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回复:【重写整合】心技合一,先发制人 —— 武僧从入门到入土

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什么你有高疲惫?你有高疲惫怎么还没把对面秒了?

狗(人)
能保证回音壁常驻,而且自己又输出不高的的话很强。反弹的杀意还会吃疲惫奖励,而且受到攻击段数影响。没回音壁就算了。

人(神)
虽然要3次禅才能抽1,但是发动时加上原本初始遗物的抽1效果,已经足以实现一波小爆发了。在普通遗物里属于比较优秀的级别。括号里的神是因为在缺少过牌,但是进禅能力很强(比如反复中立复现)的时候有奇效。另外注意看念珠数量的话和回视有强力的配合(回视有个常见用法就是,在念珠计数到2时,利用回视牌进禅,这样就能立刻把回视的牌抽到手里,等于复现。要是有这个可就等于复现2了....)


IP属地:安徽62楼2022-10-13 16:54
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    4.2
    非凡遗物-通用

    狗(神)
    有【人定胜天】或者稳定的过牌启动,打第一回合速杀的时候神级遗物,除此之外用处不大


    武僧在没有人定的情况下,由于预见的存在有大量0费牌(为了进禅方便实际上没有预见也会投入0费牌),触发容易,发了就血赚


    锦上添花的遗物,但是不能雪中送炭


    看法术。大部分情况有用


    奇葩效果

    人(神)
    可以多次使用消散增益。有人定时可以神级(典型连锁:洞若观火预见冷静之类加一张抽1,人定胜天,然后发动抽1将人定胜天抽到,再预见第二轮,通过连锁来预见更多牌;有回收人定的手段的话,也可以是绿宝石冷静预见后回到卡组,然后洞若观火再将其预见,人定加入手牌后,回收人定,再用冷静多预见一次等等)


    可以拿


    基本可以无脑选择,配合蛋糕效果逆天。只靠自身也可以为武僧前几个回合有效解决能量问题。


    【残羹剩饭】+【巫毒娃娃】的结合体。还算能用


    和各种debuff都配合的不错,可以用


    IP属地:安徽63楼2022-10-13 17:14
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      人(神)
      参考【时间传送门】。一样可以玩各种花活,而且使用更为简单。条件神遗物,即使不玩花活,等于白嫖了1费加升级,也是不错的效果。如果除弃的是有除弃效果的卡就更美好了(【人定胜天】:是的正是在下)

      狗(人)
      取决于你血量控制的怎么样.....要是真一直保持状态发动还是不错的。


      没什么用


      等于多一张卡选择,还能处理不该上手的牌,非常好用


      不是完全没用,但是也没啥大用。非凡遗物比它好用的太多了。


      以前有个神器叫酒精,弱化版也一样是神。虽然按照卡差理论没赚,但是实际上卡还是比能量值钱的,在有更多手卡资源的同时也加快了过牌。


      双倍宝石还算可以,但是不能太指望,勉强给个人级


      没啥用


      额外能量总是好的,但是需要有过载。能和【跨接电缆】一起拿到就美如画


      IP属地:安徽64楼2022-10-13 17:25
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        非凡遗物-职业


        基本可以无脑选。最有用的是能力进禅的抽1,而偏偏武僧最常用的就是能力(蓝卡)进禅。
        增益进禅的3点能量在特殊卡组中也经常有惊喜,甚至实现无限能量。

        人(神)
        在成型后才能显出威力的遗物,在大量过牌或者循环时都比较有用,初期用处不大。配合【祈祷盒】时效果惊人。

        人(神)
        这东西好用不好用取决于你有没有额外疲惫来源。如果有大量其他疲惫就没啥用。但是大部分情况还是有用的。未来打击在3回合触发1次也能避免不少麻烦。


        踢腿配上这东西基本可以常驻对方迟缓,聊胜于无。


        顶级防御遗物之一。有效避免延迟防御浪费的问题。和【游龙姿态】这一超强防御卡也有很好的联动。和其他几个武僧防御遗物配合起来简直就是叹息之墙。

        狗(人)
        有效提升杀意击杀后的对群体效果(没这个默认是转移50%),当然你要是没杀意那就没用了。不过,总体上来说,如果你杀意足以击杀敌人通常不会太依赖转移效果,所以这东西一般只是锦上添花。


