墙的特点攻击炮台(坦克飞船要难打一点

                损失惨重(所以要用爬爬


                IP属地:山东17楼2022-06-15 10:18
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                  这里打进来后会有大量的电
                  注意
                  1.利用爬爬穿墙特点,打掉2个敌方坦克厂的电源,敌方停止出坦克
                  2.一定一定不要这里的打敌人核心!!!!!
                  3.破坏敌人炮台供弹路线
                  4.先消耗撕裂的子弹,(长但不持久)在利用爬爬射程优势(微操)打掉升华(持久但不长)


                  第三步

                  第四步

                  这样我们安稳发育,点出t2爬爬科技(主力
                  开始屯兵


                  这些资源带动2 t2爬爬厂还是没问题的
                  求稳就屯满(30只

                  (虽是t2但我已感觉天下无敌)


                  IP属地:山东18楼2022-06-15 10:29
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                    爬爬南下待命,其余部队把留下的基地打掉,触发下一步剧情
                    (这是爬爬的消弹效果,这就是为什么2个炮台爬爬无伤害

                    与此同时,要爆炸力
                    因此初始基地不建议大规模发展

                    接下来就很简单了,无脑推过去,30个爬爬就算不操作也死不了

                    一共三个基地,这是第一个


                    第二个


                    第三个
                    尽量从后方绕,前方有升华


                    敌人基地都给扬了,哪来的核弹啊?



                    IP属地:山东19楼2022-06-15 10:41
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                      变化没图了,档一早起来没了,(怪事
                      主要体现在战役敌人的方面,流程基本没变
                      1.敌人一阶段坦克厂数目下降至2个
                      2.二阶段敌人工厂t2数目大幅度下降(之前我组织了铁幕防线,一堆撕裂扩散,被t2坦克蜘蛛飞机打穿
                      下降了太多了,太多了这也是为什么二阶段速攻的原因
                      全地图展示

                      由于4号地区资源丰富,可以扩大发展,因此简单截图,以供参考
                      基础资源区

                      氧化铍产区


                      硅产区

                      电产区

                      战役至此结束,还有2种资源未解锁(碳化钨,氰气
                      期待后续anuke的继续更新
                      本贴也会同步更新,感谢支持


                      IP属地:山东21楼2022-06-15 10:57
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                        ---------------分割线
                        这里是区块lake的战役流程
                        相对简单
                        起始物资

                        防御方面敌方仅有1船厂
                        这里简单放墙,炮台加水,绰绰有余
                        资源方面仅需注意电量,出完2船厂之后其余资源不需要
                        根据电量酌情拆除钻头

                        如图

                        这里推荐从下方攻击

                        这是三个撕裂的位置
                        注意
                        1.三个炮台一定分开打,不然会被aoe打的很惨
                        2.进攻建议:分2波次,2次攻击,一次屯兵数目8及以上
                        第一次拆一个炮台,第二次拆剩余2个,注意单位血量
                        3.敌人会修复炮台,因此在拆完第一个炮台后记得分兵看守,敌人的单位优先攻击己方单位
                        4.建议玩家操纵单位进行射弹引导(如图2

                        区块占领

                        全图视野展示

                        相对简单,小岛上的资源完全没必要
                        资源较少不建议发展(狗看了都摇头


                        IP属地:山东24楼2022-06-26 18:51
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                          嗯,很漂亮



                          IP属地:山东25楼2022-06-26 18:52
                          收起回复
                            这里爆了一定数目的爬爬,可以直接冲正下方了,正下面三炮台,科技造一个回血站,慢慢磨塔血(敌人不会修)

                            又被偷了

                            这里直接上炮台,简单防下就好,不会来怪
                            发展概况

                            我这里没造回血,爬爬损失惨重,所以回血很必要,可以节省大量时间

                            拿下基地后直接右拐,偷家,就一个炮台,轻松拿下,缺铍的可以在这里补充下铍的产量
                            顺便扩充单位数目
                            注意
                            1.及时将单位从后方拉到前线
                            2.打完第二个核心前后,将机甲厂换为飞船厂(很重要)

                            这里炮台较多,徐徐图之,不要急
                            注意
                            1.用墙干扰喷子和撕裂
                            2.尽量靠边打,不要被集火,打完发现单位残血一定回去补充,分波次来

                            这里飞船稍微一攒我这里是30,直接杀向右下角直接a死

                            附上全图视野


                            IP属地:山东30楼2022-07-16 17:01
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                              过于简单,教学关,给你们翻译一下就好
                              -----------------------------------------------
                              区块split攻略区块介绍:这片区域内的敌人很少所以很适合测试新的运输技术这里不会出敌人,尽情玩耍
                              由于新版本小飞机不能再运输物资,所以来了这么个东西翻译:一些物块可以被核心单位运输,拿起这个容器并且放置到装载器里(具体的设置自己搞)
                              大概这个样翻译:作战单位必须要运输到墙的另一边,建造两个载荷质量驱动器,一边一个通过选择一个,然后再选另一个的方式链接(就质驱操作)
                              翻译:与容器类似,单位也可以通过直驱运输,放置一个爬爬在质驱上,装载他,让他们越过墙去攻击
                              就这样,一个炮台,慢慢磨没血了就回去
                              这用不到地图吧


                              IP属地:山东36楼2022-07-16 17:49
                              收起回复