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【凌冬将至】炉石设计的转型期

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【凌冬将至】炉石设计的转型期


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-14 18:42回复
    从13年发行开始算,炉石也快迎来自己的十周年了。在每个版本的预览季都有炉石药丸的声音,最近尤其明显。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-14 18:44
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      在最近几个版本中能够感受到炉石在卡牌设计理念上的变化。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-07-14 18:46
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        近年来暴雪的多款经典游戏持续拉跨,公司管理层动荡频发,炉石作为营收主力,可谓是救命稻草。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-07-14 18:48
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          所以从根本上来说,暴雪对于炉石传说的运营是不会置于摆烂状态。不论玩家对于不断更迭的设计师或总监态度如何,我认为暴雪的选择是对于暴雪和炉石而言都是合时宜的。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-07-14 18:50
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            国外游戏公司陷入动荡的大环境,从暴雪走到卖身微软的地步,可见一斑。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-07-14 18:52
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              所以从延续暴雪存在可能的层面而言,,加大女性设计师比例,或者说作为主导设计师的决定不是坏事。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-07-14 18:54
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                这是管理背景。
                另一方面从设计理念来说。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-07-14 18:55
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                  炉石得以运营长久的根本,或者说一款TCG (CCG)卡牌游戏能够长久存活的根本在于设计。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2022-07-14 18:56
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                    这种设计我认为可以划分为赛制机制设计和卡牌设计两个部分。而设计本身的矛盾又体现在创新度和延续性上。这里所谓延续性是卡牌的设计对于后续设计空间的压榨。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-14 18:58
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                      所以对于这个版本受关注的设计争议我认为,炉石在重新审视这两者的尺度。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-07-14 19:00
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                        限定版本的设计的优势在于设计空间可以无限拓宽,同时可以避免在狂野中出现风险。如同战吼萨这类卡组的设计在当时环境是有趣的,但后续设计的卡牌都有可能让它失控,这会拘束设计空间。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-07-14 19:03
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                          所以炉石目前的版本体现出的一个设计理念是:通过不多的版本数量去塑造唯一的卡组打法,在标准可以玩得来,在狂野中又避免更多的风险。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-14 19:05
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                            第二点是炒冷饭的设计。可以说炒冷饭是卡牌游戏的一贯作风,只是炉石在以往版本中的冷饭密度比较小,而在这一版本中过分突出。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-07-14 19:06
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                              从隔壁万智牌25年的发展中,玩家可以发现多数卡牌都是冷饭。不同颜色的卡牌可以拥有相同的效果,甚至同一颜色的卡牌效果也是完全一样,但是玩家并不会不满于设计的相似性。这一方面来自于万智牌发行版本时会穿插很多的重印系列。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-07-14 19:09
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