        勉强可以拿一下,但是效果比另外几个类似遗物差得远,一般属于没得选的选项。

        人(神)
        有效降低了开幕的触发难度。我们都知道武僧的开幕效果天天被卡,有了这个就能完美解决,像蓄势待发也能开心投入了。一般属于好用范畴,特别依赖某些开幕效果的话可以成神。

        人(神)
        对某些怪挺有效果的开场防御,但是效果不能算非常好。神级评分适合和【沾血诱饵】配合时。

        人(神)
        小人定胜天。效果是在你预见的时候把那张牌移动到顶部,下一抽必定上手。如果没有【人定胜天】、【发现】,那就是最为有效的卡组调度手段。如果已经有了【人定胜天】那就没啥用,但是依然可以作为拿到【人定胜天】前的过渡。这遗物其实起步可以算神级。之所以只给人级是因为,如果不够熟练,预见的调整牌序动不动会卡到自己.....典型例子,用蓝宝石【循环逻辑】拿墓地里一张已经预见的【固若金汤】救急。由于这张【固若金汤】已经预见过了,所以【循环逻辑】必须预见另外一张卡,然后这张卡就跑到【固若金汤】上面去了......


        IP属地:安徽68楼2022-10-24 15:39
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          4.3
          稀有遗物-通用


          简单粗暴抽1自然很强,对武僧职业来说更是超强,选就完事

          人(神)
          其实接近神级,但是比酒瓶差点。注意包括消散牌一样可以弹回,比如【未来猛击】,最差情况也等于白嫖1费用(抽不到攻击牌当我没说)


          1费比1牌还是差不少的,但是依然很有效


          可以理解为稳定提供50怒。在励志局比其他怒来源遗物强,天胡局就反而比较弱

          人(神)
          来的早就拿

          人(神)
          强力防御遗物。和其他几个武僧防御遗物配合起来简直就是叹息之墙。


          著名贵物。其实不是完全没用应该算狗级,但是稀有遗物大部分都很强,所以这个比较起来就更菜了。

          狗(神)
          一般来说最差情况等于不赚(除弃一张抽到的牌,打出另外一张)。考虑到加快过牌和提供更多出牌选择的作用,还算挺有用的,但是同样因为是稀有遗物而降低了评分。如果和【净化王冠】一起拿到就会变成过牌+最差白嫖2费的超强遗物。


          不还就等于白嫖。对武僧来说基本都能做到能量打空结束回合的(虽然一般情况下建议武僧留费用过回合,但是有这个遗物就不一样了),所以失去的2能量可以无视。之前也说过,武僧要尽量避免除弃,而此遗物带来的每个回合4能量(加上默认的2点)基本上可以保证武僧完全不需要除弃,持续大量出牌。这个遗物主要的问题是对于需要积攒费用打一波高爆发的职业不太友好,但是对武僧几乎完全不是问题——武僧拥有预见这种额外的费用储蓄机制,还有禅态帮助进一步降低当回合消费费用,一般不需要积攒太多费用。总之,是极为适合武僧的超强遗物。


          IP属地:安徽69楼2022-10-26 12:04
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            稀有遗物-职业

            狗(人)
            基本没大用。如果使用【预言】【恶化】这种高段数的杀意卡可以提供不错的输出增益。对于高疲惫加持下的【永恒】也能提供不错的输出,但是高疲惫【永恒】的输出一般都已经溢出了.....


            开场白送一层疲惫可太强了。除非你是完全成型的高疲惫卡组,否则这就是神级。


            抽1的含金量。


            实际上数值在积累起来后非常惊人,甚至可以搞出无红卡组。这个遗物主要的问题是同样属于锦上添花类别,需要你的卡组已经可以有效运转(能够禅态下连续大量出牌)才能有效发挥效果。


            白送1连锁的含金量。在三个类似遗物中算最好用的。也是实现无限循环的常客。


            绿牌单卡进禅的含金量。尤其是【游龙姿态】这种预定+反复利用的强力增益,和这张牌简直绝配。武僧好用的增益相比其他职业还算多的,所以挺好用。


            狗(人)
            通常用处不大。在打人定循环的时候可以用来加快效率。


            疲惫低没用,疲惫高还用得着你?


            超强防御遗物。同样,和其他几个武僧防御遗物配合起来简直就是叹息之墙。这个是神级因为此遗物即使单独使用同样效果惊人。需要注意,【延迟格挡】是变为【格挡】来生效,也就是说上个回合的【延迟格挡】这个回合变为【格挡】后,如果有溢出一样可以再变为【延迟格挡】


            额外送牌不管是使用还是在过牌时丢弃掉都是不错的,也能减少无法进禅的事故发生。如果给的是【稳固】可以只要花2能量就获得2红色连锁,给的是【洞若观火】则是拿到连锁同时还能预见。如果抽到2红2蓝1绿,会同时给【稳固】和【洞若观火】。


            IP属地:安徽70楼2022-10-26 12:57
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              4.4
              精英遗物-通用

              人(神)
              打出6张蓝牌(可以跨回合)才能获得50怒(效果可以叠加)。在初期和励志局比较难触发效率不高。但是在胡起来后效率就非常惊人。一般来说总是值得拿的。

              狗(人)
              胡起来的时候没用,但是50动摇时,我们一般都会点出适应力,4回合的时候敌人正好会清一次buff经常导致丢之前上的易伤丢掉;而未来打击武僧一般局正好4回合是爆发输出的时候(2回合不是胡局的时候一般输出不够),这就让紧急按钮自动给的易伤正好能够发挥作用。此外,虚弱和迟缓一起给也能有效减少第4回合的防御压力,让当回合可以尽情输出。总之是个在非胡局非常有效的辅助性遗物。

              狗(神)
              武僧基本都不太愿意除弃,何况还要除2张。基本没用。特例配合猴爪是神器。配合两种酒精、【顿悟】也算凑合。


              极端缺易伤才会用。


              潜行效果还是不错的,先知之眼在打高难和nosl时有用。


              要用的好需要仔细观察次数,安排给强力攻击牌,或者抽牌这种额外特效的攻击牌。


              对武僧来说经常缺防,这遗物有效弥补;触发所需次数也比上面的兄弟低。而且更重要的是,很多防御牌可【不仅仅】是防御牌。【继往开来】【开悟之路】【巧计】乃至【攻防兼备】这类卡触发+1那可真是赚大了.....

              狗(人)
              加强过,拿的早的话一般能多给两三个石头,但是石头真能拿到有用的概率并不高,一般没用。

              狗(人)
              给的防还挺高偶尔能救命,但是武僧除弃坑的牌少导致很难触发。可以配合两种酒精、【顿悟】。

              狗(人)
              和上面两个除弃系遗物差不多的情况。


              IP属地:安徽72楼2022-11-01 11:55
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                人(神)
                基本=常驻过载=常驻多1能量。效果很好。有其他稳定过载来源的话就没那么厉害。


                给的高防御经常可以救命,尤其是前期。

                人(神)
                低配适应手环。主要因为武僧攻击牌一般打的不太多。和【灵魂漫步】、【铭刻】等配合效果大增。


                非常实用,让你可以无损留一张关键牌,比如【开悟之路】在手上应急,对攒牌打一波爆发帮助也很大。


                削弱过,依然很好用。主要依赖的是多2牌的选牌权,也等于变相加了费用上限可以攒爆发(默认情况下如果留费用超过3就会白白浪费下回合回蓝,有酒精则可以留5费且有更多的牌可以打)。实际上对于武僧,削弱也带来了一些好处(预见人定武僧以前用酒精会有把需要预见的牌提前上手的风险,万一抽到苦难更会导致费用不足)


                武僧的神级防御遗物,基本都可以无脑拿,别看只有1,但是这个奖励是对除了本身外任何格挡都生效的。武僧的很多低数值防御都会获得大幅度增益。同时特别要说,【快进】、【固若金汤】这种卡由于额外防御是多段给的,性能增强剂更是效果惊人。和【护膝】等其他防御遗物更是有极好的联动。


                我上哪给你找那么多重击去除。由于预见存在,即使是高费的重击武僧一般也是直接预见后打了。


                极大降低无伤难度,可以无脑拿。可以说,武僧由于存在延迟格挡和格挡两个轴,可以相互在这两处挪用和防止溢出的遗物都会效果很好,【回响斗篷】如是,【液态膜】也如是。

                屎(狗)
                伤害就是个笑话,格挡也得你有大量能打出的虚空石牌才算有用,也就是【灵魂漫步】、【铭刻】之类,基本连锦上添花都算不上,只能算锦上添根草。

                人(神)
                留牌代价不低,但是给的格挡和狂怒数值也都不低,比较实用。如果和【手提箱】配合就是神级


                IP属地:安徽73楼2022-11-01 12:26
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                  全看脸,甚至偶尔会坑爹。


                  打某些减益恶心的敌人算是很好用。武僧留1费用给下个回合用也是常规操作。

                  屎(人)
                  早拿到很不错,回血效果对于nosl也不错。太晚了就完全没用了。


                  对武僧来说触发还是比较频繁的,节省费用收益也大。但是偶尔0能量牌在禅态里就会亏掉效果,总体好用。


                  防给太少基本没用。


                  也就杂技疯狂过牌可以打出伤害了,可是武僧能过起来牌能赢的办法有一百种,这个大概排99。


                  开场检索关键牌,即使是有【人定胜天】的情况下都有意义。


                  加强过算个人,总体意义不大,但是偶尔多一次法术却的确能救命。


                  过牌不够的时候用不出来,过牌足够的时候不需要他


                  武僧有预见。重复一遍,武僧有预见。


                  IP属地:安徽74楼2022-11-01 12:37
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                    类似黑曜石王冠。总体好用。

                    人(神)
                    基本是强化版力量手环,使用【未来猛击】等消散牌攻击时如果能正好在第六下就血赚。

                    狗【神】
                    花活遗物之一,武僧拥有好几张不消散的增益,都可以配合。即使使用消散增益也能有效解决第一回合开增益导致的危险真空期问题。但是没增益牌的时候当然就没用了。


                    基本没用。

                    人(神)
                    拿的早或者玩nosl是很好用的遗物。


                    IP属地:安徽75楼2022-11-01 12:42
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                      精英遗物-职业


                      不能说完全没用,只能说没太大用。一般来说三回合才可以确保发动一次。白嫖一次进禅效果还行,但是卡组构成只要正常,进禅并不是问题。


                      基本接近【烈焰护盾】,数值太低。疲惫高了的确还不错,但是疲惫高了你为什么不把人秒了呢。

                      狗(人)
                      给的未来奖励直接加进数值,所以对于大部分数值不太高,而且次数受到疲惫增益的未来打击牌效果都不错,对基本数值一般比较高,而次数比较少,疲惫增益还是加给数值的杀意就是废物了。和【千手姿态】【疾风连击】这类高段数低伤害牌都有连锁,配上下面的【圣莲】效果更佳。


                      偶尔用用,效果远不如小锣。


                      超强武僧防御遗物,同样和上面各个防御遗物有离谱的连锁(【护膝】【性能增强剂】【回响斗篷】【回响盔甲】这些一起用的话会各种相互触发,具体情形有机会请一定试试看),且【护膝】单个就能有很好的效果,通常可以无脑拿,唯一问题就是大家实际上应该都会更喜欢拿攻击向的神而不是防御向的神吧。

                      狗(神)
                      一般状态没用。不管是【永恒】转化的杀意、还是标准的杀意卡组,乃至【恶化】,都是依赖多次杀意来造成伤害的,首次给予的杀意加倍基本上没啥收益。特例是配合【心灵博弈】和【调和】,这些卡给予的杀意是【单次】给予一个大额杀意,这样螳螂就会给予直接翻倍的巨大奖励。一个典型用途就是用【未来打击】叠高额,然后用【心灵博弈】全秒的卡组。

                      屎(人)
                      给的杀意太少还不受奖励,基本上是废的。未来打击次数很多的话算是有用。和上面【钢铁拳套】配合算是个用法。


                      开场就给回音可以供给余响,虽然减少了回音的伤害反弹,但是给延迟格挡可以等于减伤。特别注意的是回音反弹还是按照攻击次数多次反弹,所以延迟格挡也是多次给,和上面的武僧防御全家桶,尤其是【性能增强剂】可以实现极好的配合。


                      无脑拿的神级遗物。可以确保禅态不会被浪费(如果没有这个你会发现禅态经常用不完)。避免了禅态下为了打出高费牌的受迫除弃,而且还经常可以白嫖费用(例如禅态还剩1次,但是依然可以0费打出3费牌)。
                      这个遗物如果说有什么问题,那就是和【预见】后的高费牌有一点小冲突。没有【祈祷盒】的情况下,禅态下打出【预见】后的3费牌只会减少1次禅态,但是有【祈祷盒】的情况下会按照原费用一次扣减3次,过早退出禅态。
                      但是话又说回来,实际上很多时候卡组成型后,你会宁愿尽快退出禅态的......总之这点问题完全不会掩盖这个遗物的强大。也是很多无限循环的常客。

                      人(神)
                      给怒就是好事。但是依赖其他怒来源。这个遗物的最完美形态是同时拥有种单次给大量狂怒的来源(比如【马】棋子或者高能量下的【雷霆之怒】),和廉价多次的小额狂怒(比如【脚踏实地】),通过对次数的控制获得巨量怒气。


                      IP属地:安徽76楼2022-11-01 14:47
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                        过于废柴。什么你和我说你【铭刻】,你无限循环?那你还在乎这1点延迟格挡么.....


                        简单粗暴可以无脑选的遗物。武僧最常用的就是蓝牌进禅,有这个后剩下的1张牌通常同时还代表着1费,也代表武僧可以不用留能量(你可以回到卡差理论部分,计算一下有草帽后能给武僧带来的额外收益有多大)


                        1虚弱真不行。

                        屎(人)
                        你要为了这个进禅不打牌么?可以整活玩甚至拿这玩意主攻,但是正常玩法还是算了


                        武僧两大暴杀遗物之一。虽然只有1次效果,但是其实武僧卡组不成型的时候一般一回合也就打一张主攻牌足够了(但是注意别用踢腿把效果浪费了)。而卡组成型后,这个遗物更是会成为货真价实的怪物......进入禅态的100%狂怒是可以多次给予并无限叠加的,但是你狂怒攒到1000%,打出攻击牌后却只会减到900%......

                        屎(神)
                        回收效果是必发而不是选发就有点难受。极端励志局或者整活局,可以用于稳定反复回收核心。但是如果运转跟不上就会由于这个遗物进一步降低卡组运行速度更举步维艰。可以用,甚至有时候会成为制胜关键,但是非常难用,所以我给了一个最两级分化的评价。


                        给的数值不高,但是胜在朴实无华,每个回合稳定拿到4格挡25怒也不错。


                        生效太慢,武僧都嫌慢。


                        武僧两大爆杀遗物之二。虽然没有【黑曜石拳头】的逆天上限,但是胜在稳定,第一回合必定生效(除非你点了有埋伏.....),之后只要确保延迟防御高于下回合威胁就能稳定拥有每回合100怒。


                        可以大幅度减少手卡事故。


                        IP属地:安徽77楼2022-11-01 15:10
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                          人(神)
                          一般情况下只能小赚。拥有【混沌残影】【当下和未来】【挫败】这些牌的情况下,就是神级。

                          人(神)
                          低配沙袋。如果实在没有其他疲惫来源就算神级。

                          人(神)
                          可以有效帮助第一回合启动。在无限循环中也有一席之地。


                          低配【祝福护腕】。虽然只有前三个回合但是基本够用,在前三个回合甚至比【祝福护腕】还要强(因为和【草帽】不冲突)


                          过于没用。真要用的话注意1点伤害易伤后就变成2了,血赚血赚。


                          哪怕你是武僧,也别想着和人拖到10回合啊,何况这还是个单独效果.....

                          狗(神)
                          以留牌的代价来实现自动预见,和【手提箱】等配合遗物一起可以算神级。上下限差距很大的遗物,如果卡组自带足够预见就没什么用处。值得一提的是,这遗物没有牌数量限制,你能把牌组全抽上手的话下回合就能直接全预见,【人定胜天】循环狂喜


                          IP属地:安徽78楼2022-11-01 15:21
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                            好!卡牌和遗物终于全部完成,下面开始特别篇注意事项,补充一下之前没提到的注意点。
                            1、【尽信书不如无书】
                            这点特别注意。武僧是拥有最五花八门玩法的角色,各种离谱combo都有。而本篇攻略只是【一般论】,虽然有一些连锁提到了,但是很多可能都忘了提甚至我自己都没想到。
                            比如我黑了好久的【顿悟】,如果有【破碎变速器】就是完美互补;如果能高速过牌,【无拳道】就能提供海量的回音壁等等.....
                            你很可能就会发现一个评价为垃圾的遗物或者卡,在你这一轮中就是能起到关键作用,这也是武僧的魅力所在。
                            2、【地图走法】
                            我在这里说一下对武僧比较重要的地图格子。
                            S级 - 鲜血图书馆、女王棋子
                            鲜血图书馆不仅会提供五张高稀有卡,其两个遗物对武僧也非常强悍(由于武僧出牌量大)。基本上武僧见到鲜血图书馆可以无脑买5张。是的你没听错,别管卡好不好,直接买5张,要爽就别怂。
                            女王棋子在武僧拥有足够灵魂的情况下收益巨大。禅态:幽灵只要买到基本就是autowin,即使没有,其他棋子依然非常强力(见上面棋子环节)
                            A级 - 宝石商店、灵魂商店、精英怪、宝箱、卡牌商店、遗物商店
                            武僧黑宝石的收益巨大,所以可以路过的话,尽量前往宝石商店找黑宝石。
                            灵魂商店在提供宝石的同时还会刷出遗物,也值得一去(但是如果有女王棋子建议留灵魂)。
                            此外,优秀的卡牌、遗物对武僧加成都是巨大的,所以能走的话,提供卡牌和遗物的精英怪、宝箱、卡牌商店、遗物商店建议都去看一眼
                            B级 - 十字架祭坛、复制卡牌、普通怪物(取决于奖励)
                            十字架祭坛收益很大(卡组里有苦难选消苦难,否则选500精华+3灵魂)。
                            复制卡牌一般用于复制关键,如果没有其他选项的话可以复制一张升级后的黑宝石洞若观火(我建议可以无脑准备一张,就算没有人定一张黑宝石洞若观火也能有效保障卡组运行)留着,等赌能不能拿到人定,拿到就起飞,拿不到也不算太贵
                            上面我一直说要去商店,那有人就会问了,灵魂和精华哪里来?答案当然是多打怪,尤其是有升级点的怪物。
                            其他
                            其他基本上就属于路过看情况了。对武僧来说中立法术有好几个值得换(而且便宜),但是不换也没啥,看实际情况。特殊的原罪卡牌基本都没啥用(暴怒、色欲可以玩玩杂技)
                            3、【过牌小提示】
                            上面已经强调过过牌对武僧的重要性。如果真的遇到完全没过牌的天谴局,建议可以寻找【触发+1】【弹回】这类可以反复触发的牌,然后打上蓝宝石。注意武僧其实并不怕亏牌亏费用过牌。能打破僵局的话,进了禅就赚回来了。
                            4、【敌人进度】和【未来打击】
                            你可能已经注意到了,很多敌人是有【杀敌进度】的,如果进度没有达到100%,没有【一回合内】击杀全部敌人的话,对方还会不断增援,尤其对于武僧,新增援的敌人【疲惫】为0,会制造很多麻烦。
                            所幸的是,不管是杀意还是未来打击,针对这种情况都是有一点优势的。杀意的死后分担可以有效解决群体敌人。而未来打击2回合生效的特征就意味着你可以把上文的“一回合内击杀全部敌人”分到2回合完成,只要确保偶数回合未来生效的时候能击杀全部敌人即可。
                            额外要提一下的技巧是,像禁卫军里面的2张攻击牌就无敌的章鱼头,你可以无视其特效,在单数回合疯狂输出,然后等待偶数回合(偶数回合可千万别触发其无敌了)生效后将其一波带走。
                            未来打击还可以在单数回合狂怒下输出,然后偶数回合再给敌人上易伤。这都是很常用的技巧。


                            IP属地:安徽79楼2022-11-01 16:47
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                              骷髅头和老人头的评价呢


                              IP属地:浙江80楼2022-11-02 09:16
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